作者:
m159357 (非洲鹹魚)
2021-07-19 18:49:43各位左打MM右打M+的同僚好
小弟是連M+都打不太上去的手殘P
最近MLTD四(二)周年,
剛好月中CGSS悠閒到幾乎不用打歌,
就把不知道多久以前打沒兩個活動就沒再碰過的MLTD再開來玩一下,
然後發現自己打起來還是覺得不太適應
手指已經變成CGSS的形狀了(′・ω・‵)
說不適應,其實就是我在打CGSS的習慣改不過來,
以至於打起來有點卡卡的...
如果要說的具體一點的話,
由於是從CGSS的角度出發配上我打歌習慣的看法,
如果有冒犯到就先說聲抱歉了。
讓我覺得最麻煩的就是那個會移動的長按,
抱歉我不知道它叫啥,就是A點按下然後B點放開那個,
在CGSS只要不打M+以上就跟它無緣,但是在MLTD就一定要面對,
而我實在很不擅長這東西。
再來就是判定方式的不同,
CGSS只要長按的開始有按到,放開的時候不一定要在點上(M+以上不談)
MLTD則是按下跟放開都要在點上,對於手指常常飄的我來說實在有點棘手,
不過中間放開不算MISS倒是不錯,CGSS中間放開就沒了。
還有就是點的間距不同,畢竟是5個點跟6個點的差別,
對於已經習慣CGSS間距的我來說,偶爾會死在間距把握錯誤,冏
落下的速度不是固定的對我來說也是一個麻煩的地方,
雖然CGSS也算有這東西,不過是在歡樂搞人的WITCH裡面,
跟M+一樣,不碰就好了...
最後就是滑的方向,CGSS只有左右,MLTD多了個往上,也是我不太適應的點。
比較慶幸的是MLTD沒有要一直左右滑的地方,
我都把它叫做折返跑,因為滿像的
我也很不擅長這個,有這種譜的歌我就沒打出FC過
不過也許只是我打的歌還不夠多沒遇到而已...
另外MLTD還有一個我很喜歡的點:GOOD不會斷COMBO
對於手殘如我來說根本是福音。
還有一個我很喜歡的地方,雖然跟上面說的那些沒啥關係,
就是打到中間沒斷掉的話會有特別演出。
不知道CGSS會不會有出現這東西的一天...
最後附上兩首手元影片(一首左手一首右手)
證明我是真的有實際打過,並且覺得這些地方讓我有點不適應,
而不是隨便雲來的。
雖然我的程度只夠打到6M就是了.....
https://www.youtube.com/watch?v=Gwa0sVqh0Yc
https://www.youtube.com/watch?v=v-LNnFF0bTI
至於因為這幾天都在MLTD苦練,
導致今天開打的道具戰要重新找回手感就是另外一回事了(′・ω・‵)
就 多練囉 長滑因為只要起點跟終點有按到就行所以其實判定很鬆 箭頭則沒有比good低的評價也就是其實你只有接到 跟miss兩種可能而已也就是 你只要有滑基本都給過再知道箭頭判定極鬆後其實就可以放心滑艾蜜莉的個人曲很適合練長滑跟箭頭XD
作者:
spfy (spfy)
2021-07-19 19:01:00習慣就好 滑動的有些太麻煩我會直接在終點等
真的多練 我一開始也超爛但某天就突然都能打MM 之後去玩CGSS反而覺得超級難沒辦法玩
作者:
max2604 (果果江)
2021-07-19 19:10:00左右開弓其實超猛的吧XDD
作者:
m159357 (非洲鹹魚)
2021-07-19 19:10:00艾蜜莉個人曲嗎...看樣子要找哪天來跑一下主線了...主線我只開到18話就沒再碰過了(′・ω・‵)
作者:
max2604 (果果江)
2021-07-19 19:13:00話說為何不雙手玩啊
作者:
m159357 (非洲鹹魚)
2021-07-19 19:14:00平常打當然用雙手XD 用單手只是想試試手指的靈活度不過用雙手打也一樣不習慣就是了,只是更有反應時間而已
作者:
max2604 (果果江)
2021-07-19 19:16:00你單手可以這樣玩,但打不了MM嗎?
