[閒聊] 394雷,船艙空間有點像MMORPG

作者: copycat14 (copycat)   2022-11-10 11:07:28
除掉普通人升1級、
除掉能力者升20,
已經有點像常見的遊戲了。
念能力系統、還有等級提升增強能力,這不是像遊戲的職業和點技能?雖然原來的念能力者
也可以用練功來形容,終究只是個比喻。墨連那即使是雜魚角,單單他這條線沒能畫30話就
說不過去了。
最有既視感的是:最新話的訊息,疑似,尚未確定的,船艙幾個房間可以互相傳送。
我想到RO(仙境傳說),原始電腦版的迷藏森林地圖,一張大地圖切割成許多小正方形區塊,
在地圖上看,往右走就會連接到右邊的小正方形,其實會被傳送到另一個很遠的區塊。
又很像要解 進入生體實驗研究所3樓的任務,要到好幾個小房間,選擇門的順序要正確才能
走出最後一個房間。
這樣看來,現在船上疑似能跨層的傳送地點,真的只是1對1對傳而已嗎?不會也是有一套規
則,雖然不算複雜,但絕對不是AB兩個地點來回進出,至少有好幾個傳送點,A只能傳到B、
B傳到C,到E的時候才能走回A…..
這設定夠有趣!
作者: norta (moonhorn)   2022-11-10 11:48:00
從水管工的說法應該是一對一傳的,因為他說出去的路線就是進來的路線倒著走而已喔,你說的是A到B/B到C這樣,那沒錯又仔细看了一下,應該是有好幾個通往基地的門3101,3031,C門,還有一個通向焚化爐的管道但這幾個門只是進到基地內的不同房間,基地的幾個房間(莫蓮娜的主廳/屍體處理場/23人集會所)應該是物理上連在一起的就是A跟BCDE都連在一起
作者: copycat14 (copycat)   2022-11-10 12:21:00
那這樣也不錯啊 樓上這種傳法也很有RO味而且後期獵人角色眾多 文字量 對話OS也不少根本像以前RO解任務點掉很多NPC對話我希望共同傳送點 和 連續傳送點 都有只要有10個地點就夠好玩了 ABCD循環 EFGH彼此不直通但與A共通不管逃跑 暗算還是堵人一定很好玩不過空間移動的梗在甘舒戰 蟻王討伐就玩過了 只是甘舒是互相傳到耗材用完 蟻王很像城戰 兩組人在出入口衝進去/堵住
作者: RUD (沙加緬度國王02冠軍)   2022-11-10 14:00:00
作者玩很多遊戲,會參考正常啦,嗚嗚嗚幽遊白書時期就有開始套用遊戲,仙水裡面的電玩高手
作者: shan1114 (shan)   2022-11-10 14:06:00
不過這幾話的對話中確實一直提到遊戲兩個字感覺空間系能力在本章很重要啊 之前還特地借比司吉之口稍作解釋
作者: yuchiuan1231 (yu)   2022-11-10 14:24:00
富堅一直想畫一個線上遊戲的作品 直接用在黑鯨號啦
作者: RUD (沙加緬度國王02冠軍)   2022-11-10 14:30:00
gi也是卡牌遊戲,他之前有說很想做像遊戲王的題材
作者: arenes144   2022-11-10 16:43:00
商店系統都上線了
作者: largehawk (大老鷹)   2022-11-10 16:56:00
早期作品靈異E接觸 就有從現實傳送到RPG maker的劇情了
作者: vowpool (不要丟我銅板)   2022-11-10 18:00:00
除掉能力者升10級吧 除掉王子升50級
作者: deepneos (deepneos)   2022-11-10 22:26:00
墨蓮娜能力真的就是打怪升級的概念 只是這遊戲會隨機蹦出boss級野怪 平衡性很差

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