先附上人權
https://i.imgur.com/7LS5MHb.jpg
### 大野獸
# 職業:獵人
# 規則:標準
# 嘯狼年
#
# 1x (1) 『海底嚮導』芬利
# 2x (1) 一串香蕉
# 1x (1) 刺鬃音樂家
# 1x (1) 大蟲出沒
# 2x (1) 甦醒蠕動
# 2x (1) 飾品追蹤者
# 2x (2) 泰坦鍛鑄陷阱
# 2x (2) 選種飼育員
# 1x (2) 靈魂盜獵者
# 2x (2) 魔法箭頭
# 2x (3) 狂野靈魂
# 1x (4) 『音效工程師』普茲克
# 1x (5) 繁星之力
# 1x (6) 『復仇者』阿格拉瑪
# 1x (6) 穆克拉先生
# 2x (6) 空洞獵犬
# 2x (7) 可靠的夥伴
# 1x (7) 洛索瑪‧塞隆
# 1x (7) 海德拉洛敦
# 1x (8) 荊棘谷之心
# 1x (9) 克洛許王
#
AAECAZ/DAwzhnwTlsATnuQTM5ATvogX0yAXmygXqygXz8gWZ9gXT+AXX+QUJ6ukD0OQEp5AFqqQFrqQF
j+QF3+0F5PUFyPYFAAA=
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
最近口試通過閒閒沒事
剛好剛才打上傳說
來發點心得文活絡爐石版
首先先講結論
這套牌值不值得合
我可以掛保證比起什麼傻逼瘟疫
絕對又強又值得
下次改版9成動刀砍牌
改版前就強的野獸體系
改版拿到一堆強卡
鑄造祕密泰坦溢傷法術
讓不只野獸進而獵人套牌變得十分靈活
核心玩法跟以前類似
前期站場控制場面後期7費雙暴龍A臉
打控制找洛索瑪
打快攻找op狗
但現在打快攻多了鑄造雙祕密
上鉤的代價配上遊蕩怪物
加上背後含義都能很好控制前期場面
打控制多了溢傷當終結手段
很多人不會防溢傷
貼溢傷的狗的破壞力是很大的
尤其如果有帶++弓配洛索瑪
是很有機會爆打20+血量的
至於一些選配牌
被法師不在場證明搞的很煩的
可以帶阿斯塔樂
牧師血dk太多可以把++弓擺進去
目前不帶的原因是會卡泰坦
有時候種子又不聽話直接武器鹿蹲起來
讓你拔不拔弓都難受
控制很少荊棘谷之心可以拔掉
實際上出場機會真的不多
大部份場合都是1費抽牌
普茲克也可以視需求換海星之類的
5攻改4攻交換/打臉能力下降很多
覺得穆克拉卡手也能換掉
他的作用通常是用來解泰坦跟騙硬解的
沒有也問題不大
換成亞拉隆配種子體系也可以
甦醒蠕動偏進攻
能換猴子木桶打防守
再來是發現選項
好的選擇基本上能左右勝負
有41沙蟲在場上時
祕密找+3+3等保護祕密
沒場面時遊蕩怪物背後含義可以幫你站場
泰坦很直觀視需求補牌架盾
但9成都是直接加攻幹頭
順帶一提被髒鼠拉出來時
如果你有別的武器一樣能按效果在武器上
213發現野獸除非打快攻不然都等洛索瑪
打快攻有血量壓力找op狗
沒有可以找海蛇
下洛索瑪之後就狗跟暴龍選
核心7費也是狗跟暴龍選
防守叫狗進攻叫暴龍
順便提一下叫上來的海蛇不會動
那是戰吼給衝刺 別再犯這種低級失誤了
最後就是對局的部份
dh
數量很少碰到不是文物dh就是衝刺dh
文物要贏我們進牌要很順
6費要準時地點抽牌 降費4以上
才有可能爆發場面打崩我們
注意現在文物會配33傷害雙倍
配銀月城是有機會一口氣回滿的
衝刺就找5費解場跟狗
然後苟到op狗出來
