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IdolMaster
[MLTD] tour(輪盤)活動保底分數達標試算
作者:
pastfuture
(右代宮 明日夢)
2018-07-20 20:17:04
看到置底有人在問3萬pt保底大概需要打到什麼程度
計算一下tour(輪盤)活動3萬pt保底的理論分數供參考
先稍微說明一下活動型態
耗體可以換取活動進度條 比例為5體力=1進度
累積20進度可以獲得一個打活動曲的道具
打活動曲可以拿到更多分數
其中活動曲的獲得分數是有倍率的(隨機3.0~5.0倍以0.5為間隔 每累積40進度會固定5倍)
因此會選擇活動曲倍率骰到高倍率再打
作者:
ray1478953
(é¾è›‹)
2018-07-20 20:21:00
能不能算算工作流需要補多少體上三萬呀?純打歌3萬2算親自測試很多遍了(笑
作者:
pipitruck
(pipitruck)
2018-07-20 23:03:00
不考慮升級就3萬了 而且次數剛好也可以拿完石頭
作者:
itema
(泥巴)
2018-07-21 00:38:00
數學辛苦了 <(_ _)>不過建議不要用天算,用確實地小時來算應該比較好,平常說8天的活動其實應該是174hr(7天+6hr) 這樣會比你估的少200多體
作者:
peer4321
(菇)
2018-07-21 08:55:00
拿1體pt效率算就好了吧? MM11.86 工作8.8 不含每天送的
作者:
pastfuture
(右代宮 明日夢)
2018-07-21 09:07:00
1體pt效率算法也可 主要是想表達一倍打歌大約就是保底
作者:
Adamsun0306
(ç‹ç‹¸)
2018-07-22 08:53:00
話說是不是真的只有40那次會5倍 其他的只有3~4.5?
作者:
peer4321
(菇)
2018-07-22 09:39:00
倍率包含有5.0,抽出5.0就會固定,累積進度重置
作者:
fish830617
(方方)
2018-07-23 04:48:00
原來tour可以用工作嗎 我怎麼找不到...
作者:
pastfuture
(右代宮 明日夢)
2018-07-23 08:34:00
花體的種類點進去 0.7倍(活動曲左邊)那個就是工作
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