作者:
kotoda (阿部大叔)
2018-06-08 17:47:23這篇基本是先來打預防針的啦~~~!!!
CGSS終於要出補償機制了 重點目前看來還能溯及既往!!
已知道重複的卡片會給另外的新道具
只是還沒公佈兌換機制是會採取何種方式
不過補償機制這東西基本上就是重課玩家的福利啦..
以都同家公司的遊戲來看 可能採取類似GBF的方式機會滿高的...
畢竟超得..卡池機率加倍..天井等 都是GBF走在前面的
卡片能兌換的話 道具需求量大概也不會低到哪裡去...
所以無/微課玩家還是別看太重會比較好
免得到時候高門檻一公布 就開始在那邊狂噴營運!!!
個人覺得兌換比例常駐SSR=1:20 灰限&月限SSR=1:50左右應該差不多啦
畢竟如果常駐兌換量太低的話 對於往後開的超/必得吸引力就會降低很多了
老話一句啦 還不是靠MLTD釘才要出這東西(誤)!!
作者:
CYL009 (MK)
2018-06-08 17:48:00你沒說錯啊
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-06-08 17:54:00兩邊互相釘啊
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2018-06-08 22:32:00開放月限兌換 縮短復刻時間這樣?
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2018-06-08 22:34:00我是認為這還是照著CY自己進度在走不完全算是MLTD逼出來的,因爲只是補償而重複SSR仍無新用途,當然最好CY打歪我的臉
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-08 22:35:00MLTD一開就3% CGSS馬上宣布調成3% 我都想說應該是講好的
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-08 22:39:00改天活動送衣服 一樣要6萬名 我就相信了
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-08 22:40:00說海放絕對是說太過了
作者:
kotoda (阿部大叔)
2018-06-08 22:45:00你還有一折喔....我都無視了....
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2018-06-08 22:46:00SS是活動獎勵和服裝有改進空間,遊戲表現還是各有千秋,說海放的又想刷存在感了嗎
作者:
AXby (A紙)
2018-06-08 22:46:00人家綠色和平耶 天才小釣手
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-08 22:50:00今天也是和平的一天 黑名單+1
別的不說,至少我覺得CGSS優化比MLTD好,手機性能不夠MLTD開3D打基本上一定關門
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-08 23:01:00MV走向不一樣 個人差了 雖然最近這一年沒有明顯突破
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-08 23:02:00不知道你說的最佳化是指什麼 CGSS打歌的判定奇差...
作者:
amoxxx (amoxxx)
2018-06-08 23:03:00遊戲推出也差了兩年很難比啦 坐等三週年打我臉
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-08 23:03:00兩個平台各有問題 安卓瞬頓 IOS吃滑 而且是陳年老問題
作者:
kotoda (阿部大叔)
2018-06-08 23:20:00換手機好貴阿(X) 這隻我要井(O)
作者:
stps424 (Stablepsyche)
2018-06-08 23:28:00我覺得MLTD打歌跟MV的流暢性是比CGSS好 但是讀取超級慢而且我覺得這個重複機制應該是他們想很久才定案的 不太能說是MLTD逼出來的
作者: bvg2536452 (因為好運發自內心) 2018-06-08 23:37:00
廢文
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-08 23:41:00iOS CGSS打歌不覺得判定差 吃滑其實不是必然出現
看了日本的討論,有一句覺得很可能實現:「運營想實裝的是GBF式,但玩家預期的是TD式」,到時跟預想落差很大玩家開噴勢在難免如果來個50比1和150比1的話,大部分玩家可能無感拉抬課金慾望的作用也很有限,我想(希望)不會那麼高
現在CGSS模式這麼久,要套用MLTD式影響會更慘烈
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-08 23:52:00問題是一款音GAME最重要的東西 工程師可以多年沒搞好不是必然出現的意思就是會出現 而且還不是個案是通案當初買了IPAD PRO10.5想說這應該是頂級的手遊體驗機器了吧! 結果CGSS抽光石頭引繼過去 一個禮拜後引繼回安卓自己手殘斷康可以 被吃滑沒收FC不行
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-08 23:54:00CGSS 2D rich超強 3D很堅持運鏡要儘量全身鏡頭就很妙
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-08 23:54:00我現在準備換手機 第一個條件是看他對CGSS支援度如何想想也有點好笑 為了其中一款手遊而挑手機 明明我玩了四款手遊 但另外三款都不用挑 CGSS在我心中如此尊爵不凡XD
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-08 23:58:00IOS OUT!(砍一半) 獵戶座處理器OUT!(再砍一半) 觸控模組弱OUT!(又砍了一堆) 剩下的好難挑 希望ROG不要讓我失望
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-08 23:59:00所以新八要衝ROG首發嗎XD
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-09 00:00:00我會啊 我還拜託客戶幫拿了(客戶在ASUS關渡廠上班)雖然我曾經拿過padfone2 9進9出皇家俱樂部 沒有破10次是因為第10次我懶得修了 直接換NEXUS5
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-09 00:03:00我只記得海美開頭的屁屁 其他都沒印象了
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2018-06-09 00:03:00s845何時才會支援呢...
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-09 00:04:00上個月底XZ2已經在日版上市了 應該快了吧...*日本上市
我自己的情況是快三年的Z5,同樣開3D最輕量的那個打Master/MMix,CGSS點點落下很順暢MLTD有明顯暫留
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-09 00:05:00TD的3D[最低]要求比CGSS高沒錯 我現在用的820 CGSS可以開3D輕量打歌 不LAG 但MLTD不行
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-09 00:06:00我Z3 .
