[CGSS] ライブパレード 活動簡易資訊

作者: KohinataMiho (小日向美穂)   2016-09-30 14:46:25
活動名稱:ライブパレード
活動時間:9/30 14:00 ~ 10/8 19:59
結果發表:10/9 11:00
http://i.imgur.com/SnEy3A6.jpg
活動獎勵卡
SR [STORY] 渋谷凛
活動pt15000點/40000點
動員數100萬/120萬/140萬/160萬/180萬/200萬各可以獲得一張
センター効果:クールアイドルのビジュアルアピール値60%アップ
特技:9秒毎、高確率で少しの間、COMBOボーナス12%アップ
http://i.imgur.com/c8SfESH.png
┌──┬───┬────┬────┬─────┬────┐
│ LV │ライフ│ボーカル│ ダンス │ビジュアル│ 加總 │
├──┼───┼────┼────┼─────┼────┤
│ 1 │ 35 │ 1336 │ 1616 │ 2474 │ 5424 │
├──┼───┼────┼────┼─────┼────┤
│ 60 │ 37 │ 2698 │ 3264 │ 4996 │ 10958 │
└──┴───┴────┴────┴─────┴────┘
SR+ [STORY] 渋谷凛
http://i.imgur.com/LCfg6WZ.png
┌──┬───┬────┬────┬─────┬────┐
│ LV │ライフ│ボーカル│ ダンス │ビジュアル│ 加總 │
├──┼───┼────┼────┼─────┼────┤
│ 1 │ 37 │ 1722 │ 2083 │ 3188 │ 6993 │
├──┼───┼────┼────┼─────┼────┤
│ 70 │ 39 │ 3293 │ 3984 │ 6097 │ 13374 │
└──┴───┴────┴────┴─────┴────┘
SR [STORY] 本田未央
活動pt10000點/30000點
以及動員數50萬各可以獲得一張
センター効果:パッションアイドルののダンスアピール値60%アップ
特技:7秒毎、高確率でわずかな間、PERFECTのスコア15%アップ
http://i.imgur.com/VfZUgBX.png
┌──┬───┬────┬────┬─────┬────┐
│ LV │ライフ│ボーカル│ ダンス │ビジュアル│ 加總 │
├──┼───┼────┼────┼─────┼────┤
│ 1 │ 35 │ 1184 │ 2347 │ 1461 │ 4992 │
├──┼───┼────┼────┼─────┼────┤
│ 60 │ 37 │ 2391 │ 4739 │ 2961 │ 10081 │
└──┴───┴────┴────┴─────┴────┘
SR+ [STORY] 本田未央
http://i.imgur.com/xrApjN5.png
┌──┬───┬────┬────┬─────┬────┐
│ LV │ライフ│ボーカル│ ダンス │ビジュアル│ 加總 │
├──┼───┼────┼────┼─────┼────┤
│ 1 │ 37 │ 1256 │ 3025 │ 1884 │ 6435 │
├──┼───┼────┼────┼─────┼────┤
│ 70 │ 39 │ 2918 │ 5784 │ 3602 │ 12304 │
└──┴───┴────┴────┴─────┴────┘
活動歌曲
STORY
┌─────┬─────┬────┐
│ 難度 │ 樂曲 Lv │ COMBO │
├─────┼─────┼────┤
│ DEBUT │ 7★ │ │
├─────┼─────┼────┤
│ REGULAR │ 13★ │ │
├─────┼─────┼────┤
│ PRO │ 17★ │ │
├─────┼─────┼────┤
│ MASTER │ 25★ │ │
├─────┼─────┼────┤
│ MASTER+ │ 28★ │ │
└─────┴─────┴────┘
作者: yellowgolem (黃狗人)   2016-09-30 14:48:00
有沒有覺得很像PSP太鼓達人某代的全國至霸XD
作者: HiverNMH (Hiver)   2016-09-30 14:49:00
不用再拼排名了 感動落淚
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-09-30 14:49:00
踏破很多都有阿のヮの
作者: akarl115 (小龍魄)   2016-09-30 14:49:00
但是還有歌排
作者: HiverNMH (Hiver)   2016-09-30 14:50:00
至少拿卡輕鬆多了 不用每次都在那邊確認褲子還在不在
作者: qsx889 (蝦米)   2016-09-30 14:52:00
這一次拿卡沒有海潮惹
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2016-09-30 14:52:00
這appeal總和好像當不了後排
作者: akarl115 (小龍魄)   2016-09-30 14:52:00
M+ 28星
作者: alr0627   2016-09-30 14:53:00
