Re: [CGSS] 自製2.4.0畫質解放版APK

作者: LiNcUtT (典)   2016-11-16 19:32:06
※ 引述《LiNcUtT (典)》之銘言:
注意!使用任何修改版APK均有被Ban的可能!
任何使用此修改版APK之人士須自行承擔一切風險及損失!
本人不會也無法提供任何擔保,是否使用請自行取捨!
2016/11/16 更新2.4.0版
PS1:變更解析度後,須重開遊戲才會生效!
PS2:系統記憶體(RAM)小於512MB時,高畫質修改無效
PS3:MV濾鏡特效是直接檢查GPU驅動,若驅動不支援則無法開啟(使用GLTOOLS可能有解)
關於反鋸齒(AA)功能:
原版APK中有實作method,component也有包
但因原版從未調用過AA功能
所以Unity在build的時候
沒有把AA要使用的shader包進APK中...
導致調用AA時沒有任何作用
(因為調用AA都成功,但畫面沒有任何改變,所以還花了點時間trace到裡面去找...
最後發現在find shader時return null...囧)
然後我不知道如何在已打包好的assets中新增shaders
所以AA相關功能暫時放棄QQ
(如果有板友願意提供方法就太感謝惹w)
Google載點:
https://goo.gl/qynhou
Mega載點:
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轉載請附上原出處網址及作者喔!
如果沒有意外的話會跟隨原廠版本繼續更新~
也歡迎大家分享超高畫質MV美圖~
: 修改了以下四點:
: 1.移除原版GPU型號檢測機制
: 2.可與原版APK共存,安裝後顯示為"デレステHQ"
: 3.APK圖示更改為楓姐頭像 ♡
: http://i.imgur.com/3T4jENB.png
: 4.新增解析度開關,位置:メニュー > LIVE設定 > 音量 > LIVEプレイ中のSE
: SE 1: 原版設定(螢幕解析度大於720p強制縮小至720p,小於720p則保持原生解析度)
: SE 2: 1080p
: SE 3: 螢幕原生解析度
: SE 4: 雙倍原生解析度(2x DSR/VSR) < 這個非常吃效能!不過畫質超讚!幾乎沒有鋸齒!
: ※變更設定後需重開遊戲才會生效!
: ※變更設定後需重開遊戲才會生效!
: ※變更設定後需重開遊戲才會生效!
: (很重要所以說三次w)
: 效果預覽圖(螢幕解析度1600x900)
: SE 1 (原版設定,遊戲解析度1280x720):
: http://i.imgur.com/ZrOuCPv.png
: SE 2 (遊戲解析度1920x1080):
: http://i.imgur.com/Sj1sYCg.png
: SE 3 (遊戲解析度1600x900):
: http://i.imgur.com/1W8EaNX.png
: SE 4 (遊戲解析度3200x1800):
: http://i.imgur.com/DDcyru8.png
: 諸君!盡情享受超高畫質的MV吧!把你的手機平板操到極限吧! XD
作者: sokayha (sokayha)   2016-11-16 19:37:00
推推 雖然第一句很嚇人XD 到現在應該沒剩多少人完全沒課
作者: busybox (BusyMan)   2016-11-16 19:40:00
幫技術課推
作者: krousxchen (城府很深)   2016-11-16 19:40:00
希望能官方開放AA呀
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-11-16 19:47:00
我覺得你太快放了,公告有說2.4.0有問題,Y
作者: newgene01   2016-11-16 21:20:00
話說既然是UNITY不知道能不能輸出成EXEwww
作者: krousxchen (城府很深)   2016-11-16 21:21:00
都編譯好了,除非你有原始碼
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