Re: [閒聊] CGSS集物活動道具計算

作者: MashiroX421 (三峰真白)   2016-10-13 20:50:15
有鑑於版友上次提出需要分數計算的功能,在此做出一點更新
附圖:http://imgur.com/6Q9LZ9t.png
檔案連結(Dropbox):
https://www.dropbox.com/sh/v5qarc8flrzujaq/AADkfbJofO3Tsig4_A3AYeZSa?dl=0
下載該檔案後,請選擇如圖下方的紅色箭頭處的「分數計算」工作表
上方的紅色方框中的「目標分數」可以填入你想要打的分數,「難易度選擇欄位」下方
的欄位點一下,可以選擇你要攻略的難度。請注意所有計算過程均會固定在一個難度下
進行計算,並無法做到又要打MASTER又要打REGULAR的運算。難易度選擇好後,請繼續填入
「一般曲體力消費」所需要打的體力,此欄位會根據你所選的難易度而有不同的體力可以
選擇。「活動曲道具消費」可以留空也可以自行填值,但此欄位並不會影響計算結果。
「目前所持道具數」同樣是可以自由填值的項目,且此欄位會影響計算結果。
上述提到的所有項目填入完畢後,按下「開始計算」,即可呈現結果。
Q:結果算出來我應該先打一般曲還是活動曲?
A:請在一般曲存好足夠的道具數再打活動曲,除非你的一般曲場數計算結果是0。
Q:我的目標想打200分,照理說只要打體力18的歌4次就好,為什麼還是要打活動曲1次?
A:此程式的運算邏輯會優先判斷在你有足夠的道具可消耗下,計算要打活動曲幾次,因
此通常實際取得分數會與目標分數會有相當的落差,此為正常現象。
作者: imega (哎妹嘎)   2015-03-18 12:30:00
不知道三次元蘿莉的肚子會不會也凸出來…
作者: busybox (BusyMan)   2015-03-18 13:28:00
理論上不會突啦...看骨盆構造解剖圖....
作者: sonyjuij (相良)   2015-03-18 14:33:00
蘿莉的小肚肚是有一層骨頭的,摸過就知道不會凸
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2015-03-18 14:42:00
不會凸啦,我表妹的肚子摸起來也是軟軟的
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-03-18 15:26:00
凸出來的話姿勢要正確才會發生吧,頂多看到腹部微微鼓
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2015-03-18 18:17:00
其實不用蘿莉啦 三次元我有看過凸出來的
作者: Gcobs130275 (GC)   2016-10-13 21:21:00
警察啊啊啊啊啊
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-10-13 21:28:00
喔喔!
作者: MashiroX421 (三峰真白)   2016-10-13 21:37:00
剛修正一點邏輯上的矛盾,若有下載過請重新下載一次

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