[情報] DarsanaPrime 前哨戰結果及「獎勵」

作者: Alex94140 (阿智)   2019-02-24 16:51:39
先前的 Unique Hack Challenge 結果出爐(其實前陣子就出來了,不過都沒有看到有人發
文),以下是藍綠雙方的總分:
╭─────────╮
│反抗軍:2,385,756 │
│啟蒙軍:2,223,849 │
╰─────────╯
先前官方有預告勝利的一方可以從下面選擇一項效果作為「獎勵」:
(官方貼文:https://plus.google.com/+Ingress/posts/ggdZQqE81Nw)
1. "Energy":PC獲得率增加一倍。
2. "Stasis":連線的減傷效果雙倍,且XMP傷害降至原本的75%。
3. "Instability":連線的減傷效果減半,且XMP傷害增至原本的125%。
4. "Loyalty":hack己方陣營portal輸出增加20%;hack敵方陣營portal輸出減半。
正當大家都以為獲勝的一方可以獲得buff,而落敗方必須接受懲罰時,官方公布反抗軍
的「獎勵」,大綱如下:
(官方貼文:https://plus.google.com/+Ingress/posts/ik7bAwbEbSi)
╭────────────────────────────────╮
│反抗軍的POC(簡單來說就是代表人)選擇了"Loyalty"的效果——hack己│
│方陣營portal輸出增加20%;hack敵方陣營portal輸出減半。"Loyalty"會│
│同時影響兩個陣營,也就是說「一名反抗軍探員hack反抗軍portal」結果│
│的期望值與「一名啟蒙軍探員hack啟蒙軍portal」的相同。 │
│ │
│此效果持續時間由 02/19 18:00 至 03/25 18:00 (UTC) │
╰────────────────────────────────╯
好我先讓你冷靜三秒
3, 2, 1…
X這三小獎勵啊啊啊啊啊啊!!!????
獲勝方沒有優勢?落敗方沒有懲罰?而且還是由POC決定?事前說明也那麼含糊?
X你媽的N社還想不想玩啊?激怒玩家已經是每月任務了是不是?




====================================冷靜線====================================
好啦說句老實話,這個效果其實是蠻合理的,畢竟poratl也應該要有自己的意識不是嗎?
而且這種效果可以讓玩家更加積極的去攻打敵方poratl,不過效果也要拿捏好,以免一個
地區被同一陣營長期佔領。其實哪天官方突然說要加上這個效果大家應該也不會那麼氣,
只是把這件事當作是「獎勵」也實在是……
總之如果你這幾天覺得也些portal怎麼那個慷慨,有些特別坑(一堆hack無結果,真的不
誇張= =),那就是因為這樣啦~
喔對了,如果你剛剛太激動沒看清楚,這個效果持續時間為此效果持續時間為
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│02/19 18:00 至 03/25 18:00 (UTC)│
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作者: thisisraw (rawraw)   2019-02-24 18:39:00
並沒有說是獎勵哦只有獎勵你 “可以選擇”如何改變接下來的遊戲規則而已
作者: Feting ( ><>J <>< し<><)   2019-02-25 00:39:00
一直都是指雙方都有的效果不是嗎?
作者: drmit (drmit)   2019-03-01 18:17:00
應該問說有無獎章

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