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《俠客風雲傳前傳》揭幕俠情傳說
少年群俠,劍試江湖。
《俠客風雲傳前傳》即將於9月28日正式上市,作為俠客系列的最新一作,這一次遊
戲也做出了不少重大的改變。而這一次《俠客風雲傳前傳》將有哪些吸引人的地方呢?讓
我們一起來看看吧!
良心之作,經典再續
《俠客風雲傳前傳》作為《俠客風雲傳》系列的最新作品,也是河洛回歸後的第二部
遊戲。作為業界最為良心的制作團隊之一,他們在前作遊戲發售後一年後仍保持著遊戲更
新與BUG修複。在這樣的保障下,相信這一次這份凝聚著全體制作者們心血與汗水的作品
也能為廣大玩家帶來更多的歡樂和感動。
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團隊養成,俠士結義
本作將會采用俠客小隊的形式,來體驗這個全新動態的武林。谷月軒、荊棘、衛紫綾
這三位少俠將在武林的冒險中不斷地結交來自各門各派不同勢力的俠士。如果你選擇和他
們互動,你將可以參與屬於他們的冒險故事。在故事中你將扮演怎樣的角色?這就留待大
家在遊戲中自己發掘吧。
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天賦異稟,戰鬥升級
遊戲的戰鬥將采用六角戰棋的形式,在本傳的基礎上,《俠客風雲傳前傳》又在戰鬥
中添加了許多全新的戰鬥要素,進一步豐富了戰鬥的多變性與策略性。與此同時,全新加
入的俠客天賦系統除了讓每個角色的特點更為鮮明,更是為遊戲平添不少趣味。
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不同軌跡,多樣結局
《俠客風雲傳前傳》將秉承系列的傳統,玩家在遊戲中的決定與遭遇將決定故事中每
個人的結局變化。玩家的經歷將會呈現在遊戲中,給予玩家更多的代入感及更豐富的遊戲
體驗。
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《俠客風雲傳前傳》將於本月28日正式上市。這一次將帶有各種全新的精彩內容,屆時將
期待著你來體驗。另外本周五,制作人徐昌隆先生將做客新浪與玩家一同探討國產遊戲,
敬請感興趣的朋友不要錯過。
感想:
戰鬥系統有了新的要素還不錯,實際上怎樣還是要玩過才知道
不同軌跡,多樣結局,不知會是怎麼樣的形式
不過我希望結局別像本傳一樣,我自己是覺得有點乾