[CGSS] 回體規則更改

作者: hn9480412 (ilinker)   2017-11-16 14:19:14
https://twitter.com/imascg_stage/status/931039830963658753
預計12/12開始實施。詳細細節請看遊戲內公告
https://i.imgur.com/lVNsvih.png
https://i.imgur.com/dZDd92S.png
https://i.imgur.com/PRtXMuj.png
目前看起來就是:
以後部分道具(?)也能回復突破體力,突破體力最高上限是目前體力的兩倍
(推文中說明為突破體力後能繼續補至目前體力的兩倍)
碎石回體改為每單位回復10體,最高回復至100(具體細節還不清楚)
體力回復max的水改為回復100體
大概先這樣
是好是壞就看上線當天和當月道具戰就知道如何了
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-11-17 15:36:00
又還沒改 你怎麼實測的?!
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-17 13:57:00
XD
作者: scarfman (大天使卯月的笑容最棒了)   2017-11-17 15:35:00
實測證明自然回復體力就是沒變 滿了就滿了 沒有二倍
作者: royerrick (野草)   2017-11-17 13:46:00
這遊戲體力上限的定義本來就是自然回復的上限值 上限沒變動 為什麼自然回復上限會變啦 XD期待官方賣關子 故意不提體力上限變動還比較快 XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-11-17 11:54:00
如果真的體力變兩倍,我想公告應該直接寫體力兩倍而不會寫說什麼道具可以補到兩倍的體力條原推下面一個日本人跟一個用中文的搞錯而已
作者: scarfman (大天使卯月的笑容最棒了)   2017-11-17 15:49:00
不好意思沒注意到更動生效日期 哈哈 XD
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-17 15:40:00
未來人出現 怕
作者: obov (來噓蒼真)   2016-05-28 08:23:00
懶趴包喇幹
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 14:25:00
改這樣可以把體力上限改高嗎
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-11-16 14:27:00
有說體力上限變高(PLV變高),碎石也會比較便宜一點
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 14:28:00
第一行是以前滿體以上不給喝水,現在爆2倍體才不給喝
作者: krousxchen (城府很深)   2017-11-16 14:28:00
體力制手遊應該要一開始就八小時滿體才對
作者: hn9480412 (ilinker)   2017-11-16 14:29:00
原來如此,我還在想那個兩倍體是甚麼
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-11-16 14:29:00
以後碎石變成買10體力*n這樣 等級越高越便宜但是有沒有比現在划算不知道
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-11-16 14:30:00
直接衝擊道具戰
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 14:31:00
如果只是plv調高不知道要多久以後才不會起床看到體力已滿通知QQ
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-11-16 14:32:00
第一點改的不錯 尤其是換日前發現50水還沒喝的時候
作者: surrogate (所羅大門)   2017-11-16 14:34:00
這樣等於實質調高體力上限了吧?本來80體可以回復到160
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2017-11-16 14:34:00
感覺戰爭會變更可怕
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-11-16 14:35:00
但是後半不會自然回體啊 XD
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 14:35:00
只有水和石才會突破啊
作者: polas   2017-11-16 14:35:00
對活動的影響只有活動開始時可以多帶一些體而已吧
作者: surrogate (所羅大門)   2017-11-16 14:35:00
既然說是回復那應該也包括自然回復?
作者: krousxchen (城府很深)   2017-11-16 14:36:00
升級回體也是最高兩倍呀
作者: shintz (Snow halation)   2017-11-16 14:36:00
屯了兩年的水終於!!!還是繼續屯
作者: surrogate (所羅大門)   2017-11-16 14:36:00
對上班族來說真的可以早上打完體力撐到下班
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2017-11-16 14:37:00
如果自然回復也能捕到2倍上限 再也不需要定鬧鐘啦Q.Q!每次起來發現體力是滿的都會小小不開心XD
作者: surrogate (所羅大門)   2017-11-16 14:38:00
好我覺得這應該會讓排名線上升,因為上班族P們能減少回體力的浪費時間
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 14:39:00
看遊戲內的敘述,沒有特別只有道具不會變兩倍*提
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-16 14:40:00
但是組曲12w線還是13000 (x
作者: krousxchen (城府很深)   2017-11-16 14:40:00
唉,超希望體力制可以一天才滿,固定一個時間清就好了
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 14:40:00
不過這樣幹嘛不直接體力X2?
