[閒聊] 百花(ry2500名及幸せの法則2000名心得

作者: UMVE (如夢似幻)   2020-01-28 23:34:58
先上人權圖
https://twitter.com/UMVEyeh/status/1222075238097117184
https://twitter.com/UMVEyeh/status/1222128372005761026
1/17CGSS活動公告出來,發現是ミス.フォーチュン的活動的時候高興了一下,因為
CG7th千葉場被かこほた圈粉,加上活動後半正在放年假,想說可以輕鬆拿個2000名回家
,可是1/19看完ミリシタ感謝祭之後整個人像是被鐵鎚打到頭:新團體、新歌、隔天直接
開活動!而且エミリー跟紬都是我在ML的推,難得兩個人都有出場還都有SR卡,怎麼可以
不衝一下,但是兩個活動都在1/20開始,到底該不該兩個活動都衝就需要思考一下。
為了確定活動目標,1/20下班到家後,我開始計算活動時間及所需資源,雖然年假期間家
裡還是有很多事情要處理,但是估計每天還是可以打到6個小時左右,而且兩個活動的結
束日不同,確定活動最後一天不會手忙腳亂,最後把MLTD的無償石挖一挖補到12500石,
就決定還是硬著頭皮拼兩個上位滿突。因為平日上班不能打開手機掛放置,而且推特的預
測線也不會準,所以活動前三天我按照以前CGSS打一萬名的步調,每天最多打2小時就去
睡覺,MLTD大概維持在3000名左右,CGSS就慢慢堆道具等後半戰。
小年夜當天因為打掃家裡,沒什麼時間打活動,真正開始衝刺是除夕下午開始後半戰,之
後的年假期間大概就維持每天6小時的作業時間,因為用兩支手機同時跑活動,CGSS確定
活動曲有金盃之後就是一直放置,MLTD則是一直點營業點到有三個道具加上五倍再AUTO活
動曲,偶爾券用完了才會手打,作業感真的很重......這種狀況撐了三天,1/27確定CGSS
一定可以拿2000名內以後,我就專心衝刺MLTD的排名,但是想不到這時無償石用完了,又
多花了一些時間去挖礦,還好最後有趕上進度,穩定拿到目標的排名。不過今天發現一個
反省點,因為CGSS一開始沒有想過要衝500名拿紫框,今天看排名才發現昨天跟今天全力
衝刺的話好像有機會,不過也來不及了,果然設定目標是一件很重要的事。
以我個人的經驗,我一直認為上班族要拼遊戲的排名戰是一件很痛苦的事,這次如果不是
遇到長時間的連假,加上自己的一點執念,才會如此刻意挑戰自我極限,至於以後還會不
會再來一次,只能遇到再說了。
作者: miname (>.<)   2020-01-28 23:38:00
大大雙上位受我一拜
作者: Nautilidae (鸚鵡螺)   2020-01-28 23:46:00
拼遊戲排名本身就累 辛苦了
作者: lkjhgf123d1 (lin)   2020-01-29 00:17:00
真的2500肝到爆
作者: akisumi (sumimorin)   2020-01-29 01:21:00
跪 我遇到擔當同時出活動 是選擇拼MLTD的2500cgss就只拼10000了
作者: clavi (CLLL)   2020-01-29 10:44:00
肝肝肝
作者: jakkx (風藍)   2020-01-29 21:22:00
猛到爆…後半看到分數只有一個念頭:還好頭還沒洗下去…
作者: dto330 (Toto)   2020-01-30 22:52:00
猛猛猛

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