[閒聊] MLTD二周年活動特點與攻略介紹

作者: UsamiMonica (そんな名前の人知らない)   2019-07-01 04:28:22
這裡是優奈
雖然知道這時間打這篇文章出來很怪 總之大家能用就用(?)
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二周年活動UNI-ONAIR特點
周年活動除了有總合排名外 還有52個偶像各自分別的排名
選擇自己喜歡的偶像來打排名吧 要當DD一次打多個也是可以
活動開始就有通常曲/活動曲兩倍耗體/耗道具
二周年活動有後半戰 會開活動曲四倍(注意一周年沒有)
另外活動曲的經驗值/親愛度/粉絲數/金錢量為原本的兩倍
且本活動的活動曲消耗道具每個難度都固定180道具
每消耗180道具獲得537pt
活動新增refresh和boost系統
refresh是強制每個人一天都要休息六小時 可以設定的時間是整點到整點
refresh發動期間無法獲得pt 請好好躺下休息或者去農別的遊戲
refresh發動時是可以解除的 但是必須再花完整的六小時發動refresh
躺下就對了不要想著肝到送醫
注意:現在refresh時間在選單內顯示的是日本時間 在活動頁面顯示的是機體的時間
boost系統是可以在活動頁面中發動 發動一次30分鐘
發動期間內獲得道具量兩倍 通常曲和活動曲獲得pt兩倍
同一時間內最多只能擁有兩次boost
而獲得boost的方法只有在refresh時間結束以後才會獲得一次boost
活動的獎勵方面
每天會有四張SR作為每日任務報酬 共13天52人
所有玩家的總和pt達到一定數字會獲得總合報酬
另外個人的累積pt報酬追加至180000pt
每天完成活動曲一回可以拿到兩罐30體力水 完成3000pt會有一罐MAX體力水
記得每天都要喝水才健康
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所以我周年要怎麼打?
只想領卡片就躺下的玩家
每天記得打滿1000pt 然後再等全體玩家突破1億pt就可以領卡片了
一天四張 持續13天 好好加油(?)
如果活動期間完成每日1000pt但忘記領卡的話
營運會在活動結束後強硬的把卡塞到你家信箱
不用擔心忘記進活動頁面領卡的問題
如果真的沒有打到1000pt 事後也會開放其他拿到活動卡的管道
想打排名的玩家
跟平常打活動一樣就好了!
可以視千位為平常活動的上位 百位為平常活動的百位
可能千位pt數會比平常活動低一點 但是百位分數浮動幅度大不好說
可以考慮用一周年的分數來估計
但是因為有boost系統的關係 預期每個分數線都會比一周年的高
boost怎麼用?
前半戰無論仕事流或打歌流(註)都推薦用boost來屯道具
後半戰無論仕事流或打歌流(註)都推薦用boost來消耗道具
驗證的方式為計算兩種方式集完道具再消耗道具所得到的pt數與時間的比值
另外仕事流使用boost時推薦先堆完工作券再發動
在發動時間快結束時回去打歌清乾工作券
此外因為後半戰使用boost的效益比前半大 推薦屯兩個boost進後半戰
註:根據7/2 15:50的更新
boost期間打歌流的體力效益和時間效益都比仕事流低 不推薦
7/1 10:47更新
就算是打歌流 也推薦在開boost之前囤一次450券
因為在boost用券的狀況下等同是1.4倍 比原本單純打歌效益更高
開boost用完一次450券之後就回歸打歌流
7/1 14:30更新
有其他玩家對於boost的使用方法有別的看法 先放上來參考
https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1561941952.A.640.html
結論是在boost期間內獲得道具和消耗道具相等時可以把獲得分數推到極限
個人推薦前半全部囤道具 後半自行計算道具收支的平衡 這裡僅供參考(?)
