[ML]幾個本次周年的更動點隨記

作者: kaoru31309 (JKaoru)   2020-06-28 14:37:04
基本上形式都跟過去周年一樣
如果你是沒打過周年,但也沒要打排名,記得每天打1000pt才拿得到
① 第一天就可以以四倍消耗活動道具
就老樣子,這次一開始就可以消耗四倍道具
同時後半會有普通歌曲三倍消耗
② 本次的休息時間從六小時上調到九小時
如題,必須設定休息時間,時間內無法獲得活動分數
休息時間可以透過活動頁面的按鈕中斷延後,但必須當天剩餘時間足夠
並需要重新設定當天九小時的休息時間
活動要打身體要顧
③ Boost改成限量
Boost在活動一開始獲得一個,之後完成休息時間會再給一個
獲得的分數跟道具會變成兩倍,最多持有兩個
本次活動改成Boost可以作用於十首歌,或者經過三小時結束
④ 推薦加成歌曲
活動期間中每天都會輪換四首推薦歌曲
推薦歌曲獲得的分數跟道具都是1.2倍
⑤ 休息室
大型製作人生態觀察區
作者: killme323   2020-06-28 14:38:00
Boost這種改法算是好改法
作者: JesterCheng (Jester)   2020-06-28 14:42:00
養生遊戲 讚啦
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2020-06-28 14:43:00
9小時( ̄▽ ̄)
作者: kkevin13579 (KKsir)   2020-06-28 14:43:00
佛心公司 佛心公司
作者: jacky789 (系色望)   2020-06-28 14:44:00
休息的9小時可以去拼海外版戰爭(X)
作者: killme323   2020-06-28 14:44:00
所以會是每天消耗一次Boost 三小時內用推薦曲打掉10次感覺是這樣?
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2020-06-28 14:44:00
這樣改挺好的,沒有機子跟時間壓力,只是剛開始就開四倍代表火要全打活動曲效益比較高?
作者: killme323   2020-06-28 14:46:00
至於boost要打道具還是pt我就不知道了 等開吧XD三小時或10次 就沒上次的機體搶時間的問題
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2020-06-28 14:48:00
上次的策略就很單純,四倍以前打普通曲堆道具+1首活動曲,四倍後消道具為主,這次開頭就4倍…
作者: killme323   2020-06-28 14:50:00
就會每天幹一樣的事情沒分前後了
作者: filiaslayers (司馬雲)   2020-06-28 14:51:00
所以這次的前半跟後半有差別嗎?還是沒有分前後了?
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2020-06-28 14:53:00
是啊,但少了用火堆道具會稍微辛苦一點,每天至少打40首活動曲的道具量
作者: st3336 (Strance)   2020-06-28 14:55:00
上次就工作+SV 5~6次 +一次活動歌 湊滿30分鐘這樣
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 14:59:00
照上年走法的話 休息時間 不能獲得分數和「道具」 安心休BOOST這樣改絕對好事 不過裝置還是會影響你平常跑速就是了
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:01:00
改成10次固定 所以計算也簡單了 就道具累積量增加了
作者: killme323   2020-06-28 15:02:00
休息時間就工作拿打歌券這樣
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:02:00
BOOST要存還是消道具比較好 我們有請樓下精算師...
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:03:00
抓一下13天? 130場的活動曲跟道具的比例
作者: asdf70044 (A7)   2020-06-28 15:04:00
期待追加獎勵
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2020-06-28 15:04:00
打百位可能要全消道具,打千位可能彈性一點,但會怕
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:05:00
BOOST分數因為累積道具的場次增加直觀的增加效率分
作者: killme323   2020-06-28 15:05:00
還是等精算師吧
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:06:00
上次超過44萬的偶像前幾天看了一下 好像15位左右所以還是要看自己選的擔當是誰有點準備就好
作者: ykes60513 (いちご)   2020-06-28 15:07:00
SV 實質週年活動曲
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:07:00
激戰區那當然就是活動曲的比例增加 在多打點道具這次還有每日曲增加1.2倍道具 晚點來按一下EXCEL
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2020-06-28 15:08:00
我只想知道雙線是不是打起來的感覺沒變
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2020-06-28 15:10:00
我這邊1點…腦袋轉不起來,坐等分析師
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-06-28 15:10:00
沒差吧
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:11:00
照上次的感覺 單線應該是消道具吧. 還要整理最速每日曲營運也知道1/2周年SV被打到爆了希望這次周年活動會實裝每日加分曲分類
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2020-06-28 15:14:00
SV XDDDDD
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:14:00
固定10場就沒有最速的問題
作者: killme323   2020-06-28 15:15:00
每日那個大家每天一樣的 就沒差了..
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:15:00
沒... 我是說BOOST以外的時間
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2020-06-28 15:15:00
上面說最速應該是不開火堆道具的時候XD
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:16:00
樓上(握說的太精簡沒分行是我的問題 不過走流行曲就會有效率差吧
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2020-06-28 15:22:00
真・養生
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:23:00
如果是13個火 130場 那就是33場450道具+97場活動曲
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2020-06-28 15:24:00
其實無腦打爆就是點火消道具,boost外爆券打流行堆道具根據我前兩次經驗, 打125-135次活動曲可以穩500內
作者: asdf70044 (A7)   2020-06-28 15:26:00
好像記得上次說打sentimental venus有效率
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:26:00
實際上是把BOOST有效分增加了 上次的前半只能5~6組
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:26:00
點火是拿來消道具嗎?450工作券x10感覺也很誘人XD
作者: zxc911877898 (lee5in)   2020-06-28 15:27:00
休息九小時感覺太久了.....
