※ 引述《wl760713 (willy)》之銘言:
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: 作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] 獵人 單行本34卷 附錄
: 時間: Wed Jun 21 22:08:28 2017
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: 庫嗶你長這樣啊
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以前每年的平均分數都能打到190左右
(小字:這是玩單一球道的分數,如果是兩個球道輪流應該不到170)
記得每次剩下10號球瓶時都會故意瞄準溝槽去丟...
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現在就只能專心看職業聯盟的比賽
寺下選手跟鶴井選手感覺不錯喔
「YEAH 全倒~!!」
松永選手打全倒時的笑容跟姿勢真的太療癒了
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猶豫(招式名稱)要叫「日與月」還是「月與日」時,
在內心大喊過後選了餘韻比較好的的「日與月」.
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庫洛洛VS西索 解說P.1
有幾件事想在這個對決中實現。
首先是關於這個對決本身。
我一直都很喜歡主角的敵人們互鬥的故事。
其中最讓我感到熱血沸騰的就是「某棒球漫畫」中,
土佐丸高中VS弁慶高中的橋段。
一直以來都很想把類似的橋段複製到自己的作品中。
很想在不傷害雙方尊嚴的前提下驚險地分出勝負,但真的好難XD
還有一點就是,宣稱「100%會贏」,然後真的贏了。
因為說這種話的人通常都會輸啊...。
思考如何重現的同時也有參考「岩本虎眼」這位角色的精神去作畫。
「劍豪生死鬥」超棒的!!
P.2
然後整個對決中最想做的事是決定要賜死哪個旅團成員。
雖然整體的流程大致上都已經想好了,
但對決過後要讓西索殺哪個團員卻遲遲無法決定。
原本西索想要當場殺了馬琪, (WTF?)
但被我撤回了這個提案。
這是因為要讓船上的故事順利進行需要有人帶訊息給其他團員。
同時西索為了復仇也在反省這次的戰鬥,並思考如何削弱庫洛洛的能力。
我想透過西索這個冷靜又理性的判斷可以讓人感覺到他真的認真了。
而且我總有一種預感讓馬琪活下來日後的發展會更有趣。
之前跟岸本對談時也有提過,
創作故事時心中必須有個行動準則,
你可以將它全部化成語言,
實際思考過後通常照著準則走的故事都會比較有趣。
但在還無法看清未來走向的階段時,
該如何取捨就只能依靠自己的直覺了。
....希望我不會後悔啊..。