[MLTD] 美希百位及周年心得

作者: alerzart (Alerzart)   2018-07-15 18:31:29
MLTD名片:https://imgur.com/HRAB6x9.jpg
就像某位P(?)曾經說過"天上的星星全都是敵人"
只要擋在眼前的P全都是敵人 為了持續站在前端只能把人打下去
這就是排名戰時的MLTD 又稱"滅了同擔!"
......以上全~部~都是開玩笑的XD
(只要不要在排名戰時擋在前面的話ヽ(゚∀。)ノ)
回顧這13天
面對對手同樣是美希P的排名戰
對於可能衝起來的分數線雖有心理預期
儘管如此 最後一天的速度還是讓人驚訝
看著那個在"平常日(白天)"仍不斷持續突破的速率
"......大家真的都打算堅持到最後一刻啊"
不過再怎麼樣的高速也是有極限
時間只剩2小時不到 百位線要追上我的分數還有將近7萬分的分差
估算剩餘時間對比理論上最高時速25000pt
發現已經是絕對不可能被超過的分差時-
我就跟著放心的觀浪去了(*≧∀゚)b☆
老實說 一直被人從後面追趕要維持差距也是很累人的
所以我一邊進行排名戰的同時也在斟酌停手的時機
不過這次活動經歷真的是各種巧合連發
擔心可能沒有假的時候 剛好碰到颱風迎來( ゚Д゚)
覺得今天可能會被百位線追上的時候 因為出差可以早點下班(*ノωノ)
卡組缺少的主角(美希)在活動第4天自己帶著婚紗來敲門(≧▽≦)
https://imgur.com/DhdxPvb.jpg
雖然是湊巧 不過連世界的意志(?)都這麼幫忙
"......這下好像不拿下百位還真的不行耶<(≧▽≦)a"
由於平常日還是有大半的上班時間無法玩遊戲(等於只能讓分)
差分頂多在假日時拉到10萬以上 平常日還是會被逐漸拉近差距
時間又長達13天 就只能比拚誰的耐力比較強了
為了避免各種疲勞恍神造成需要石頭接關的情況
(因為這場要消耗很多資源(石頭) 得減少浪費才行)
除了第一天、要追進百位線以及最後一天要維持差距的情況下才用MM外
我大概有3/4的時間是用6M在打 因為6M就算邊打瞌睡也能輕鬆拿到FC MM不行XD
(而且事實上我的最高分也是用6M拿到的 對於MM的掌握度還是不太行啊orz)
還有另一個原因是我還得上班 受限於AUOTOLIVE的出量沒有那麼穩定
長時間密集打"UNION!!"的MM對手負擔太大(手會痛)
雖然以平常日的時速來說有點不利 但沒到無法應付的程度
因此我很感謝在最後一天能有機會持續壓制百位線這些不肯放棄的美希P們
因為是最後一天 所以我也卯起來用MM在打(雖說我本來不想用這招的( *′艸‵))
畢竟 MLTD是一款"滅了同擔"的遊戲!!
"不用全力把衝上來的人打回去的話"
"對那些辛苦爬上來的人太失禮了ヽ(゚∀。)ノ"
拉鋸戰一直持續到最後2小時前 分出勝負後
剩下的工作就是以悠閒的心情看最後百位線的競爭
緊接著 2018/7/11 23:00(日本時間7/12 00:00)
"祭典結束啦"
這是7/12跨日時的第一個念頭
*最終結果:https://imgur.com/nr70mqs.jpg
=MLTD週年=
"如果要寫週年感想的話要寫些什麼?"
如果以對[email protected]的印象來說 765PRO對我來說是比346PRO更前面的
所以當我看到CGSS的時候除了驚訝手遊的進化之外
其實當時更直接的想法是:
"都是我不認識的人耶 這是現在的偶像大師嗎( ゚Д゚)?"
話是這樣說 其實也不表示我對765本家有多深的了解XD
過去我只記得春香、千早跟 美希 三個人
其他人我雖都有印象 但沒有非常深的記憶
因此大約去年4-5月MLTD的宣傳出來後還挺開心的
畢竟相較CGSS 這個才是我以前所認識的[email protected]
(不過這不是說CGSS不好喔 只是認識有先來後到這樣XD)
.....雖說遊戲開始後才又發現
"怎麼這邊也出現一堆我不認識的新人( ゚Д゚)?"
不過反正既來之則安之 能夠有這個緣分重新認識[email protected]也不錯
然後不知不覺一年平安的度過了
"接下來? 當然就是朝2nd週年邁進啦XD"
=歷經一年變化的劇院=
早期的MLTD系統"非常麻煩"
要點偶像對話必須先乖乖等偶像把水裝好並喝完後才能講話
講話時也不能跳過 要仔細地把話聽完才能結束對話
要送花得自己從好友名單中慢慢找 而且最早送花好像..沒什麼意義XD
操作介面也經過好幾次的改版 才逐漸演化成現在的版本
話雖如此 儘管是這麼麻煩的操作
早期最讓人驚豔的莫過於手機訊息跟BLOG的設計
特別是手機訊息可以自由的選擇回答的內容 讓人感覺像是真的在跟偶像交流
我覺得這是非常棒的一個地方
嗯 不過也許是這樣要編的事件較為複雜?
這個特色現在反而比較少見 雖然BLOG的部分還是有
但少了這個互動元素實在讓人覺得可惜 不知道未來是否會再豐富這塊?
