[閒聊] 俠隱的五行會不會太雞肋

作者: fuxdk (肉身入地獄)   2020-05-05 18:06:02
完全不知道出這個幹嘛 你要出甚麼功體克制甚麼功體 有必要摻五行下去嗎
硬塞個中國的東西 而且也不塞得也不豐富 太乾了
要塞五行應該要豐富一些 不是單純的克制阿
例如武學也有五行 內功也有五行 單純人物五行真的乾的不可以
不然也配個甚麼東西做五行元素的天賦 水就治癒武學加成 土就防禦武學家成這樣
而且我也不喜歡主角任意變化五行 要說開掛 是開掛 但這個掛太無力 沒那種武學奇才
的感受 說到底也是因為五行系統真的太乾的原因
希望豐富五行一點 不然就打掉吧 這個太莫名其妙了
作者: wed0630 (11111)   2020-05-05 19:43:00
就把它當成JRPG小怪的弱點屬性來看就好了當然用這個當主打的話,真的是蠻乾的,而且主角說是可以換,但CD 5回合,整個遊戲可以打超過5回合的還真的不多
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2020-05-05 23:24:00
轉木屬有一回合必閃 火屬招架都超好用啊只是cd真的太長
作者: oskarsson (id020103)   2020-05-06 00:34:00
我以為的五行是指角色和功法都有五行屬性 結果只是角色... 我本來還想象就角色可以按屬性練功,不同屬性的角色配不同屬性的內功打出不同屬性的招式有不同的加成效果,不同屬性的角色在練不同屬性的功時也有不同的效益,會產生不同的副效果,而主角的五行功體又可以選擇五行中各種路線的成長...然後是我想太多...
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2020-05-06 07:49:00
以前的新絕代雙驕3代也是有五行的系統 但我也覺得雞肋
作者: dchain (BlackScreen2099)   2020-05-06 09:08:00
我是感覺CD太長, 而且不是分內功type, 差的有點多單純主角自己換一個屬性buff 就沒太多的差異性
作者: gama (我是γ)   2020-05-06 09:58:00
本作五行是真的雞肋
作者: dchain (BlackScreen2099)   2020-05-06 10:26:00
想問問有沒有推薦的練法阿? 目前學員擂台賽老是打不贏第一年跟兩個妹子一起打3v3的...
作者: eugene7983 (kr-x)   2020-05-06 12:16:00
我也覺得五行目前沒啥意義……學員擂台賽先把一個好感升二階強化一下就好打了
作者: devilezio (諸葛仲林)   2020-05-06 16:41:00
說新絕代五行雞肋的一定雲玩家,你功體被招式熟悉剋到就是硬是比人家痛,但你換剋對方的不只不痛還有減傷,而且裝備跟功體屬性還能互相加成或衝突後減益,招式也有一樣的邏輯
作者: DennisSyu (bluestar)   2020-05-06 18:05:00
玩完第一年,目前感覺只要練高基本功搭配五行相剋,武功不太需要練就可以過了,遊戲設計這樣真的不是很好,遊玩起來很無趣,反倒覺得俠客本傳好玩太多,前傳下滑,俠隱想創新卻四不像了,怎麼會這樣呢....
作者: luohou (luohou)   2020-05-06 20:50:00
不能轉同屬性很鳥
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2020-05-07 08:14:00
能轉同屬才鳥 要不要隊友都能轉自己屬拿增益(石兄大netf
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2020-05-07 15:42:00
戰鬥機制的貧乏跟數值設計失衡已經是祖傳漏洞了...
作者: luohou (luohou)   2020-05-07 16:32:00
可以啊 為啥不行 石兄是明智吧
作者: engelba (香腸四郎)   2020-05-08 11:31:00
3v3 基礎心法用中旬練滿 好感度培養一下走位一下 紅兒斷腿 浣熊招怪幫扛輕鬆過

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com