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:27:00
SV是短可以多進一場吧 但是現在不卡你效能跟長短 無腦
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:28:00
你也可以選擇450工作券+9次活動曲
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:28:00
打推薦曲就好了吧
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2020-06-28 15:28:00
維納斯時間最短,半小時可以最多壓到打11次
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:28:00
就選擇的是什麼牌位跟擔當 這是要先考慮好的
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2020-06-28 15:29:00
不過這次最多就10次,打哪首都無所謂了吧
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:29:00
1.2倍450卷是2143道具 接近3場4倍活動曲 就1:3去抓
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2020-06-28 15:29:00
SV是我最快完成100次的
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-06-28 15:30:00
應該是用boost消道具最省
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:32:00
要注意省資源和省時間也是不同打法
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2020-06-28 15:33:00
上次我還算了boost的體力效率優化打法XD...
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:34:00
看擔當 像白石跟琴葉這樣熱門人選就是接近全活動曲了https://twitter.com/imas_ml_td_a 可以看看上次的
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-06-28 15:35:00
今年體力水上限改了也會影響排名吧
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2020-06-28 15:36:00
打個岔 當我無聊問 如果台版開各偶像100彩你們覺得難度如何
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:36:00
對百位影響應該不大 千位應該就麻煩一點...台服問題我想不是100彩 而是熱門角不能參考日服...
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2020-06-28 15:37:00
台版應該是照一週年規則,沒火沒強制休息,應該挺累
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:38:00
台服百位應該不會比日服難打吧 大概水燒完就有了?
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:38:00
台版因為人口分布關係 熱門與否會有更大的溫度差
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:38:00
日服百位除少部份外 多半是時間競賽 資源量影響輕之又輕
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2020-06-28 15:39:00
不過大原則還是一樣,要領先你的目標線打,追排名很累
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:40:00
呃 台服百位燒完水就有... 有可能嗎
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:40:00
領先目標線不是鐵則了嗎XD CGSS也是 MLTD也是 古戰場也
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2020-06-28 15:40:00
台版公告是已經出了XD
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2020-06-28 15:41:00
因為從公告可以逆推彩牌有機會開100
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2020-06-28 15:41:00
有些人可能比較沒經驗嘛XD
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:42:00
我真的是雲的 台服拿來抽而已
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:42:00
我會說台服有台服的玩法XD 人數差會造成其他玩法出現日服就如果有玩家最近入坑想拼彩牌 最好找上年的心得先看台服就... 多彩或熱門角是大佬遊樂場 自己衡量資源分配
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:45:00
還是去年那句 日服百位要至少有燒1井的準備
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-28 15:47:00
怕,大家不要互相傷害啊
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2020-06-28 15:48:00
我上次打雙線就很累了
作者: jacky789 (系色望)   2020-06-28 15:49:00
還沒開打已經各種心理戰了
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:50:00
比起心理戰 不如說心理建設(?
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:51:00
先勸退潛在對手(x
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 15:54:00
多線就是多拿4倍資源跟人BOOST拚 真的辛苦了百位這種沒有概念衝下去發現資源不夠會很難過的
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:56:00
反正這次沒後半 對不對勁 打3天就知道了
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-28 15:57:00
看雙線一千還是雙線一百,都很累但後者是神等級的累XD
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:57:00
上年第1周 前排都在存道具 更容易造成錯覺
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 16:06:00
我以為多線累的是心理XD 不知道要打多少才夠資源怎麼分
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2020-06-28 16:06:00
我是打一千 百無理 但如果台版允許我蠻想打次彩的
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-28 16:07:00
加油!一起周年戰爭吧!
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2020-06-28 16:13:00
百位線是每天6~9小時的全速(看人選) 今年或許會更高
作者: jacky789 (系色望)   2020-06-28 16:14:00
每年的樂趣就是看營運設定的總獎勵線被打爆
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 16:15:00
速度
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-06-28 16:15:00
台服週年沒有火這種東西對吧所以就是一般道具戰一開始就開雙倍這樣
作者: jacky789 (系色望)   2020-06-28 16:15:00
第一年還沒有 
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-06-28 16:16:00
所以就無腦打爆就對了
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 16:18:00
但後半會開四倍
作者: jacky789 (系色望)   2020-06-28 16:19:00
第一年沒四倍吧
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-28 16:20:00
我去年因為有前後半,根本懶得看百位線在哪,自己固定每天上工全速打八小時,結果前一天提前閃牌畢業(歌織),最後一天自由落體21>76。像湛藍說的一樣,直接設定自己每日能打的上限打他個幾天你就知道彩牌近不近了XD
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 16:28:00
1周年活動 記憶空白... 有印象的剩全體打152億 營運投降
作者: gureen72 (高智能)   2020-06-28 16:30:00
推推
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 16:31:00
好像真的沒4倍 我已經想不起來了 (メメント
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-28 16:38:00
一週年沒有,也沒有火,二倍到底。
作者: operja (風花冷月)   2020-06-28 16:45:00
期望休息時間可以分開,我睡覺晚上十二點,六點上班,中午午餐十二點,晚餐晚上六點,然後七點半下班回家QQ...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-06-28 16:50:00
所以是因為第一次週年戰太慘烈 第二年才改規則然後發現六小時休息還是太少了 再繼續加
作者: HikaruBlack (黑光)   2020-06-28 16:51:00
以我去年百位經驗來看今年這些規則改動 boost絕對是全450券打道具
作者: mainsa (科科)   2020-06-28 17:46:00
日版休息的9小時的時候就可以努力衝台版了呢
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 21:31:00
活動頁出來了. 主畫面有新按鈕能直接跳去流行曲

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