M+ 28星
作者: paul0808 (司徒逼)   2016-09-30 14:53:00
不用拉褲子了 QQ
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2016-09-30 14:54:00
我錯了 還是排得進去
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-09-30 14:55:00
太鼓達人的PSP DX也是這種模式然後破某些區域後還有小王要打
作者: yellowgolem (黃狗人)   2016-09-30 14:56:00
要是有譜面妨礙就真的神了www
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-09-30 14:57:00
DX板的譜面妨礙很可怕,踩到炸彈都是大失血吃過好幾次虧
作者: pipitruck (pipitruck)   2016-09-30 15:02:00
有大大可以約略算一下自然回體可以拿幾張嗎
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 15:03:00
這用粉絲拿的 要看你隊伍組成
作者: opmina (夢遊吉他)   2016-09-30 15:04:00
還有你的財力
作者: alemonmk (單色檸檬子)   2016-09-30 15:04:00
凜最多可以拿八張未央才三張,誰才是上位啊(誤
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2016-09-30 15:05:00
凜無誤啊,過往組曲活動不是下位都只給兩張 XD
作者: opmina (夢遊吉他)   2016-09-30 15:05:00
出新卡跑動畫,讓非洲人感覺一下真是貼心
作者: pearnidca (熊貓船長)   2016-09-30 15:08:00
沒石頭抽 只覺得被嘲諷(′・ω・‵)
作者: asakimax (RoSE FaNTASIA)   2016-09-30 15:11:00
讓我想到DJMAX的CLUB TOUR=w=...
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2016-09-30 15:13:00
這次活動曲是吃什麼加成?
作者: yellowgolem (黃狗人)   2016-09-30 15:13:00
先來一首THOR/Xeus 壓壓驚
作者: ggway2800 (gg)   2016-09-30 15:14:00
本來準備開戰了,結果CY叫人去全國巡迴當農夫
作者: maxpower0203 (選擇成就明天)   2016-09-30 15:14:00
完全沒頭緒的活動 (崩 打群馬活動失敗奇怪
作者: danielshat (輕鬆過日子)   2016-09-30 15:14:00
要怎麼選到活動曲?
作者: akarl115 (小龍魄)   2016-09-30 15:16:00
選歌曲 然後跟一般打歌一樣 可以選擇 普通 限定 活動
作者: asakimax (RoSE FaNTASIA)   2016-09-30 15:19:00
說雷神跟宙斯的出來我保證不打死你(XCLUB TOUR是PSP的CE跟BS版本的模式啦=3=然後近期的Superbeat XONIC也有
作者: lee27827272 (嵐空)   2016-09-30 15:21:00
群馬公演的成功條件是打完還有半血以上,建議帶個補
作者: kugyumayu (習慣自然)   2016-09-30 15:23:00
每場都要選好麻煩呀
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 15:25:00
第一次要選
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-09-30 15:32:00
你可以在活動頁面那邊設篩選啊
作者: hypeng (獅子雲)   2016-09-30 15:32:00
喜歡這次的,好玩,有不同條件
作者: kerorok66 (k66)   2016-09-30 15:37:00
活動曲 有比較PT嗎? 不然流行曲有觀眾加成的樣子
作者: nvsvc32 (外鄉人)   2016-09-30 15:38:00
第一女子寮是有什麼弊案嗎怎麼才30格開了第二第三發現都是100格
作者: kugyumayu (習慣自然)   2016-09-30 15:39:00
我試看看
作者: palapeter (000)   2016-09-30 15:40:00
看起來全部都選流行曲全色的輝魔法或是jewel比較好打,還有其他選法嗎
作者: liaon98 (liaon98)   2016-09-30 15:40:00
事務所一開始比較窮咩 所以只能蓋30人啊
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-30 15:41:00
拚歌排玩法:全部選活動曲
作者: Sangheili (浣熊)   2016-09-30 15:42:00
第一間那叫別墅 不是宿舍 所以人比較少比較高貴(?
