Re: [CGSS] 3D模組會不自然抖動

作者: greenpeace21 (夢見街)   2016-07-13 17:48:28
※ 引述《s19911106 (阿鬼先生)》之銘言:
: 最近手機從iPhone5換到了iPhoenSE
: 本來用iPhone5跑3D標準MV開歌詞紙吹雪全下都沒什麼問題,
這個真的很謎...
原本我的老iPad Air還是iOS7時,開3D標準都不會掉禎
後來因故更新成iOS9
感覺似乎解析度有提高 (人物背景都變銳利)
但3D標準變成只有30~60FPS之間浮動
特別是紙吹雪時特別嚴重
雖然不影響打歌判定,但是流暢度不足打master難度超痛苦,只好改成3D輕量
沒想到最近一次CGSS版本更新後,前幾天手癢開3D標準來打
卻發現效能似乎提升了!!
太多數歌都能全程開3D標準保持流暢,只有少數歌曲的某些片段會掉禎
有iPad Air的板友不妨試試...
: 說是處理器不夠力或是iOS9本身的問題。
: 日本鄉民的回答表示就是關掉一些背景運行的程式看會不會好一些,
: 不過我這邊是沒什麼明顯改善。
: 由於爬了一下PTT至少這邊對iPhone跑CGSS的差評極少,
畢竟iPhone的輸入延遲就是低,不像Android機種各種毛
而且買石便宜
: 想問問有沒有其他人有類似的問題或是解決方法,感謝。
我的經驗是把敲擊音、敲擊閃光效果、cutscene通通關掉,可以試試看會不會改善一點
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-07-13 17:49:00
在跟你說MV 哪來敲擊音那些東西!
作者: s19911106 (阿鬼先生)   2016-07-13 17:50:00
有啦,敲下去暫停準備截圖的時候會有聲音(X
作者: krousxchen (城府很深)   2016-07-13 17:52:00
CGSS都強制更新,應該沒有人在用舊版本吧??
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-07-13 17:54:00
原文不是指打歌喔…。
作者: krousxchen (城府很深)   2016-07-13 17:56:00
打歌不會有問題,因為根本看不到抖動注意在打歌不會注意到抖動,而且不影響判定你說的問題是LAG,而不是抖動
作者: s19911106 (阿鬼先生)   2016-07-13 17:58:00
我是原原PO,其實打歌的時候也看的到模組在超自然抖動
作者: krousxchen (城府很深)   2016-07-13 18:04:00
看的到,但不影響打歌,因為不是LAG

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