作者:
m159357 (非洲鹹魚)
2021-07-19 19:18:00能是能,只是能打的沒幾首,眼睛跟不上QQ
MLTD中間不管算很好了 有的你中間放開直接死XD
作者: Yuririn 2021-07-19 19:42:00
長按只要有位移(變滑條)我都直接放開不按著的 除非在刷分
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2021-07-19 19:42:00又是你XD 我還想說我們玩的不是同一個遊戲嘛(ry
作者:
m159357 (非洲鹹魚)
2021-07-19 19:55:00ㄜ...原來我也有會被別人記住的時候嗎 (゚∀。)
作者:
hanpolo (lambda.d)
2021-07-19 20:30:00MLTD很多時候硬糊過去就FC了,反而CGSS現在都在放置,上次認真打歌是仙女座的時候了
作者:
Anauma (穴馬)
2021-07-19 20:38:00MLTD間距可以調 然後判定左右方向比較嚴 上下就很鬆 參考
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2021-07-19 21:45:00那個長按你可以當作A點按一下B點按一下
作者:
tkglobe (nashi)
2021-07-19 21:59:00我覺得MLTD好難,那個Great率突破天際,反而CGSS容易AP我的Great數 MLTD >> BGD >>>> CGSS
作者:
max2604 (果果江)
2021-07-19 22:08:00阿不過我是以台版有出的歌為主來說的,日版只聽歌沒打歌
作者:
max2604 (果果江)
2021-07-19 22:11:00日版我不確定,台版有時候箭頭向上的很容易莫名其妙就先觸發到變成GOOD,也不知道怎麼回事QQ
作者:
tkglobe (nashi)
2021-07-19 22:47:00目前已經調到195%了,周年期間有試過拉到210%結果更慘
之前是打180% 結果隔壁棚練一練回來覺得太慢 最近調到200%
作者:
hanpolo (lambda.d)
2021-07-19 23:36:00我是調略大
作者:
Xavy (グルグル回る)
2021-07-19 23:36:00MLTD譜面是真的比較不有趣
作者:
hanpolo (lambda.d)
2021-07-19 23:37:00主要是用雙拇指打比較不需要對很準
作者:
Xavy (グルグル回る)
2021-07-19 23:39:00只會一直塞左右左右左,不然就是在長條後面藏一顆 欠揍
作者:
hanpolo (lambda.d)
2021-07-19 23:39:00Great 體感bgd mltd>>>>>CGSS,我BGD大概5%,TD2%,cgss連組曲都能AP
作者:
Xavy (グルグル回る)
2021-07-19 23:42:00TD左右判定是真的有比較嚴,莫名吃miss不是錯覺
終於遇到同樣苦手的人了滑真的滿不好打的 但TD在MM遇到像是242424擠一起時手指狂亂按一陣不會出問題XD最痛恨就是2上5右這種按法了 很違反直覺
我是雙拇指的我覺得箭頭都不難XD反正箭頭有問題就去拿艾蜜莉的曲子練一練
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-07-20 00:26:00手殘黨路過 我只要左右手密度差太多的幾乎都接不到 箭頭一次來整排要拼手速的也是當場死去
作者:
spfy (spfy)
2021-07-20 07:21:00打不過就放盾和補 玩遊戲爽就好 我打了四年MM也沒辦法穩過不然就是每次都用盾補隊 蘇湖啦 分數什麼的根本浮雲
原po跟我相反XD我覺得CG譜很多都長超奇怪 然後28以上的譜幾乎都在搞人 ML反而MM對我都蠻簡單的 只有玲音的個人曲20難度真的有累到
20那首是判定突變的關係吧 感覺XD我自己打不會miss 但會一直狂吃Fast/Slow
打了兩年多TD後回去阿灰打仙女座,一首26我打了十幾次還接不起來
作者:
Xavy (グルグル回る)
2021-07-20 10:41:0028以上的譜是M+領域了吧,他就說不打M+了阿
作者:
imz0723 (IMZ)
2021-07-20 11:00:00你就當只有起點跟終點兩顆各踩一下不就好了
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2021-07-20 12:02:00跑活動是可以都用pass 不過就是要打過一次
作者:
Shisonin (紫蘇)
2021-07-20 14:59:00就多練習 不要純靠目壓、練手速和拍子的穩定度 MLTD可能是音遊裡最簡單的 基本上 左3配給左手 右3配給右手分界很清楚 也沒反手 譜面沒縱連 長トリル大概只有19的動物園有 階梯也不長 比較長的階梯可能就真哥的solo2變速也沒很刁鑽
作者:
Xavy (グルグル回る)
2021-07-20 15:04:00新的運動歌我打到翻桌不爽打啦
作者: gn01102368 (嗶啵~嗶啵~) 2021-07-20 15:44:00
自從CGSS的M+可以勉強FC之後 mltd的歌覺得很簡單呢
作者:
st3336 (Strance)
2021-07-21 16:53:00從bgd跳到MLTD 覺得靠賽比較適合我 BGD我會糾結AP又做不到
反正就無心一直打 賽到就是你的現在獎勵線開到七萬 打起來划算的次數又變多了咕嘿
作者:
miname (>.<)
2021-07-22 00:24:00CGSS放置隊組起來打歌難度是0MLTD怎麼組都不會有不會死的隊伍
就我所知難度只影響消耗,但消耗跟獎勵不分難度是等比的,cgss能不打m+,td應該也能不打高難吧
作者:
Xavy (グルグル回る)
2021-07-22 21:01:00MM不打效率就是會輸人而已
TD活動曲早改成打哪個難度pt都一樣了吧 不打MM應該不影響活動攻略速度輪盤工作流,道具賽叫美咲代打MM一般曲,活動曲打低難度,應該可以完全繞過活動MM也不比正常衝排多花體力
作者:
Xavy (グルグル回る)
2021-07-23 00:11:00所以一般歌就是要打MM啊
作者:
Xavy (グルグル回る)
2021-07-23 06:58:00痾,你找人代打也還是打啊= = MM效率好就是遊戲系統設定
作者:
Shisonin (紫蘇)
2021-07-23 13:20:00什麼時候有MM效率好的說法?曲子長度一樣、分數一樣、消耗的道具數一樣 不打分排的話 差別只有MM有25次次數石吧?所以你是指分排?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2021-07-23 13:26:00你可以想想為什麼周年戰都要打MM拿道具
一般曲就有差了啊 同樣時間的狀況下 MM一定拿比較多
MM集道具效率最好然後消道具的話 儘管消耗道具量跟得分相同實際上MM獲得的經驗比較多 會比較快升級回滿體那你長期看下來用MM消體得的分還是比較多
作者:
Shisonin (紫蘇)
2021-07-23 15:47:00懂了 感謝