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-16 14:41:00
自然也兩倍的話我覺得這上限設計只是讓人看不懂而已XDXD猜應該不包括自然回
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-16 14:42:00
應該不包含自然回吧 他原本應該是你體力滿不能吃道具
作者: sarufa (硫磺)   2017-11-16 14:42:00
可以存兩倍體就是以後可以多睡覺了(?
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-16 14:43:00
之後改變成體力滿可以吃道具 但最多還是不能超過兩倍
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 14:44:00
算進自然回的話直接把大家體力變兩倍就好了
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2017-11-16 14:44:00
自然回體應該還是原狀吧 這邊應該都是講道具回體
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2017-11-16 14:45:00
自然回體可以回兩倍的話那上限直接調不是更快
作者: sarufa (硫磺)   2017-11-16 14:46:00
不過他把體力上限改這樣…一次消耗的體力就這麼多除非活動的耗體也要改變了
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 14:48:00
到底哪裡有提到改體力上限了,不懂耶
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 14:48:00
我才不懂,這樣不是跟沒改一樣嗎= =
作者: k1230588 (恆秋)   2017-11-16 14:49:00
沒意外應該是每10體5石吧
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 14:49:00
就1.滿體可以繼續"喝水"到2倍體為止
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-16 14:49:00
簡單說就 原本你滿體力不能直接吃石跟道具
作者: polas   2017-11-16 14:49:00
上限直接調會影響到升級補體 搞不好營運覺得自然回跟道具回可以給到兩倍 但是升級不想給兩倍XD
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 14:50:00
2.碎石補體的單位從一次50改小 3.max水改回100體
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-16 14:50:00
之後改這樣你就可以滿體力狀態去吃石跟道具
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 14:51:00
所以我說,你滿體為什麼要再吃石XD
作者: JazMaHoJo   2017-11-16 14:52:00
水100
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 14:52:00
像現在活動送每日50水,如果快換日我滿體就不能喝
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 14:52:00
問一下,自然回體日文是什麼
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-16 14:52:00
我想得到就組曲低等級的人會需要這樣去突破50打master
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 14:53:00
要先打一首,但修改後就能直接喝掉換日再打
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-16 14:53:00
或是其實新型態活動要來了 需要一次大量耗體?!
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-16 14:53:00
它本來標題就只寫"體力回復" 又沒寫"使用道具體力回復"有疑問是否包括自然回體是很正常的
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 14:54:00
自然回體在日文用的字眼不是回復喔?
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 14:56:00
你不覺得包括自然回體的話把上限兩倍不是比較直接嗎
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-16 14:56:00
對 但那是之後常理判斷 它公告就是寫成這樣會誤解
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 14:57:00
現在在討論公告而不是邏輯問題啊
作者: polas   2017-11-16 14:57:00
上限改成兩倍 升級也會變成送兩倍體 還是有差阿
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-16 15:00:00
再看一次公告說的 原本是體力上限以上不能吃道具回體
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 15:00:00
https://i.imgur.com/ZeWH0kC.png非自然補體機能遊戲裡就叫"スタミナ回復"
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-16 15:01:00
改成 體力上限2倍以上不能吃道具回體 我理解是這樣
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 15:01:00
那請問公告寫 スタミナ回復 有任何不妥嗎?
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-16 15:02:00
你這是硬辯 有必要嗎 體力回復包括道具回復和自然回復
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 15:03:00
一般理解都會是這樣啊...
作者: polas   2017-11-16 15:03:00
公告第一項只寫スタミナ回復限制條件變更 沒講明是道具阿
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-16 15:03:00
去搜尋"【デレステ攻略】スタミナの回復速度(時間)"都會直接講回復去統合兩種機制
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 15:04:00
スタミナ回復 是 官方遊戲"針對道具補體使用的名稱"那我們就來看看自然回體會不會爆嘛(苦笑
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-16 15:04:00
話說出來以後就要硬辯 沒必要...