但是隨著系統進化 現在劇場內偶像的動作與對應也豐富了許多
特別是不時跳出來打招呼 從開始玩遊戲以來我就很喜歡這個設計XD
"現在是我憑藉著自己的意志 主動找你(製作人)說話喔"
https://imgur.com/akuTP37.jpg
我覺得能營造出這種感覺就是劇院成功的地方了
=音GAME部分=
雖然我玩了一年
直到現在大部分MM難度還是只能"過關" 離能FC的穩定狀態非常遠
慘一點的還得靠接關才能硬接過去
我都不知道到底有無參考價值了orz
不過對照這一年下來我玩過的音GAME 從最早接觸的CGSS MLTD 跟BGD三者比較
MLTD毫無疑問是難度最簡單的遊戲了XD
MLTD比較困難的就是連打 但頂多也就這個部分
目前的變化複雜度遠低於CGSS
以目前來說我覺得應該比CGSS好上手(當然未來是否會有新難度未知)
不過老實講 比起難度問題
我覺得MLTD最精彩的地方還是在於對應舞步的節拍設計
像是"THE IDOL [email protected]"的最後一拍 配合手勢的橫擦動作真的非常帥氣
曲風本身固然有氣勢 不過強化玩家與畫面的互動感覺更會讓人迷上這首曲子XD
有些曲子敲出正確節拍甚至可以當成音樂的一部分
(例如このみ的個人曲"dear...",可以比較一下MM的節拍與音樂的搭配)
加上順利打出FULL COMBO時的畫面特殊演出
不擅長音GAME也沒關係 現在還有萬能(XD)的 AUTOLIVE
整個環境可以說非常體貼新手了
不過說起AUTOLIIVE
老實說因為我的技術力不夠(不管是基本連段或是FC)
因此MM以上難度分數總是只能到達一個極限(大約80-90萬左右)
但是同樣的組合如果是美咲(AUTOLIVE)就能乾淨俐落地打出95-100萬以上的高分喔XD
(喂喂!這不就代表我根本連現在偶像們的全力都還沒發揮出來嗎)
(啪)( ゚д゚)ノ( #)3 )'- ゚ ゚
雖然AUTO很方便 我也使用的很開心(喂)
不過看到這種情況實在是相當五味雜陳(淚)
但是這也只能靠練習解決啦XD
=「BRAND★NEW★[email protected]!!!」=
因為從一開始(開服第2天)就跟到現在
目前為止的每場活動我都是抱持著盡力參加的想法
特別是PST活動開始 MLTD的活動服裝都設計得相當漂亮
基本強度也遠高於一般SR卡片 相當於SSR突破前的水準
比方說下面這個:
"プラチナスターツアー~咲くは浮世の君花火~"活動卡面SR+
閃光☆HANABI団 高山紗代子 https://imgur.com/uBhmiqu.jpg
遊戲內使用模組 https://imgur.com/npPgU55.jpg
若是能與Center的隊長技能加成的屬性(Vi Vo或Da)搭配搭配
單就白值有機會比放屬性不能匹配的SSR來得更高
因此我參加MLTD的活動時通常是盡量以拿下活動5000線(PST3星)為目標
一來是競爭強度沒那麼高 二來只要15個PST石就能補上成4星換異色服
(5000線老實說其實不難 比衝2000/2500線簡單非常非常多)
姑且不論強度 服裝夠可愛就行了,其他不重要XD
這次周年是年度最大的一個活動點
隨著周年回想過去一整年 MLTD曾經有過工作時還是使用靜態人物圖片的時候
也有第一次的官方活動竟然是ミリコレ(集綠幣抽獎)而讓人崩潰(?)的過去XD
不過還是跨越了那些來到一周年 真是不簡單
或許因為有這些感觸 雖然在活動中打過近千回的活動曲"UNION!!"
到現在還是百聽不厭 只要聽到音樂就覺得很開心
(順帶一提 杏奈SOLO的"UNION!!"超級可愛 強力推薦!)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33467265
1000多次敲打節奏的記憶 老實說並不討厭(即使我的技術還是沒什麼進步XD)
不過,接下來就該回歸祭典後的日常啦
一年累積下來的軌跡
希望能毫無罣礙地延伸下去!
作者: peter11903 (扌白扌白)   2018-07-17 08:08:00
推推!也入MLTD的坑了xD
作者: taiautumn (浩浩)   2018-07-15 18:48:00
推美希同擔! 雖然我是被滅的XD
作者: s50189 (咕嚕米)   2018-07-15 18:49:00
作者: itema (泥巴)   2018-07-15 18:50:00
美希p推 \OAO/ 辛苦了
作者: EnigmaticHaw (誒擠毆拗底偷累)   2018-07-15 18:51:00
作者: MasqueRade00   2018-07-15 18:56:00
作者: JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)   2018-07-15 18:58:00
杏奈~~~~~~~
作者: ru74563236 (鷹星)   2018-07-15 19:42:00
作者: dindin61429 (小哈)   2018-07-15 19:50:00
推美希P!沒推到補個推XD忘記等CD啦可惡。・゚・(つд`゚)・゚・
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2018-07-15 20:00:00
是敵人兼夥伴
作者: silentence (小飛號:號:)   2018-07-15 20:14:00
從MLTD開始接觸也有一樣的混亂感ヽ(゚∀。)ノ "不好意思 這位又是誰啊"
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2018-07-15 20:16:00
現在ㄋ
作者: silentence (小飛號:號:)   2018-07-15 20:26:00
(゚∀。) 略懂略懂 至少是個很不錯的故事
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2018-07-15 20:46:00
作者: dragon327 (mumidragon)   2018-07-15 21:45:00
美希P推推
作者: Yugirin (Elferia)   2018-07-15 21:57:00
美希P推
作者: ambidex (雙手萬能)   2018-07-16 02:36:00
美希P推 完全同意原PO對CGSS 和 MLTD 的感覺
作者: greenpeace21 (夢見街)   2018-07-16 10:15:00
推樓上 TD的即時運算commu重現了偶像大師的靈魂

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