戰
數量不多 只碰過受傷戰 疊甲戰沒碰過
但我認為受傷戰強度還是非常高的
這種打場面型的盡量跟他搶場面
等狗跟海蛇出來穩住場面就能贏
講實在的是劣勢對局
賊
數量普通但種類很多
大多是機械 少量祕密跟混合物
機械看對面 手順無解
火花給瘋狂陪松鼠賺爆費用
給潛行蹲著等532
就是因為盜賊我才把猴子木桶換甦醒蠕動
14體質對到那些機械太難交換了
一樣想辦法稱場面等狗/海蛇
祕密跟混合物則正常打就好
德
不多 只碰過樹人德
當快攻打 盡量控制場面
7費能洛索瑪就丟
對面89費會撲超大一波
沒有長大的狗很難做優勢交換
也算優勢對局
法
數量普通 都是otk法
撲場往死裡打
逼他把子彈(直傷)交到生物上
祈禱對面找不到額外的不在場證明
真的受不了可以帶阿樂
實實在在的14傷
3費鑄造打2次八成被砍
又傷害又補牌
最後注意除非有血量壓力
不然不要輕易下狗
會被殘音偷過去大吸一口
算優勢對局
聖
數量也不多 碰到都舊版那套純淨聖
撲場型對局一樣穩場面找狗/海蛇
盡量搶場面應對
對面準時館長雙魟魚
配狗控好場面
最後祈禱對面邀請函不要屌開傳說
算優勢對局
薩
數量不多 只碰過法傷薩
跟打法師一樣撲場給壓力逼傷害牌
薩滿aoe跟直傷更多卻比較不扛
翻暴龍出來是可以撞死他的
算優勢對局
dk
數量不多 有瘟疫跟血dk
兩種都是優勢對局
瘟疫基本就是來送的
綠綠藍靠小狗一直吸血
瘟疫沒場面沒收頭手段
綠綠紅直接當低配血dk
我唯一輸過瘟疫的一場是被發現疫牙
直接打到場崩 整場半張瘟疫沒抽到就死了
血dk就老對局了
洛索瑪下去之後
用超大體質生物把他牌耗完
或直接翻2隻超大暴龍騎他臉
213可以多找暴龍
少數有機會翻荊棘谷收頭的對局
牧
數量很少都是控牧
算優勢對局
打法跟血dk很像
但牧師前面只會一直自閉鍛造
跟血dk相比沒辦法加血
只能424拔武器疊甲 因此很好斬殺
不要被黑水巨鰻連發血補滿就想投降
洛索瑪有加到體質
超大暴龍*2騎臉 或超大狗吃香蕉溢傷
都是很好的收頭手段
真的數量很多可以把++弓擺回來
術
數量也不多 有詛咒跟大大術2種
詛咒術只要有狗吸血
沒那麼好殺我們
注意暗脈女士那波就好
大大術打法跟打控制差不多
但算劣勢對局
5費準時軟泥基本沒救
不管泰迪斯血肉巨怪766都很頭痛
薩格拉斯吃你大野獸荊棘谷拉不出來
架盾直接封鎖暴龍騎臉斬殺
凡人滅絕輕鬆解場
獵人祕密很怕對面都用法術解怪
針對法術的只有豹子
遇到很多可以考慮帶海星
但會玩的不會讓你有機會沉默
獵
不誇張 我上傳說碰到的對局
9成以上都是獵人
尤其是鑽1鑽2
並且牌型多樣
有同行野獸雷克薩
放小生物走臉的快攻雷克薩
走秘法體系的秘法雷克薩
走祕密體系帶121濾牌的祕密雷克薩
加入新62武器跟舊武器一起走臉的龍鷹雷克薩
我全都要的35血雷克薩
牌型多變很難猜對手牌型
而且常常體系相混
撲了好幾隻打生物結果對面毒射擊解光
嘿嘿我是秘法雷克薩
掛祕密之後62祕密弓打臉
最後龍鷹出來射臉
其實我是龍鷹啦
對局十分考驗基本攻臨場判斷
還有對獵人牌型的理解
以及對祕密的處理
但對我們來說核心概念不變
前期場面的爭奪
然洛索瑪等高價值牌有出場空間
最後7費翻大野獸奠定勝利
一定有人要講大野獸就是無腦不需要操作
但當你的對手都是核心骨幹跟你類似時
比的就是誰的硬實力更強了
但我不否認這體系現在真的又強又無腦
要玩快玩之後平衡更動八成要沒了