7/2 15:50更新
根據實測得到結論 在boost期間用打歌流的體力效益比仕事更低
因此無論是想求體力效益還是時間效益 boost期間都應該選擇仕事流
https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1562053516.A.E5A.html
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另外周年活動曲的獎勵兩倍的關係
有閒又有肝的玩家可以考慮在活動期間內爆肝衝擔當的親愛度和Plv
往後想打活動肯定是越高的Plv越有優勢
想衝周年之後的排名活動的玩家可以考慮看看
以上 祝各位周年活動玩得愉快(o・▽・o)
作者: ass499 (tsai)   2019-07-01 04:53:00
被休息
作者: zxc911877898 (lee5in)   2019-07-01 04:55:00
活動角只能當日拿嗎 還是可以明後天再拿
作者: Rexia (莉夏)   2019-07-01 05:39:00
有擔當的可以去活動頁面提前領取一個該角色活動卡
作者: dragon327 (mumidragon)   2019-07-01 05:53:00
推個@@
作者: chuchushe   2019-07-01 05:57:00
感謝整理!問個 有辦法知道後半戰時間?
作者: OnjojiToki (園城寺怜)   2019-07-01 06:28:00
不知道 但應該就是中間
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-07-01 06:34:00
7/7~我記得公告裡面好像有寫
作者: lkk61114 (海綿老子)   2019-07-01 07:07:00
請問道具可以無限囤嗎
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2019-07-01 07:11:00
最大999999
作者: vcxvcx0369 (vcxvcx0369)   2019-07-01 07:14:00
平常是打歌流的 boost用仕事流會比較好嗎?
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2019-07-01 07:29:00
不想精算的話只要記住盡可能拼命打就好了
作者: system303179 (Simon11034)   2019-07-01 07:30:00
請問仕事拿滿工作券以後開boost再耗450工作券打歌拿的活動曲道具也會是兩倍,是這個意思嗎?
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-07-01 07:34:00
應該是吧?我也是這麼理解
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-07-01 07:44:00
就是這樣
作者: system303179 (Simon11034)   2019-07-01 07:46:00
我發現休息時間特別仕事雖然一開始只能耗30體無法2倍,但結束之後直接按繼續不要退出就可以用60體仕事了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2019-07-01 08:13:00
後半是幾號開啊?該分配一下工作時間了
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2019-07-01 08:27:00
聽說是7/7
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2019-07-01 08:39:00
請問boost是什麼呢? 我新手玩家0.0
作者: schula (mabi-weaver)   2019-07-01 08:41:00
德政…要不然還有三個遊戲活動加上班實在沒時間
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2019-07-01 08:52:00
boost是這次的新機能 活動頁面有把火 按下去30分內PT跟活動道具的取得量是平常兩倍
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2019-07-01 08:58:00
好的 謝謝回復
作者: itema (泥巴)   2019-07-01 09:01:00
辛苦數學小老師了(拉炮
作者: watermelon92 (ACE)   2019-07-01 09:17:00
是說在設定那邊設2:00~7:59的話,是台灣的1:00~6:59嗎?
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2019-07-01 09:46:00
時間顯示問題把機器的時間調到日本時區就沒有了
作者: jardin123 (jardin1944)   2019-07-01 09:51:00
Q感謝懶人包
作者: hydreigon (hydreigon)   2019-07-01 12:17:00
去年有後半戰嗎?
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-07-01 12:19:00
沒有
作者: hydreigon (hydreigon)   2019-07-01 12:26:00
所以後半要開四倍(或更多)嗎
作者: UsamiMonica (そんな名前の人知らない)   2019-07-01 12:43:00
對 今年會開四倍
作者: Benbenyale (想讓貝魯君更爽♥)   2019-07-01 14:13:00
原來boost這樣用
作者: darkmyself (闇吾)   2019-07-01 16:33:00
所以活動曲 ,不管難度 打完都是一樣pt?
作者: carzyallen   2019-07-01 17:06:00
應該是道具轉pt效率一樣,而不是難度轉pt一樣吧原來每個難度的道具消耗量一樣那確實沒差
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2019-07-01 17:24:00
全難度180道具
作者: mainsa (科科)   2019-07-01 17:59:00
選的時間確定是日本時間 我昨天選1~7 但今天6點就恢復了
作者: gureen72 (高智能)   2019-07-06 00:38:00
感謝整理

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