Re: 戰器21的作者小語

作者: arlfasamue (arlfa)   2014-07-20 03:49:44
現在流行的網路小說,就好像是稀釋百倍,甚至是化工合成的軟性飲料。
有著讓人上癮的味覺享受,讓人明知多喝無益,卻總是一喝再喝,
直到喝膩了或毒發喝不下了,才轉頭找其他的飲料來解渴。
羅大的小說就像是四季皆備的各種養生湯品,營養豐富,味道鮮美。
隨著節氣變化還可以端出各種不同需求的種類,滿足各種需求。
可惜要弄出一盅好湯,不花時間是不行的。
就算現在有了電子鍋可以穩定火候,
材料的處理,放料的順序,甚至湯水的多寡,
都還是需要適當的時間,才能將湯頭應有的味道與療效釋放出來。
我想起有篇講輔導長有關伙食採買的心得
網址如下
http://goo.gl/jlUSoI
現在的網路小說就如文中說的,
"伙房烹煮的菜色菜餚和一般自助餐相差無幾,相差無幾的只是外型和名稱"
"味道跟口感就別再說了"
那何不能煮的好吃一點呢? 就是時間不夠。
現在的網路閱讀者就好像剛入伍的新兵一樣,三餐都得盡量定時供給。
正常的作者那有那麼多文章庫存可以揮霍。
要能照這種步調不間斷的發文,要嘛就是天賦異稟,下筆如神,
文思如滔滔江水般綿綿不絕;不然就是文曲再世,舞文弄墨,
靈感若黃河氾濫一發不可收拾。
在這種長期高壓的環境下,若是沒有兩把三把刷子,根本無法負荷。
如我有在追的貓膩的書,作者因病占其休刊的比例高達好幾成
(其實我不知道幾成,不過各種病因令人印象深刻)
像這樣的狀況要能把書寫好,文字計較好,情節鋪成好,感情把握好,
幾乎是不可能的任務。
那POA(輔導長)該怎麼辦呢?
最後他歸納出的結論是
阿兵哥認為好不好吃,重點不在食物的種類多不多,或者煮的口味是否複雜。
而是"東西煮得夠不夠鹹 夠不夠甜"
當然寫文章跟伙房備菜煮飯的功夫是大相逕庭,
不過中間的過程處理我想應當有部分是異曲同工的方法。
一段文章或者一份材料要達成最後的效果,可以用的方式能有很多。
我們都會下意識的去使用最直覺,最習慣,而且最有效的做法。
不過有時候對症的補品用在人身上,還會有虛不受補的狀況。
我想文章也是一樣的。
能夠不拖泥帶水的把需要說的話,要敘述的劇情,用簡鍊的文字精準的撰寫出來,
需要很長時間的磨練與經驗才能夠拿捏得恰到好處。
但是相對的,閱讀人的水準也需要達到一定的程度才能夠完全瞭解作者想要
表達的訊息。
如果今天讀者的水準就是這樣了,那麼優秀作者的優點反而會變成很大的缺點。
萬界的劇情推動是很快了,而且內容的訊息量是相當驚人的。
但是現在的閱讀者似乎沒有時間,沒有興趣好好消化段落文章延伸出來的涵意。
如 憤怒的香蕉 作者所寫,我覺得目前的寫法與劇情的進展過於濃縮了。
我現在看萬界的時間長度已經比六朝長許多了(單本時間),
假設用香蕉的灌水法下去寫,我猜測前10集訊息量可以放大(灌水)到多5-8本的字數量。
但是實體書的寫法與出版不知道是否能這樣讓人玩。
其實還是有些想法沒能很完整的表達出來,希望各位大德能不吝文字多多討論。
另 討論問題的目的主要是想找出能夠解決問題的方法。
可以透過每個獨立的個體的獨特經驗來反映、發掘、印證各自不同的觀點,
繼而能開啟新的方法或可能性。
也許我的觀點不等於你的觀點,但是也請尊重作者的想法與他人的感受。
讓不同的人貢獻出不同的觀察,讓問題與結論能更完整地呈現。
謝謝大家
作者: BlueSatan (...￾  )   2014-07-20 15:39:00
拿食物出來當例子很好...我只想問你吃得出Prime等級的牛排跟Choice等級的差距嗎?如果一個是我煮的,另一個是教父煮的,你還吃得出差距嗎?觀眾或消費者根本吃不出食材的差距,只吃得出自己的喜好就像你們Po說的一樣,重點抓住別人的胃就對了...
作者: new8gi (新八機)   2014-07-21 09:15:00
5分和10分的差距消費者還是吃得出來的,8分和10分就難說了

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