[CGSS] 請益:關於隊伍分數極大化

作者: janstalker (馬頭學姐)   2016-09-12 23:14:41
小妹最近想衝PRP,想請教一下關於分數的問題
我覺得我還滿手殘的,26星的歌不是每每打都FC,打好幾次才會FC一次
所以也沒這麼多水可以測分數,不知道有沒有前人的經驗可以參考
假設我全部隊伍都是Vo特化的前提之下:
1.放3張秒數不同的COMBO加分卡 + 1張一般加分卡 + 1張 OVERLOAD
2.放2張秒數不同的COMBO加分卡 + 2張一般加分卡 + 1張 OVERLOAD
哪種會比較強? 或者有其他分配法??
同技能同時發動應該只會取一個%最高的對吧?
另外想請教OVERLOAD的加分效果,同時發動會不會把一般加分卡的技能蓋掉? 還是會跟一般加分卡同時並
存呢?
因為OVERLOAD是另一種圖標,我自己是把他理解成第三系統(?)的加分卡,不知道有沒有
錯??
作者: Felicita (明日)   2016-09-12 23:16:00
OVERLOAD的加分部分=P加分 同時發動只會取高的效果通常最好的配置是3P加分2C加分
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2016-09-12 23:19:00
基本上就是C+ & P+的張數要平均 然後盡量避免同時發動
作者: Felicita (明日)   2016-09-12 23:19:00
但是如果你同特化沒那麼多P加分 2P3C也還行
作者: Felicita (明日)   2016-09-12 23:23:00
對 同時發動只有18%會計分
作者: sky79717 (天使之心)   2016-09-12 23:45:00
http://yykn.jp/ss/ 分數計算機
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-09-12 23:52:00
秒數錯開,然後基本上無論P+與C+都是只取最高值OL本質上也是P+的一種
作者: RoaringWolf (滾狼)   2016-09-13 00:06:00
按計算機最準
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-13 00:12:00
那個計算機算的是完全技發的天花板 當然從來沒打過...
作者: max83111 (攻擊態度)   2016-09-13 00:17:00
http://imascgcalc.web.fc2.com/ 我推薦這個 有平均值也有天花板
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-13 00:19:00
一般應該打出低於天花板4~5萬就很強了...
作者: lymelyme (哩米哩米)   2016-09-13 12:30:00
話說三連的拼排行 真的很累

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