[心得] 野獸獵上傳說

作者: iamnotfatest (白日夢)   2023-08-10 11:34:59
先附上人權
https://i.imgur.com/7LS5MHb.jpg
### 大野獸
# 職業:獵人
# 規則:標準
# 嘯狼年
#
# 1x (1) 『海底嚮導』芬利
# 2x (1) 一串香蕉
# 1x (1) 刺鬃音樂家
# 1x (1) 大蟲出沒
# 2x (1) 甦醒蠕動
# 2x (1) 飾品追蹤者
# 2x (2) 泰坦鍛鑄陷阱
# 2x (2) 選種飼育員
# 1x (2) 靈魂盜獵者
# 2x (2) 魔法箭頭
# 2x (3) 狂野靈魂
# 1x (4) 『音效工程師』普茲克
# 1x (5) 繁星之力
# 1x (6) 『復仇者』阿格拉瑪
# 1x (6) 穆克拉先生
# 2x (6) 空洞獵犬
# 2x (7) 可靠的夥伴
# 1x (7) 洛索瑪‧塞隆
# 1x (7) 海德拉洛敦
# 1x (8) 荊棘谷之心
# 1x (9) 克洛許王
#
AAECAZ/DAwzhnwTlsATnuQTM5ATvogX0yAXmygXqygXz8gWZ9gXT+AXX+QUJ6ukD0OQEp5AFqqQFrqQF
j+QF3+0F5PUFyPYFAAA=
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
最近口試通過閒閒沒事
剛好剛才打上傳說
來發點心得文活絡爐石版
首先先講結論
這套牌值不值得合
我可以掛保證比起什麼傻逼瘟疫
絕對又強又值得
下次改版9成動刀砍牌
改版前就強的野獸體系
改版拿到一堆強卡
鑄造祕密泰坦溢傷法術
讓不只野獸進而獵人套牌變得十分靈活
核心玩法跟以前類似
前期站場控制場面後期7費雙暴龍A臉
打控制找洛索瑪
打快攻找op狗
但現在打快攻多了鑄造雙祕密
上鉤的代價配上遊蕩怪物
加上背後含義都能很好控制前期場面
打控制多了溢傷當終結手段
很多人不會防溢傷
貼溢傷的狗的破壞力是很大的
尤其如果有帶++弓配洛索瑪
是很有機會爆打20+血量的
至於一些選配牌
被法師不在場證明搞的很煩的
可以帶阿斯塔樂
牧師血dk太多可以把++弓擺進去
目前不帶的原因是會卡泰坦
有時候種子又不聽話直接武器鹿蹲起來
讓你拔不拔弓都難受
控制很少荊棘谷之心可以拔掉
實際上出場機會真的不多
大部份場合都是1費抽牌
普茲克也可以視需求換海星之類的
5攻改4攻交換/打臉能力下降很多
覺得穆克拉卡手也能換掉
他的作用通常是用來解泰坦跟騙硬解的
沒有也問題不大
換成亞拉隆配種子體系也可以
甦醒蠕動偏進攻
能換猴子木桶打防守
再來是發現選項
好的選擇基本上能左右勝負
有41沙蟲在場上時
祕密找+3+3等保護祕密
沒場面時遊蕩怪物背後含義可以幫你站場
泰坦很直觀視需求補牌架盾
但9成都是直接加攻幹頭
順帶一提被髒鼠拉出來時
如果你有別的武器一樣能按效果在武器上
213發現野獸除非打快攻不然都等洛索瑪
打快攻有血量壓力找op狗
沒有可以找海蛇
下洛索瑪之後就狗跟暴龍選
核心7費也是狗跟暴龍選
防守叫狗進攻叫暴龍
順便提一下叫上來的海蛇不會動
那是戰吼給衝刺 別再犯這種低級失誤了
最後就是對局的部份
dh
數量很少碰到不是文物dh就是衝刺dh
文物要贏我們進牌要很順
6費要準時地點抽牌 降費4以上
才有可能爆發場面打崩我們
注意現在文物會配33傷害雙倍
配銀月城是有機會一口氣回滿的
衝刺就找5費解場跟狗
然後苟到op狗出來

數量不多 只碰過受傷戰 疊甲戰沒碰過
但我認為受傷戰強度還是非常高的
這種打場面型的盡量跟他搶場面
等狗跟海蛇出來穩住場面就能贏
講實在的是劣勢對局

數量普通但種類很多
大多是機械 少量祕密跟混合物
機械看對面 手順無解
火花給瘋狂陪松鼠賺爆費用
給潛行蹲著等532
就是因為盜賊我才把猴子木桶換甦醒蠕動
14體質對到那些機械太難交換了
一樣想辦法稱場面等狗/海蛇
祕密跟混合物則正常打就好

