[CGSS] Evermore 3Dリッチ MV截圖

作者: prismwu   2017-07-01 18:16:57
Nox (夜神模擬器)
Param: CPU 1 Height 2160 Width 3840 DPI 480
【デレステMV】Evermore (3Dリッチ 1080p60)
https://www.youtube.com/watch?v=hkwf_JnixpE
儘量找身上一堆裝飾品的偶像上來
觀賞前可以切換至 1080P HD
不知道為什麼變專業的觀眾


強化的光影效果 還有這衣服怎麼感覺超級RPG的


胸前與腰際的飾品注目


所以說那個真的是金屬


這招是跟唯學來的?


兩人的法飾注目


腳腳與鞋子





衣服在身上產生的陰影


看出衣服要怎麼脫了嗎

作者: tcc080206 (雪ノ下雪乃俺の嫁)   2017-07-01 18:22:00
好棒
作者: shocaca (小咖)   2017-07-01 18:26:00
常駐美波RICH後質感大升級 玻璃珠變水晶 塑膠條變銀條(X
作者: bernie90006 (Bernie)   2017-07-01 18:38:00
專業的觀眾在調整3D的下一頁可以設定
作者: ArrowEye ((ˊ← ←ˋ))   2017-07-01 18:55:00
(′・ω・‵)b
作者: hiwaid (破銅爛鐵單身漢)   2017-07-01 19:31:00
項鍊浮起來有產生陰影好猛 谷間的陰影還變形了
作者: b325019 (望月)   2017-07-01 19:44:00
別處看到圖好像rich連模組都有修不是換貼圖加光影而已
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-01 19:46:00
哪位的模組o.o
作者: b325019 (望月)   2017-07-01 19:52:00
那張比較圖是YPT服裝的rich/標準,SSR服我就不知道了
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-01 19:53:00
嗯嗯 了解
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2017-07-01 19:58:00
陰影看起來還是用畫的 有哪個MV看得到會變動的陰影嗎
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-01 20:28:00
YPT的話光影的變化明顯很多,打光的強度可以明顯看到YPT服裝的金屬強化與陰影動態
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2017-07-01 21:20:00
看了幾次 金屬質感強化很明顯 但一般陰影應該不是動態不過物體光澤和打燈的光暈處裡還是嚇死人的技術
作者: b325019 (望月)   2017-07-01 21:55:00
錄影下來仔細看服裝飾品陰影是直接畫在材質上
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-01 21:57:00
嗯…再看了一下,打光光澤所產生的明亮度有變化,而一些衣服上的陰影應該真的是畫上去的把那個打光在人物上的明亮度變化混作陰影去討論惹
作者: kuku321 (halipapon)   2017-07-01 22:07:00
就是把各種shader裝下去的差異吧
作者: u155247 (salt)   2017-07-01 22:18:00
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作者: b325019 (望月)   2017-07-01 22:51:00
是說這次活動曲的自然光源真的是剪影欸w
作者: asteea (Asteea)   2017-07-02 00:09:00
小梅衣服真的很棒 這次RICH讓各SSR重新展現新的魅力其實不只是SHADER RICH的模組連面都是重新下載的容量和材質都有相當的提升材質的更新 造成現在很多SSR的衣服立體感都強了很多
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-02 00:16:00
Cool的SSR金屬用比較多XD
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2017-07-02 00:52:00
shader做了更多的工作 貼圖應該是會多.. 一倍吧
作者: coldlian (荀文若)   2017-07-02 10:55:00
看前面一串推文的貼圖 連模組都有修這兩張 " target="_blank" rel="nofollow">
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看手肘就知道了XDDD

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