Re: [MLTD] 求升技公式

作者: imz0723 (IMZ)   2018-08-25 01:08:58
原文恕刪
作者: imz0723 (IMZ)   2017-08-24 14:11:00
救我的認知來講 的確是接近100%會高一點點
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2018-08-25 01:14:00
第一組沒考慮的是不到20張就成功
作者: imz0723 (IMZ)   2018-08-25 01:21:00
好像忽略了20抽前抽到就停下來所解省到的券這件事 囧嗯...考慮到那部份我就不會算了囧 放棄掙扎
作者: yuyuyuai (>0<)   2018-08-25 01:26:00
效率沒差 end
作者: errantry34 (mondan)   2018-08-25 13:16:00
換算成期望值就行了 不難 交給樓下
作者: Kenqr (function(){})()   2018-08-25 19:17:00
把不到20次就成功考慮進去 得到的結論就會是效率一樣再把進位考慮進去 結論就會是進位最多的賺最多但是一張一張吃太浪費時間 值不值得就自行評估吧
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2018-08-25 20:39:00
看Coding 搞不好人家只是顯示的進位w
作者: blackserana ( )   2018-08-27 19:47:00
以前CGSS就是顯示進位實際沒有,有聽說100%失敗的悲劇

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