Re: [CGSS] HTC U11+ / U11 plus 測試速寫

作者: sokayha (sokayha)   2017-11-18 14:29:51
※ 引述《Sashimii (鯊西米)》之銘言:
: 大家好我是鯊西米
: HTC U11 Plus在這幾天應該都陸續到貨了
U11+拿到了,補些cgss和MLTD在18:9目前的情況
m8 https://i.imgur.com/yu0ExeQ.jpg
u11+ https://i.imgur.com/ZjOgBoB.jpg
imas db https://i.imgur.com/5hskQUU.jpg
可以看到cgss的卡圖它在遊戲中本來就有裁切,原圖是接近16:10,但有趣的是就算你在
16:10的平板上看它也是切過的…總之cgss本來就為了卡圖預留了上下左右,所以換到
18:9的更寬的螢幕會看到的是更大的視野,而不是切掉的圖。
在MLTD它則不是這樣做的,卡圖的全圖檢視界面應該就是放了整張全版16:9,所以看全圖
檢視會有黑邊,平常的界面也是只為了16:9設計,超過的部份雖然會有特效在跑,但背景
是黑的
https://i.imgur.com/viVFhxE.jpg
所以在2D的部份cgss有做好準備(包括2D打歌),但3D打歌/mv就強制16:9了,只能看黑邊
,這是後來官方加上的限制,暫時無解
MLTD在這邊反過來,只要是3D的部份就是全畫面,包括劇場內
https://i.imgur.com/RayyWtW.jpg
https://i.imgur.com/nLhw2p0.jpg
另外,U11+的確色溫明顯偏黃,就算調最冷色調,你純粹只看它的白(圖示/白網頁背景)
不會有感覺,但拿來看漫畫你會明顯感覺出沒有別的機子那種冷白的感覺…基本上我猜測
這是U11+為了做AOD的關係,U11+調環境自動亮度,然後在一片漆黑的房間裡它背光可以
暗到只能說不可思議的程度,我覺得就為了這個所以它的色溫才會調成偏暖吧…
原廠附的殼是硬殼,基本套上去還算美觀,裝上去後背後會是接近全平面,放在桌上一類
的用食指/觸控筆打歌不太會有晃動問題。但它不算好拆,所以不能像我用m8時要放桌上
就裝上原廠軟殼,打完就拿下讓它順便散散熱然後直接裸機用...反正玻璃背有嚴重的指
紋問題,要有管它背多美都沒有見天日機會的心理準備。
最後放上老M8(齡3歲8個月,5吋)與U11+(6吋)的實機大小對比,兩台都拿來當被攝物了,
所以我只能用爛手機來拍它們,加減參考吧
https://i.imgur.com/scre920.jpg
==
20171125追記:
經過超過20次以上的cgss活動歌M及n條體的測試後,已確認cgss在U11+上,或是可能在
Android O上,會有打擊音讓note與音樂微妙不同拍的問題...就是只差一些些,打到歌曲
快尾巴時才會有那個微妙的感覺,然後總感覺打擊音讓整首歌打起來有鈍重感…
關掉打擊音就不會了…以上現象就算是2D輕量也會,所以不是效能問題,只能等cgss改版
看情況
以上情況MLTD完全不會,U11+跑MLTD開3D高畫質打MM難度非常的舒服...
另外,以下是用觸控筆玩的問題
cgss在U11+上用觸控筆玩會亂數掉鍵,久久掉一個miss,就算是pro也會。
因為這現象我當初在Z4T也有遇過,所以或許這不是U11+的問題,而是cgss對按下判定又
相對嚴的問題。
經測試,U11+只要開手套模式就不會再遇到這問題,所以我會覺得是判定的關係…
m8是因為從出廠就為了Dot View調了非常敏感的觸控靈敏度,我想這是m8不會遇到的原因
然後,一樣,U11+跑MLTD似乎完全沒這問題,不用開手套模式我用觸控筆也不會掉鍵,真
的黑人問號...XD
作者: stu9311056 (Mark)   2017-11-20 16:27:00
如果有併點還是斷觸等疑慮 建議把媒體手勢關閉 至於U11觸控 有問題直接送修就是了
作者: crazycy (LCY)   2017-11-18 15:24:00
推測試
作者: Sashimii (鯊西米)   2017-11-18 15:44:00
真的買了喔XDD
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-18 15:52:00
我本來就不是開玩笑的啊XD...
作者: WongTakashi (善良之喵)   2017-11-18 15:58:00
恭喜入手~~~
作者: mainsa (科科)   2017-11-18 16:33:00
要不是已經有u11了也會秒衝
作者: shinnshidou (Mr.紳士道)   2017-11-18 16:42:00
問一下會有打歌到一半頓一下的狀況嗎?
作者: zx126126987 (亞月)   2017-11-18 16:54:00
這樣拍照對比感覺U11+沒有S8那樣驚人的無邊際感
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-18 16:55:00
我還沒有買前保護貼 只敢先打一次おねシン試正不正常而已, 所以應該不準...不過之前置底有人提,835還是會,那應該是安卓優化還有小問題在那吧...是哦,U11+如果你要說正面外觀輸S8大概三條街,就算它是htc歷代側框最窄,但如果你抱著窄邊框的期待第一次去看到實機你還是會很失望的。如果你是外觀取捨比重占比較大的話U11+不夠亮眼哦
作者: zx126126987 (亞月)   2017-11-18 17:03:00
edge sense的關係 大概無解
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-11-18 17:03:00
很不錯了,HTC這次出這款誠意滿滿,如果LOGO改貼三星或OPPO早就賣到飛天了。
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-11-18 17:11:00
TD的圖片本身是16:9,3d部分因為是攝影機照的所以不被畫面比例影響正常
作者: AL107 (Andy Rodhanka™)   2017-11-18 17:37:00
恭喜入手 我也很有興趣可惜已經有U11了
作者: jyhlih (空氣貓)   2017-11-18 18:11:00
U11+ 更換觸控廠商為Synaptics,請問能否安裝觸控測試APPYet Another MultiTouch Test,然後像這篇一樣#1PdhQtyX試試兩指的間距是否可以很靠近? (可試充電與非充電下)
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-18 18:15:00
我之前置底有放過圖哦...一樣會併點,m8約食指寬一指半時併點,u11+約食指寬一指時併點
作者: tkglobe (nashi)   2017-11-18 18:17:00
問過原po的M8是一指半會併點,U11+則是一指寬還不會併
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-18 18:18:00
作者: tkglobe (nashi)   2017-11-18 18:19:00
打到目前為止還沒碰過併點,不過裝了某app之後發生斷觸
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-18 18:21:00
哪個app那麼兇猛?XD
作者: tkglobe (nashi)   2017-11-18 18:42:00
還不確定是不是那個app造成的,斷了幾場只好先關遊戲後來就沒斷了,再多打幾天看看,也可能是手機的問題
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-11-18 20:52:00
螢幕大就不怕了,反正螢幕大感應區的間隔也大,會併點也影響不到
作者: surrogate (所羅大門)   2017-11-18 21:16:00
生火轟轟轟

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