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-09-30 15:44:00
因為第一棟是免費的啊!
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-09-30 15:44:00
希望這活動以後不要加入pt排位賽啊...養生多好啊
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 15:45:00
不是全部選蘇蘇妹嗎
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-30 15:47:00
上次情書我一次把四種酥酥妹打爆 暫時不想聽了
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-09-30 15:47:00
篩25~25 給他選
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 15:49:00
拼SSS我的Star超過500場了 突然覺得蘇蘇妹好親切
作者: paul0808 (司徒逼)   2016-09-30 15:49:00
歌的難度差別是在觀眾嗎?
作者: Xenovia   2016-09-30 15:51:00
蠻有趣的活動
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-30 15:51:00
歌的難度越高 分數會越高 應該吧
作者: maxpower0203 (選擇成就明天)   2016-09-30 15:54:00
謝謝lee版友解疑QQ 是說FC pt有對應比較多嗎?
作者: songsongboy (恩)   2016-09-30 15:56:00
拼第一屆偶像大師的會來打活動喔?活動沒同僚應該拿比較少吧,以時間不以體力條考量的話
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-09-30 15:57:00
FANS數有加成啊 不會低到哪
作者: r790528 (羽月於雨月語月)   2016-09-30 15:57:00
可以去不看血量的區域上超載卡阿
作者: mepaling (楓翊)   2016-09-30 16:02:00
感覺好有趣
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 16:06:00
活動有粉絲加成 剛看了一下跟一般曲差不多
作者: songsongboy (恩)   2016-09-30 16:07:00
沒注意有加成,想說看曲子分數的話粉絲應該會較少 XD
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-30 16:11:00
不是有活動道具可以增幅什麼的...
作者: Lupin97 (Lupin97)   2016-09-30 16:14:00
有條規則看起來是說某區域中其觀光動員數累積愈多,在該區域公演的獲得偶像粉絲數會提高,不知效率如何,感覺到最後會蹲點在自己習慣的區域當地方偶像,衝粉絲數開潛能(x)
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 16:14:00
沒有pt排名稱號 有點空虛
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-30 16:15:00
意思就是...全區域開完之後盡量在同一區蹲點的意思?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2016-09-30 16:15:00
動員不等於粉絲
作者: Lupin97 (Lupin97)   2016-09-30 16:19:00
動員數的確不等於粉絲數,只是似乎會影響取得粉絲數,在規則頁的第6還是7頁寫到,不知是否我的解讀正確第7頁的說明
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-09-30 16:24:00
動員很接近粉絲的感覺 還是有其他要素?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-30 16:25:00
看了一下確實有區域粉絲越多會有更高的粉絲bonus的敘述動員才對
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 16:26:00
http://i.imgur.com/cjJOqSU.jpg 活動曲結束可以看5700是10x萬分的粉絲量
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2016-09-30 16:27:00
一場1000多@@
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 16:28:00
在拼sss的時候有在注意 這幾乎是雙隊長的量了
作者: otz870705 (傑多我嫁)   2016-09-30 16:28:00
只有我連活動主頁面都進不去嗎QQ
作者: darklan (darklan)   2016-09-30 16:33:00
他的動員道具都不能記憶XD每次都要重點久了會忘記
作者: Litfal (Litfal)   2016-09-30 16:37:00
就算不算動員數加成,以 粉絲/體力 來看,應該也是衝粉絲最划算的活動? 不過時間效率可能要觀察,衝SSS就不一定了
作者: FLAS (君が望む永遠)   2016-09-30 16:39:00
兩點有人測過星數有影響掉落嗎?
