[戰場] 版本答案究竟為何?戰場 23.4.3 改動簡評

作者: Charlie8522 (Charlie chien)   2022-06-20 17:08:16
大家好,我是查理,本次來談談23.4.3更新改動以及一些戰場目前生態
文章同步刊登於:https://www.upmedia.mg/news_info.php?Type=12&SerialNo=147328
護甲部分本文並不會討論,首先從英雄改動開始:
奧妮克希亞-黑龍育母 舊版:報復 (4):召喚一個 2/1 幼龍。它會立刻攻擊。→ 新版
:報復 (4):召喚一個 3/1 幼龍。它會立刻攻擊
https://imgur.com/kVoQNAL.jpg
能力或許能讓前期多換一兩隻怪少掉/多打兩三血,但鮑伯是否肯發報復和搭配手下這點
並無改變,因此評價跟上版差不多
瘋狂金字塔-疊疊樂 舊版:[法力消耗 1 點] 賦予一個隨機的友方手下 +4 生命值。→
新版:[法力消耗 0 點] 賦予一個隨機的友方手下 +2 生命值。(你不使用該效果的每回
合獲得 +1 生命值! )
https://imgur.com/FoPFgHL.jpg
實際為指定效果
前期沒雙機器人/雙彩翼龍等好牌就正常升級,每回合都點攻擊最高的手下,7塊錢以前除
了抓一堆小氣泡或進牌極好/天生技有助於檯面的英雄以外很難輸
認為不會輸的對局就扣天生技,後期改點男爵、炸雞、毒魚等手下
簡單易上手,個人評價T1-T1.5
塔姆辛‧羅姆-香氛骨匣 舊版:戰鬥開始:摧毀你生命值最低的手下,將其體質轉移給
你的四個其他手下。→ 新 版:戰鬥開始:摧毀你生命值最低的手下,將其體質轉移給你
的五個其他手下
https://imgur.com/QL8612j.jpg
五六塊開始發力,抓到恩若斯或光盾牌就不太會扣血,但這版本抓了炸雞後有可能與英雄
能力衝突是一大缺點,Tier也與上期一樣
手下方面:
小氣泡 舊版:攻擊力 2 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 5 點、生命值 4 點
https://imgur.com/I7THZnl.jpg
原本就算還不錯的單卡,改動後體質略高於一般二星卡
卡一對上正常升星時甚至能一換二個二星手下,實屬誇張
若無理財手下(貓、水滴、給1元納迦)可優先選擇
塔瑞克苟莎 舊版:旅店等級 4 → 新版:旅店等級 3
https://imgur.com/dXNmSYK.jpg
讓打正常節奏的玩家7升3時若有抓恩若斯之子則多出一個選擇
但礙於附魔晉升龍Combo的成形難度,只推薦伊瑟拉跟紅龍這種能發現龍類手下,或是飆
翼和餅乾大廚這種能速3看牌的英雄走這套體系
開野獸、惡魔、龍類的情況下,能養怪的英雄也可以嘗試傳血流卡三碰五
冷光先知 舊版:旅店等級 4 → 新版:旅店等級 3
https://imgur.com/8fr5BhH.jpg
讓前期以魚人構成檯面時的場面更加穩定,但只有兩三隻魚人的情況下其實壯鰭或魔鰭領
航員換怪能力更強,僅在有魚人隊長的情況下冷光先知較為契合
此外真菌術師已死,前期抓的魚人也多半是能優先汰換的手下,2星旅店裸抓魚人隊長正
常來說也是不得已的選擇,在這種情況下把冷光先知改回三費並不能挽回魚人陣的劣勢
老話一句,走不走魚人陣重點還是在銅鬚
魚群指揮官 舊版:攻擊力 1 點、生命值 2 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 2 點
https://imgur.com/jaV3SG8.jpg
乘浪者 舊版:造法:賦予一個手下 +1/+1 和風怒,直到下一回合。→ 新版:造法:賦
予一個手 下 +2/+2 和風怒,直到下一回合
https://imgur.com/0GEsAFM.jpg
動物馴獸師 舊版:攻擊力 5 點、生命值 6 點。在你對一個手下施放造法法術後,賦予
其 +2/+1。 → 新版:攻擊力 5 點、生命值 7 點在你對一個手下施放造法法術後,賦予
其+2/+2
https://imgur.com/Xga8Hpa.jpg
腐化納迦部屬 舊版:攻擊力 2 點、生命值 2 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 3 點
https://imgur.com/Nyl6Uh8.jpg
海潮祭司亞曦莎 舊版:攻擊力 7 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 7 點、生命值 8

https://imgur.com/caT4xeV.jpg
這幾張由於都屬於納迦體系因此放在一起討論,納迦先前被大砍數刀導致過於弱勢了,當
時即使是碰出雙海潮祭司,少了特異功能也導致養成時容易翻車,這次把NERF的體質還回
來讓納迦陣養成初期能舒服一些,單祭司現在勉強能玩、雙祭司則吃搭配卡(養一隻會成
長的納迦或揮擊+雙亮鱗,其他納迦在手中造法打完後才下)才能穩贏除了野豬人以外其他
陣容雙碰雙核
但切記9升5、甚至8升5單碰本身是一件十分容易暴斃的事,碰出歐苟佐想著升6發現祭司
也是非常容易速8的。
這邊特別提及乘浪者和動物馴獸師這兩張卡,若是沒碰到或沒得碰核心時養單
野火或揮擊手下配合馴獸師+聖盾風怒也是這版本可行的選擇,至於原因會在下文提及的
「版本解答」再詳加描述。
版本解答:擺爛陣>野豬人>others
擺爛陣=雙炸雞*2+雙螳螂女王*2+大怪*2+彈性手下
大怪為盾毒聚合體最為推薦,其次是毒魚、揮擊或野火、光盾手下,又或者是揭滅者謎思
拉克斯(假牙)、養大的彩翼龍(13龍)等等
野豬人靠著暗視長老與最佳拍檔、棘咒、霍格聯動給予遠超其他種族的發育速度,以及本
家「刺背騎士」雙光盾帶來的優秀換怪能力,能將體質轉移給其他手下的能力也能瞬間製
造出足以逆轉戰局的關鍵手下,也完美符合前述的大怪需求
其餘陣容在發育不及野豬人,或有嘯斗龍等天胡英雄的情況下,會建議在發育的同時抓這
些擺爛單卡為最終陣容預備
此陣容在沒有機械、死聲野獸的場合很容易狗到前三,適合前期強勢能速升的角色,也推
薦碰不到核心的玩家,一邊養一兩隻手下並將檯面做到最強,之後盡快升級往該陣構築,
後期靠擺位調整跟針對性手下吃雞也絕非難事
範例1:
https://imgur.com/ySFOrRt.jpg
範例2:
https://imgur.com/XY37vZ7.jpg
作者: lolo73962638 (吳強森)   2022-06-21 04:14:00
上一篇7k 現在應該9k10k左右吧?
作者: mkao20002002 (mkao)   2022-06-21 14:10:00
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