Re: [CGSS] 遊玩200日心得 (浴衣文香&銀海豚智繪里)

作者: filiaslayers (司馬雲)   2018-07-09 00:24:46
沒有心得,只是想講一下觸手度的部分XD
以前就有想要發一篇,不過一忙就作罷了,剛好看到有人寫就跟風一下(?
看帳號創建日期是去年3月多,到現在是玩15個月,目前觸手度是27(三個月前還是26)
我也跟原po差不多,不過我之前有稍微玩過konami的rb,雖然打的不怎樣orz
是從pro開始打,進度比原po稍微前進一點(?
只是一開始pro也沒辦法fc,debut是可以,但實在會打到睡著XDD沒什麼在打
然後打master,基本上25等就會有關門的危險了,26等幾乎必死...
像美波個人曲、love destiny,一定會關門...
因為是很喜歡的歌曲,但master打不過(美波的散打超級地獄)就很崩潰
後來有補有盾,基本上master大半都可以打了,不過27等以上照樣關門QQ
我還記得去年8月開的雙翼我帶限奏+2補2盾照樣關給我看
那次活動丟了超多石頭....在接關,結果最後還沒拿到蘭子(再度崩潰)
我記得那時候觸手度是25,25等唯一會過的是咲いてjewel,巡演都靠這首XD
原po也可以試試,然後去年11月打TOKIMEKI忘記帶盾補接關三次XD還好是10石一次了
不過3月底四月打協力的時候第一次打到乙倉個人曲追い風Running發現差一個node就FC
那時候才發現我居然有辦法挑戰27等的觸手度了XD
我也不記得觸手度增加是什麼時候的事情,畢竟卡在25感覺有半年了
我到3月的巡演活動才把love destiny FC
目前覺得比較簡單又適合原po FC的應該是
咲いてjewel、この空の下、S(mile)ING、always
上面除了always都是我很早就FC的
always則是我目前就算在恍神的狀態下都能不小心FC的曲子,所以我想原PO應該也能FC
之前打三船的活動就是靠這首
然後我覺得打協力真的是訓練觸手度的好方法
畢竟就算爆了也不會關門,可以知道整首歌打起來的情況
再來最重要的,隨機選曲就比較有機會打平常自己不常打的歌曲
像是我一開始美波個人曲的散打、nation blue跟over的左右手不同拍點都是痛點
尤其是over,這首我之前幾乎活不過10秒XDD,盾補都來不及發動,帶什麼都一樣(翻桌
就是打協力打到可以輕鬆應對了
像有些曲子的散打可能才一點點,打了幾次就會打,數量上去了也能跟到了
還有左右手不同拍點的情況也是,一點一點累積,熟練了像nation blue這種也沒問題了
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2018-07-09 00:36:00
我自己打咲いてjewel覺得很謎 XD 節奏有對到就能FC 沒跟到就狂吃Nice
作者: Adamsun0306 (狐狸)   2018-07-09 02:12:00
RB有玩到CLASS 1以上的話大概會覺得M+都很簡單
作者: s29441910 (靈機一筆)   2018-07-09 09:13:00
RB以前玩到S5來打CGSS的M還是炸啊~覺得打起來還是不一樣
作者: ray155208 (剋星)   2018-07-09 12:13:00
問一下 帳號創建日期在那看的? 印象中CGSS好像沒有寫XD
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2018-07-09 14:07:00
那個是BNID帳號建立日吧 如果之前有用過的話就不是看那個日期了

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