作者: Lupin97 (Lupin97)   2016-09-30 16:40:00
所以這次影響粉絲取得率的因素應是區域累積動員數和打歌分數@@
作者: Litfal (Litfal)   2016-09-30 16:43:00
對下個月的SSS有興趣的,可以考慮明天開始灌水碎鑽(?)
作者: HD19 (HD)   2016-09-30 16:44:00
計算分數的聲音停不下來拉QQ
作者: yms4143400 (小康)   2016-09-30 16:49:00
這活動對要拼SSS的人來說蠻划算的(?
作者: penta (舞璉)   2016-09-30 16:50:00
真的 我也有遇到這個bug 超吵www
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 16:54:00
要拼sss划算與否根本不是重點阿XD
作者: kaosu (カオス)   2016-09-30 16:58:00
對SSS來講重要的是時間效率吧
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 16:59:00
這活動很有效率 不過對手打的也是同個活動阿所以重點只有投入的時間
作者: Litfal (Litfal)   2016-09-30 16:59:00
但是如果效率比較好,同樣的時間你不衝就輸了阿...
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 17:02:00
沒有不衝這回事 這次的平均"每天"要打8小時
作者: Litfal (Litfal)   2016-09-30 17:02:00
然後如果效率太好,這幾天對想衝SSS的就會是地獄
作者: darklan (darklan)   2016-09-30 17:03:00
搞不太懂,每個區域都用同一首流行歌會影響什麼嗎(?
作者: Litfal (Litfal)   2016-09-30 17:03:00
不是,如果效率很好,你光看整月平均就沒意義了。
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 17:03:00
效率差不多阿 FC一首25星6500粉 打一般單曲也是
作者: Litfal (Litfal)   2016-09-30 17:04:00
而是這幾天根本不能睡(?,要把時間金錢丟在效率好的時段上
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 17:05:00
省的只有星星 沒有省時間
作者: Litfal (Litfal)   2016-09-30 17:06:00
看區域動員數對粉絲加成的比率吧,我是沒要衝只是嘴砲ww
作者: bob85ch (うみあおい)   2016-09-30 17:07:00
動員數受到什麼因素影響啊? (不開道具)
作者: Litfal (Litfal)   2016-09-30 17:07:00
這個的公式推導應該比協力簡單多了,應該晚一點就會有資訊
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-09-30 17:09:00
我想知道PT效率啦!
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 17:09:00
看看有沒有影響粉絲數吧 初期還不知道
作者: Litfal (Litfal)   2016-09-30 17:11:00
PT/體力 我目前看是單曲效率比較好,然後分數愈高PT愈高不過我今天手感狀況不穩定,所以不很確定OTZ然後動員數則是多曲比較好,尤其開+10%又比較省動員數看起來與分數無關,但不確定是否與歌難度或S分有關
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 17:24:00
幾個結算分數驗證 粉絲數x1.3倍沒意外的話應該不會變 這樣的效果量相當於115%副隊長整體效率會多個幾%
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2016-09-30 17:29:00
pt一首只有100是正常的嗎?那要拿到凜不就要150場
作者: penta (舞璉)   2016-09-30 17:34:00
150場還好吧(?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-09-30 17:35:00
打三首的可以拿到400以上
作者: sai0224sai (塞啦)   2016-09-30 17:39:00
這活動可以練親愛度嗎?
作者: bob85ch (うみあおい)   2016-09-30 17:39:00
可以
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 17:39:00
可以
作者: Litfal (Litfal)   2016-09-30 17:40:00
可以,(時間)效率不高,不過順便練是沒問題的
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-09-30 17:41:00
活動MAS給的親愛度比一般少 好像會變動
作者: Chiya0911 (時值千夜)   2016-09-30 17:44:00
踏破活動 而且前往下一地區一定要開飛機 意外的有趣
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2016-09-30 17:47:00
先把全活動地區打完再來肝XD
作者: bahawu   2016-09-30 17:54:00
這回的不用等海潮 而且蠻新鮮的感覺 不是單純打歌
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2016-09-30 17:55:00
海潮是什麼?