不多 只碰過樹人德
當快攻打 盡量控制場面
7費能洛索瑪就丟
對面89費會撲超大一波
沒有長大的狗很難做優勢交換
也算優勢對局

數量普通 都是otk法
撲場往死裡打
逼他把子彈(直傷)交到生物上
祈禱對面找不到額外的不在場證明
真的受不了可以帶阿樂
實實在在的14傷
3費鑄造打2次八成被砍
又傷害又補牌
最後注意除非有血量壓力
不然不要輕易下狗
會被殘音偷過去大吸一口
算優勢對局

數量也不多 碰到都舊版那套純淨聖
撲場型對局一樣穩場面找狗/海蛇
盡量搶場面應對
對面準時館長雙魟魚
配狗控好場面
最後祈禱對面邀請函不要屌開傳說
算優勢對局

數量不多 只碰過法傷薩
跟打法師一樣撲場給壓力逼傷害牌
薩滿aoe跟直傷更多卻比較不扛
翻暴龍出來是可以撞死他的
算優勢對局
dk
數量不多 有瘟疫跟血dk
兩種都是優勢對局
瘟疫基本就是來送的
綠綠藍靠小狗一直吸血
瘟疫沒場面沒收頭手段
綠綠紅直接當低配血dk
我唯一輸過瘟疫的一場是被發現疫牙
直接打到場崩 整場半張瘟疫沒抽到就死了
血dk就老對局了
洛索瑪下去之後
用超大體質生物把他牌耗完
或直接翻2隻超大暴龍騎他臉
213可以多找暴龍
少數有機會翻荊棘谷收頭的對局

數量很少都是控牧
算優勢對局
打法跟血dk很像
但牧師前面只會一直自閉鍛造
跟血dk相比沒辦法加血
只能424拔武器疊甲 因此很好斬殺
不要被黑水巨鰻連發血補滿就想投降
洛索瑪有加到體質
超大暴龍*2騎臉 或超大狗吃香蕉溢傷
都是很好的收頭手段
真的數量很多可以把++弓擺回來

數量也不多 有詛咒跟大大術2種
詛咒術只要有狗吸血
沒那麼好殺我們
注意暗脈女士那波就好
大大術打法跟打控制差不多
但算劣勢對局
5費準時軟泥基本沒救
不管泰迪斯血肉巨怪766都很頭痛
薩格拉斯吃你大野獸荊棘谷拉不出來
架盾直接封鎖暴龍騎臉斬殺
凡人滅絕輕鬆解場
獵人祕密很怕對面都用法術解怪
針對法術的只有豹子
遇到很多可以考慮帶海星
但會玩的不會讓你有機會沉默

不誇張 我上傳說碰到的對局
9成以上都是獵人
尤其是鑽1鑽2
並且牌型多樣
有同行野獸雷克薩
放小生物走臉的快攻雷克薩
走秘法體系的秘法雷克薩
走祕密體系帶121濾牌的祕密雷克薩
加入新62武器跟舊武器一起走臉的龍鷹雷克薩
我全都要的35血雷克薩
牌型多變很難猜對手牌型
而且常常體系相混
撲了好幾隻打生物結果對面毒射擊解光
嘿嘿我是秘法雷克薩
掛祕密之後62祕密弓打臉
最後龍鷹出來射臉
其實我是龍鷹啦
對局十分考驗基本攻臨場判斷
還有對獵人牌型的理解
以及對祕密的處理
但對我們來說核心概念不變
前期場面的爭奪
然洛索瑪等高價值牌有出場空間
最後7費翻大野獸奠定勝利
一定有人要講大野獸就是無腦不需要操作
但當你的對手都是核心骨幹跟你類似時
比的就是誰的硬實力更強了
但我不否認這體系現在真的又強又無腦
要玩快玩之後平衡更動八成要沒了
作者: iamnotfatest (白日夢)   2023-08-10 11:47:00
要擔心的是前期場崩 1費能下怪/開蟲子穩場面很重要
作者: turtlemaster   2023-08-10 13:47:00
我都克洛許王直接在手上有解嗎= =
作者: iamnotfatest (白日夢)   2023-08-10 16:11:00
老實講缺泰坦不會差很多++弓/亞拉隆 很多可以替換對局經驗泰坦9成時間都是上5攻刀砍臉就被解掉了

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