Re: [問題] S10+寬螢幕打歌黑邊的問題

作者: kuku321 (halipapon)   2019-11-07 11:28:09
不是解析度問題,是螢幕長寬比問題,
CGSS LIVE鎖固定比很久了,卡圖部分則是最多支援到卡圖本身的長寬比顯示。
MLTD則是跟隨螢幕長寬比去開相機,所以全對應。
這一年比較少碰,不知道最近有沒有改,其實兩種做法有兩種的優點。
遊戲相機完全對應螢幕比:
用特殊長寬比顯示爽度高,視野廣,能夠看到場景更多細節,
甚至是本意想隱藏起來的舞台搭設部分,有玩心的更可能藏彩蛋在這。
但相對的搭配視覺特效演出等,會造成效能上更大負擔,可能出現非預期的掉禎情況。
而製作方為避免預期外情境所造成的bug,可能就會在表現上自主限制。
遊戲相機限制對應螢幕比:
周圍就會有黑邊白邊或是用圖片遮擋的情況,潔癖者可能覺得礙眼。
但是相對上,製作方對效能掌控能更精準,演出流暢性能夠較有保障。
另外可以更自由的使用後製的全畫面特效,
CGSS的話就是像kawaii make my day前後段那種全畫面的氣泡炫光式特效。
這種特效吃相機全範圍去算的GPU負擔,效能確實掌握的情況下可以更自由的使用。
大概就是這樣。
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-11-07 11:44:00
記得KUKU大是拿S9EDGE?
作者: alex81131 (憨)   2019-11-07 14:42:00
我記得在某次更新(好像是動卡面?)前,用手機設定固定顯示全螢幕的話,操作畫面可以往左右延伸一些,後來就被鎖住,兩側留黑更多了。
作者: AMOG (AlphaMan)   2019-11-07 16:49:00
了解 只能希望官方修改了
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2019-11-08 00:11:00
日版現在有支援哀鳳瀏海了嗎?我指打歌的時候

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com