[問卷] 遊戲化感知對運動動機影響(抽小米手環2)

作者: heythere (heythere)   2016-12-26 22:03:33
各位新竹版的版友好,我是交大傳播所的學生,
這是一份針對運動類型APP(如Nike+、Fitbit)中,使用者的遊戲化機制
感知的問卷,目的在於了解遊戲化如何幫助使用者有更好的運動表現。
若各位有時間的話,希望能幫忙填寫! 填答完畢後會抽出獎品贈送喔!
a)問卷全名:使用者遊戲化感知對運動動機與自我效能影響之研究
b)發起人:交通大學傳播研究所 洪仲威
c)聯絡信箱:[email protected]/*
作者: bennylin1220 (班尼頓)   2016-12-27 00:54:00
done
作者: hobbit820822 (瑞莎)   2016-12-27 11:26:00
Done
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