作者: timshan (仲軒)   2016-09-30 17:58:00
會沖走你褲子的東西
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2016-09-30 18:01:00
哈哈哈哈哈我懂了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-30 18:05:00
是說現在歌只有83首 今天流行曲10首總覺得當過流行曲的歌應該就不會再輪到流行了
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-09-30 18:11:00
M+FC了 這應該是史上最簡單M+吧...
作者: LiNcUtT (典)   2016-09-30 18:15:00
流行曲bonus+10%來客
作者: tedandjolin (瀟湘)   2016-09-30 18:20:00
所以要拿凜至少要打120~150場喔?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-30 18:31:00
打120~150首歌就有凜拿,不賺嗎?假設是組曲 四首歌算500分 上位凜要你打25000pt才有等於你要打約200首歌,還不能自己選就算組曲20000pt就有凜好了,也要打約160首歌
作者: LiNcUtT (典)   2016-09-30 18:35:00
請問是不是全打全色曲比較好啊?
作者: asabase (大切な未来み)   2016-09-30 18:48:00
這個風格怎麼似曾相識
作者: BabyRismy (小米)   2016-09-30 19:32:00
覺得踏破好好玩喔
作者: ron761230 (Ron)   2016-09-30 19:38:00
各地區比起來有哪邊比較推薦嗎?
作者: kev007east (JKK)   2016-09-30 19:41:00
聽說東京是個收集粉絲比較有效率的地方
作者: kevin0925x (EXD)   2016-09-30 19:46:00
不能調成固定都是master嗎 每首都要換好麻煩
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-09-30 19:47:00
把等級限制調到21以上啊
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2016-09-30 19:49:00
有可以調曲子星星數的地方,改成20起跳就好
作者: kai0716 (kai)   2016-09-30 19:49:00
不是可以設定你要的星數範圍嗎,想要master就調差不多星數
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2016-09-30 19:49:00
可以設定 自己選等級範圍
作者: kevin0925x (EXD)   2016-09-30 19:49:00
最高是8..... 看來是我打的不夠後面
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2016-09-30 19:50:00
你有往下撥嗎 我進去看到設定就先調了可以到30等阿
作者: kevin0925x (EXD)   2016-09-30 19:50:00
不對等等 是我沒看到可以往下拉 有夠蠢orz
作者: ttoy (萬年小強)   2016-09-30 19:57:00
改歌好像沒有影響?不一定要照預設給我們的打對吧?我是指都選有流行加成的歌曲就沒差
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-09-30 19:58:00
不是越後面地區給的觀眾跟pt會越高嗎...
作者: ttoy (萬年小強)   2016-09-30 20:00:00
流行曲好像不是各地不同?我到第二區看好像還是同樣那些
作者: penta (舞璉)   2016-09-30 20:01:00
流行曲每天會換 選預設曲好像會有bonus
作者: k1230588 (恆秋)   2016-09-30 20:02:00
預設曲我打兩次都給完全一樣的歌耶 我以為會重新隨機選
作者: ttoy (萬年小強)   2016-09-30 20:03:00
所以預設曲會有預設加成和流行加成兩種?
作者: k1230588 (恆秋)   2016-09-30 20:05:00
預設曲不一定是流行曲吧
作者: ttoy (萬年小強)   2016-09-30 20:06:00
我是指有的情況會有兩種加成嗎?
