https://imgur.com/a/AV5r9bb
上次374名也是首次紫牌
不過當時因為外務纏身就沒有發文討論
這邊有幾個點想提出來分享的
隊長先行論
組隊永遠是從隊長開始決定,你的隊長選擇決定了一切
我們拿這次的Vi+關來舉例
隊長的優先度 Vi共鳴>三色Vi100%>三色SR Vi80%>單色90%
三色SR會高過單色90%的原因是因為有TS的話可以把白值撐上去
所以請先把前九關的隊長決定下來
來賓選擇
嘉年華活動最大的好處就是可以借來賓,但只能借三人
所以怎麼選擇來賓就很重要
一般而言,借來賓通常會選擇以下幾類
20星SSR
星數關卡強力的支援
共鳴桌4缺1 通常是缺的TS或交響
這裡我比較推薦缺交響再借 缺TS若可以使用其他秒數代替不會差太多
缺交響用其他秒數代替就會差比較大
潛能35
潛能關好幫手
手持同秒抵銷的變換
如果手持同秒抵銷,一個純色unison隊伍有沒有變換,分數是天差地別
演技卡的重要性
隨著變換隊的問世,演技卡重要性大幅提升
我個人認為演技卡的功能不只是衝分
而是幫助你可以打低等歌的時候打出跟高等歌一樣的成績
假設今天玩家只能勉強FC27的歌
可是他使用演技把26的歌打出比27高的成績
這樣他就不用勉強自己去打27,甚至為了升階去拚28
三種演技裡面我個人認為是Slide>flick>long
Slide的40%加成實在是太過規格外
有心衝虹杯的,超得多選一點slide吧
卡池有限的話,強隊先組,GRAND永遠撿剩
把強隊的極限拉高,會比平均分配要來的好
強隊拉高的分數通常可以去彌補因為從弱隊拔掉所失去的分數
GRAND就算撿剩,使用自動編隊+手動調整後,白值也不會太難看
接著就是把三隊的陣型共6種組合都彩排一次取最高
C+.協調的重要性
除了共鳴隊之外,正常的隊伍要盡量維持最少有2P.2C點
除非持有的是高覆蓋率(例如7中),再加上卡池不夠的情況下
可以3P1C或1P3C,否則都會造成隊伍的不平衡
而協調是當C+用完之後可以拿來補洞的好卡,在組隊的時候可以特別留意
不斷模擬
湛藍曾經說過,再怎麼直覺最後還是靠模擬
所以除了顯而易見的隊伍組法
剩下的隊伍怎麼配置,只能靠不斷的模擬
這次我不知道按了多少次模擬,應該有一兩百次以上吧...
結論
這兩次嘉年華得到一個結論,如果單色沒有再強化
嘉年華的未來就會是共鳴的
推測下次嘉年華會在年底,而且大概是Vo+關兩關
有心衝擊下次虹杯的,可以趁10月底或年底的fes補一下相關的卡
補充:特技名詞對照
C+ COMBOボーナス
AR オールラウンド
閃耀 ライフスパークル
TS トリコロール・シナジー
協調 コーディネイト
變換 オルタネイト
交響 トリコロール・シンフォニー
unison ○○○アンサンブル(○○○填陣營)
共鳴 △△△モチーフ(△△△填偏屬能力)
演技卡
long ロングアクト
flick フリックアクト
slide スライドアクト
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