[情報] 扭曲模式設計師發言 平衡 經典模式 立即開戰套牌及更多

作者: glormagic (燁魔)   2023-06-21 09:20:48
爐石全新模式“扭曲模式”大新聞之夜的開發人員發言整理如下。
目前整理的信息來源如下:
推特
esports.gg:
https://reurl.cc/M843Gm
GameRant:
https://reurl.cc/y7YR4y
營地整理: https://www.iyingdi.com/tz/post/5271572
賽季更替
扭曲模式的玩法模式的更替節奏本來是每月一換的。
官方有計劃在賽季更替時舉行專為扭曲模式的“提供特別獎勵、供參與”的活動。相
比整月結算的賽季獎勵,這類活動獎勵是短時間內也能獲得的,從而更好地鼓勵玩家玩這
個模式。
立即開戰套牌這個名詞在這個大新聞之夜裡久違地出現了,用以降低扭曲模式的門檻。不
僅如此,立即開戰套牌也跟上了時代,可以用金幣買了,甚至還有全金版本可以買。卡包合集
形式的特殊狀況促銷也會有。
玩法規則
扭曲模式的玩法模式基本都是牌池限制,但未來不排除遊戲性類規則(影響對戰)的
可能。
扭曲模式不保證惡魔獵人和死騎的出場,牌池不支持就不支持。
扭曲模式對戰中的隨機衍生也遵循牌池限制。
扭曲模式中的卡牌是“削弱前”的版本——虛驚一場,這裡指的只是退環境後的回調
而已。同一張牌在標準、開放、扭曲裡的版本是統一的。
設計師希望扭曲模式的平衡(和耐玩性)能以牌池更替自然調節,但如有必要還是會
進行平衡調整,平衡頻率介於標準和開放之間。Celestalon則提到會“更傾向於”以禁用
為平衡手段。
對比開放和扭曲模式,如果說開放是在強度黨和懷舊黨之間兩頭不討好,扭曲模式則算是
拋棄中間路線,通過更替來滿足不同類型玩家。Matt特別提到特殊狀況有機會成為懷舊黨
的更好選擇,比如輪到全是舊系列牌池的時候。“有些牌池會很像開放,有些很像標準,
有些很像經典,還有些很特別”。
【言下之意,扭曲模式的牌池應該會偏連貫,不像魔方類亂鬥那麼分散】
在比較扭曲和亂鬥模式時,除了時間長短,Celestalon還提到亂鬥是要(比扭曲模式
)更瘋狂古怪的。
經典模式
經典模式被取代後,經典模式成就的問題還在研究中,設計師希望的是能保留它們。等後
續。
——話說有人提到經典模式腳本好死,Matt回了他,向腳本示意告別。
“新的時代”
之所以把“新的時代”定在從外域灰燼開始,主要原因是惡魔獵人出現在此時,並且Matt
表示這麼截可以免去“往年一些我們樂於規避的牌組”。
就像扭曲模式牌池介於標準和開放之間所示的那樣,Matt表示新的時代的對局是快節
奏、高強度的,當然這點不難想見。
“無中立+新的時代”的立即開戰套牌共6套,設計師透露給採訪媒體的組牌推薦包括任務德,
流放DH,純淨聖等,Celestalon還提到火法。
其他
扭曲模式會另有成就。
扭曲模式的領設應該是模式組首席Matt London,開發歷時18個月。
在扭曲模式試玩活動整整9包的Twitch掉寶獎勵的基礎上,Alkali還吊人胃口地表示
“這還只是小菜”,“敬待博文”。
作者: HanzJunction (漢子)   2023-06-21 12:28:00
有啥創新的嗎還以為是單人副本的異變模式

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