作者: kev007east (JKK)   2016-09-30 20:09:00
只有1種,流行曲
作者: ttoy (萬年小強)   2016-09-30 20:11:00
那今天只好都選你星閃上我MAS好了(x)
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2016-09-30 20:16:00
多按幾次 因為他只會隨機流行曲 可能剛好RAN到同首
作者: oselisdu2 (DoWay)   2016-09-30 20:16:00
每次隊伍選完下次又會跳成別隊有解嗎還有用這個練親愛度是不是會跳過演出阿
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2016-09-30 20:18:00
把其他隊伍拆了 (選我正解) 沒有預設曲bonus這回事吧
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-30 20:19:00
我預設跑出的都是bonus曲欸然後系統會自動選你打那首歌的素質最高的隊伍所以練親愛度的隊伍自然不會是預設選項
作者: surrogate (所羅大門)   2016-09-30 20:48:00
目前還是搞不懂pt和粉絲的運作,總之先全國踏破
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2016-09-30 20:55:00
ex踏破完後面又跑出一輪目前67萬粉 看來全踏破基本百萬起跳了
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2016-09-30 21:14:00
你要按確認曲目結果才會跳出親密度計算 不然就是藏著
作者: surrogate (所羅大門)   2016-09-30 21:17:00
目前看來,如果追求效率的話,會變成全屬性曲parade?像我剛剛光打魔法就飽了…流行曲中分數較高
作者: kaosu (カオス)   2016-09-30 21:25:00
PT跟隊伍的強度應該有關 用兩個帳號打同樣曲子就很明顯動員數則是都一樣
作者: r25886xd (Suimu)   2016-09-30 21:38:00
到下一區要刷動員 打三首動員會比較高? 還是一首一首?
作者: Litfal (Litfal)   2016-09-30 21:43:00
三首,順便開+10% ww
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-09-30 21:59:00
by gamerch wiki: 粉絲數=打歌分數*0.001*家具*活動補正1.3
作者: ron761230 (Ron)   2016-09-30 22:53:00
什麼時候可以看到活動曲?
作者: liaon98 (liaon98)   2016-09-30 22:57:00
活動曲要自己選 因為按隨機選取只會選有bonus加分的
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-09-30 22:59:00
可以一次選三首都活動曲 練到FC再去打加成曲
作者: timshan (仲軒)   2016-09-30 23:00:00
活動曲在獎勵裏頭,看獎勵可以看到
作者: liaon98 (liaon98)   2016-09-30 23:32:00
感覺各地的通關條目有點太簡單的說XD
作者: Litfal (Litfal)   2016-09-30 23:46:00
(PT/體力)效率: 單曲體力消耗愈少的,(PT/體力)效率愈好(動員/體力)效率: 總體力消耗愈多的,(動員/體力)效率愈好
作者: ron761230 (Ron)   2016-09-30 23:47:00
公演目標未完成會影響動員數嗎?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-10-01 00:03:00
三首曲,中間打到關門的話會直接失敗,什麼都沒有 Orz
作者: kumaso (仮面運転手)   2016-10-01 00:19:00
流行曲什麼時候才會換?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-10-01 00:21:00
11點就換了 你看起來沒換只是眼睛業障重
作者: kumaso (仮面運転手)   2016-10-01 00:34:00
重開之後換了 感恩
作者: htdia (htdia)   2016-10-01 00:38:00
剛剛有打,跑地圖打歌我就想到PIU也是這樣子(PIU是打課題曲
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-10-01 01:03:00
打活動應該有算歌的次數吧?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-10-01 01:04:00
歌的次數當然是沒算 右下角舉辦LIVE的次數成就才有
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2016-10-01 01:33:00
剛才沒注意到有要三首都80%體的 結果沒達成但是看不出獎勵少拿什麼@@
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-10-01 03:44:00
活動還是可以解每日任務曲。(動員/粉絲) 45體~1.84-1.9+ 30體有打出過1.89 10-15體<1.10多首曲則是以動員數除以多首打完粉絲數加總gamerch wiki http://tinyurl.com/jlv9rks 踏破全國後會出第城,通過第四城後會出第五城,第五城通關都有活動SR最終Ex崎玉公演條件是三首2m分,max combo 1500, b/m 3以下感覺好像還是可以塞pro和低mas通關的...