作者: polas   2017-11-16 15:05:00
https://i.imgur.com/wmH4IZ5.jpg PAD的 我找不到CGSS的XD
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 15:06:00
不太懂硬遍在哪,怎麼看公告針對改動的說明都很明白
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-16 15:06:00
CGSS跟體力有關的改版那次沒有提到自然恢復
作者: krousxchen (城府很深)   2017-11-16 15:06:00
基本上自然回體上限不太可能直接兩倍啦
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 15:07:00
然後被指出邏輯上不可能後開始怪公告用詞?到底哪邊比較像硬辯呢(汗
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-16 15:07:00
但是我覺得"スタミナ回復"應該還是指用道具恢復的手段
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 15:07:00
1.邏輯上並非不可能
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 15:08:00
如果邏輯上並非不可能,那"體力上限"的意義就不對了
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 15:08:00
2.只是提出可能性,所以反問你不可能的理由
作者: polas   2017-11-16 15:08:00
我也覺得自然回體不會改 可是公告寫得不清楚也是事實XD
作者: surrogate (所羅大門)   2017-11-16 15:08:00
嘛 一個月後就知道了,不然就寫信去問千尋
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-16 15:09:00
我覺得對體力不滿50觸手要選master組曲是好改動(?
作者: robinsonmoon (水藍色的光輝)   2017-11-16 15:09:00
沒寫就照舊阿 公告是有變動的才提出來
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 15:10:00
"上限"不該被"自然"突破,不然就不叫"上限"再加上爆體一直以來都只發生在升等跟道具補超過
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-16 15:11:00
你也先看我第一句發言是什麼
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 15:12:00
以這兩個為根據去看公告得到補到爆體不包括自然回體
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-16 15:12:00
我也認為不包括自回 但你說公告不該認為有關自回這就是不對
作者: faruz04 (far)   2017-11-16 15:12:00
很好,就是推測嘛,那也沒什麼好質疑他人的
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 15:13:00
你貼的頁面可沒有 スタミナ回復 這個 詞 出現喔
作者: akisumi (sumimorin)   2017-11-16 15:13:00
不過就是個公告w......(咬爆米花
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-16 15:14:00
作者: lee27827272 (嵐空)   2017-11-16 15:14:00
這個詞在官方機能只出現在道具補體頁面喔
作者: laitao   2017-11-16 15:25:00
嫑吵架啦
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-11-16 15:28:00
認為不含自然回體,結果自然回體有,這樣才賺
作者: kevin2020 (KVN-ZZZ)   2017-11-16 15:45:00
我個人的邏輯是覺得應該不含自然回體啦 XD
作者: UncleRed (戰你娘親)   2017-11-16 16:04:00
這跟實質把血條變長有87%像...
作者: tadanobuta (ただの豚)   2017-11-16 16:04:00
明顯是不包含自然回復,不然上限有什麼意義呢不過這跟日文不日文完全無關
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-11-16 16:16:00
就道具更強大了 大概是這種感覺
作者: asteea (Asteea)   2017-11-16 16:34:00
為什麼溢體可以想到去自然回復有效??咦不對 公告真的寫的令人想入非非XD
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-16 16:44:00
XD
作者: Yuririn   2017-11-16 17:01:00
只想知道可不可以比只玩了4個月不到的TD睡更長時間才爆體
作者: stps424 (Stablepsyche)   2017-11-16 17:09:00
我本來以為是想要把自然回體時間修更長 這樣會比較養生XD
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-11-16 17:10:00
cgss還不夠養生嗎...
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-11-16 17:24:00
沒辦法睡到自然醒不爆體都不算養生(咦
作者: rufjvm12345 (小飯)   2017-11-16 17:28:00
爆就爆阿 爆了一樣輕鬆拿雙卡就知道有多養生
作者: Yuririn   2017-11-16 17:30:00
隔壁SIF我可以睡17小時不爆…可是不額外回體拿不到雙卡…
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-11-16 17:34:00
來玩CC,可以睡16小時才滿體
作者: Nautilidae (鸚鵡螺)   2017-11-16 17:53:00
對每天只有兩個小時能玩的社畜有差嗎?XD
作者: wotupset (wotupset)   2017-11-16 23:19:00
\養生萬歲/
作者: lianyener (Eraser。擦布君)   2017-11-17 02:15:00
スタミナ回復を行えない 不能實行[體力回復]沒什麼誤解的空間 公告沒毛病
作者: faruz04 (far)   2017-11-17 08:44:00
沒誤解空間?原推下面也是有不少日本人有一樣的解讀好嗎..
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-11-17 09:18:00
我只看到一個
作者: lianyener (Eraser。擦布君)   2017-11-17 09:57:00
我也只看到一個 而且他的一堆推都是中文捏→ →

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