CGSS判定差倒是沒甚麼感覺,這可能是會讓觸手覺得判定很糟的部分,對手殘來說都一樣是Miss所以體會不到吧
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-09 00:08:00他不是說判定差,他是在說IOS會吃滑
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-09 00:08:00然後安卓會瞬頓至少在BGD 歌馬庫螺絲 心動偶像 MLTD上打歌 我IPAD沒遇到一樣的事情過 (前面三款已經棄坑XD)
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-09 00:10:00MLTD開服某次更新有遇到會忽然整個畫面沒觸控反應
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-09 00:10:00那首sp apeal 超屌啊 排球打起來
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-09 00:12:00iPhone6s+MLTD 我都用3d標準...
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-09 00:13:00瞬頓也不是個案 至底還蠻多人會提到的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-09 00:14:00瞬頓不影響FC (?
作者:
amoxxx (amoxxx)
2018-06-09 00:14:00瞬頓記得很久以前出現過 後來有修好 最近好像又有?
作者:
cklppt (依舊如此創新未來)
2018-06-09 00:15:00沒被釣魚還真的不知道個人差這麼大XD 我對MV的感想是完全
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-09 00:16:00看頓多大力(無誤) 有時候是NOTD掉落忽然降FPS的感覺 這種還可以接的上! 有時候是頓到NOTE會瞬間移動 這種就死掉了
作者:
cklppt (依舊如此創新未來)
2018-06-09 00:17:00目前沒有任何音game看得到CGSS車尾燈耶XD 即使CGSS已經MV停止進化好一陣子了 我玩音game唯一理由也就只剩MV了XD
作者: laphy (七草らふぃ) 2018-06-09 00:21:00
瞬頓現在我打10次會遇到7~8次 想挑戰FC也需要運氣(x
作者:
ident (id)
2018-06-09 01:00:00吃滑i8+ 目前體感沒有。另外很明顯cy 基本上照自己步調走,笨呆也許會找他討論這小市場要釘也是要先合力釘,萬代沒插手的遊戲
作者:
KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)
2018-06-09 01:07:00網內互打免費(?)
在我勉強能FC25/26時,我覺得cgss判定很爛不停吃滑。如今我能穩定fc2829後,我幾乎沒感覺到cgss會吃滑認為不停吃滑的可以先拍自己的手元動畫,看看被吃還是手
作者:
gerst (雪影)
2018-06-09 07:41:008ee 技術太差才會吃滑,所以逃回 Android 了 (x
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-09 07:54:00我也聽到有人說是ipad觸控有問題,i8/i7不會,所以跑去pchome刷了一台紅i8,結果就看到8ee那篇文章,又把i8刷退了。為了挑玩CGSS手機,讓我對手機越來越了解XD,除了規格之外的其他地方。
ipad air2 CGSS 吃滑(邊邊或中洞) 瞬頓(掉fps) 都有吃滑我後來是改用拆滑或是兩指滑加強 瞬頓是比較少了
作者:
ducamao (Macha)
2018-06-09 08:31:00S7 edge 玩MLTD除了箭頭音效會延遲沒感覺到啥lag..獵戶座有這麼不堪嗎(*提s‵*)
作者:
vg175 (éžå…¸åž‹å»¢è¨€)
2018-06-09 08:49:00我雙食指 現在開始練習容易吃滑的部分都用指腹滑過去ps. ipad 2017
作者:
stps424 (Stablepsyche)
2018-06-09 10:05:00iphone的觸控真的比ipad好 至少我用i7滑TP閃電一隻手就過去了而且短滑的部分我用i7打歌從來沒被吃過,但是我平板打久了習慣大螢幕還是主要用ipad打就是
作者:
ident (id)
2018-06-09 12:16:00I8+ 感覺比純i8 穩多了(自我體感),8ee那是純i8?
iphone 7 8 + 非+真的都沒沒聽過吃滑 頂多反映判定嚴格一點
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-09 12:35:008ee是買8沒有+的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-09 12:48:00就像抽卡有人抽到 只是沒發生在自己身上 >_<
作者:
ducamao (Macha)
2018-06-09 12:49:00因為iphone自帶判定區比較小..基本上滑出去就有了ipad cy沒特別再弄好判定 就像bgd在ipad上的判定比手機還好一樣
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-09 15:39:00以近月打歌的經驗 ip8+"感覺"被吃滑的次數不超過2次8ee會用油來打歌 不清楚他的情況XD最少在活動衝杯的經驗中 我並不覺得吃滑存在 (少得沒感覺)
先表明是在什麼條件下有或沒遇到卡頓可能比較好吧。之前跟朋友聊天時發現我們對打歌時的感覺完全相反。我們同樣是用XZ,理應不該差這麼多才是。後來才知道,我為了避免畫面干擾平常都用2D普通,所以沒什麼狀況,而他平常則是用3D在打,所以才覺得判定很雷。
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-09 15:45:00PS iPhone6+的時候吃滑吃長壓 吃到我翻桌iPhone8+我認為是可以試試啦 但是別用安卓的判定去評斷它比起吃滑 "以前"比較多聽到的反而是蘋果判定嚴 跳回舒適圈不知道現在雙平台的判定有沒有拉近/一致化
作者:
yukicon (長門控)
2018-06-10 00:40:00IPAD PRO 12.9坦白說真的沒遇過吃滑不過開3D RICH打歌偶爾會掉楨,嘖
作者:
AL107 (Andy Rodhanka™)
2018-06-10 01:22:00先不談8ee那種BGD玩六兆年都能AP的觸手怪也覺得吃滑,我連4號位或2號位往兩側這種毫無技術性的短滑都會被吃…
我覺得看個別機體... 我的iPad在摔到前也沒吃過滑