作者: Shigeru777 (茂茂)   2016-10-01 08:56:00
這次活動SR還真是大放送 觸觸可以拿7未央11凜
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-01 09:00:00
11個好像不上不下的
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2016-10-01 10:05:00
這活動曲的設立意義不明啊,應該讓活動曲恆常流行才對 QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-01 10:13:00
新活動嘛,給點磨合
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2016-10-01 10:20:00
因為沒有像集物第一次M+一樣給250石,所以只能給予牡蠣~
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-10-01 10:25:00
M+現在都是50石啦XD
作者: jacklinjia (Jacklin嘉)   2016-10-01 10:26:00
同意樓上 恆常流行活動曲才有存在感啊QQ
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-10-01 10:28:00
我猜活動曲會在後半常駐流行之類的?
作者: qwe2206601 (Pass Good Way)   2016-10-01 10:40:00
各位也都是原訂歌曲全改MASTER難度嗎?有人有此強迫症?
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2016-10-01 10:43:00
去設定最低星數就不會跳低難度的歌出來了
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2016-10-01 10:43:00
不是可以自己設只會自動骰出mas曲嗎
作者: qwe2206601 (Pass Good Way)   2016-10-01 10:46:00
瞭了 活動來的太突然 還不太會設定
作者: sherwin80522   2016-10-01 11:37:00
最低難度設20,絕對只有master難度
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2016-10-01 11:37:00
三首80%一直達成不了啊 XD
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2016-10-01 11:52:00
可以帶雙補啊,你是在打總分合計80萬那關嗎?我反而是combo數bad miss數這類的帶什麼都救不回來
作者: LiNcUtT (典)   2016-10-01 12:03:00
打pro就好惹
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2016-10-01 12:03:00
pt會受分數影響?手殘如我都是拿到約耗體量x10,還以為耗越多體要的曲數越少
作者: ray1035 (ray1035)   2016-10-01 12:49:00
實測45體80萬80%HP 達標3PRO(19200)>未達標3MAS(15500)
作者: kaosu (カオス)   2016-10-01 13:02:00
pt會受分數影響 但差距不大就是了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-10-01 13:22:00
所以看來動員數也不受pro影響,大概只會影響pt
作者: Shigeru777 (茂茂)   2016-10-01 13:30:00
打歌分數影響pt和粉絲 要刷動員就是45體穩刷PRO
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2016-10-01 13:40:00
三首80%他媽的中邪 選三首正常都會FC的歌 帶補還老馬了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-10-01 14:10:00
反正要開北東..中央的三首80%要打三次凜歌+喵歌+橘色藍寶打完配10%粉 一次給21068動員
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-10-01 14:22:00
話說 越後面的難度拿到的動員會越多嗎?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-10-01 14:46:00
似乎只和耗體有關,那麼後面Ex難度有50體的應該會更多
作者: haseo00 (GU)   2016-10-01 15:17:00
目前打各45體的動員數都差不多
作者: ray1035 (ray1035)   2016-10-01 15:30:00
pt部分 45體お願シン*3 PRO達標(420)>MAS未達標(340)分數部分 PRO(42+42+51(FC)) MAS(38+39+41) 這樣達標到底有沒有影響pt跟動員呢?
作者: Shigeru777 (茂茂)   2016-10-01 15:41:00
45體 基礎動員14720*1.25(達標)*(1+0.015*3首流行曲)=19228 搭配道具再*1.03~1.10y
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2016-10-01 16:20:00
第二天流行的全屬曲沒變?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-10-01 16:21:00
有變阿 少了一首酥酥妹
作者: liaon98 (liaon98)   2016-10-01 17:02:00
M+真的是有史以來最簡單 第二次就FC了
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2016-10-01 17:35:00
大魔王EX埼玉以我的卡絕對破不了 還好它最後關沒影響
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-01 18:14:00
親蜜度演出還要去點結果, 好麻煩難度有設最低限,流行曲看起來都沒變
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-10-01 19:04:00
流行曲換日變一次
作者: bahawu   2016-10-03 12:20:00
自己發的自己找不到 再問一回 請問 歌的分數排名有限定要打什麼難度?
作者: seanyallow (文文 _(:з」∠)_)   2016-10-03 12:51:00
沒有 但越高難度FC的總分一定越高
作者: bahawu   2016-10-03 13:29:00
感謝

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