[心得] 控制戰傳說爬梯心得

作者: kgmp (這是什麼~.~-->)   2021-09-28 15:42:10
大家好我是上一篇用任務海盜戰上傳說的原PO (文章代碼 #1XIe_R0e)
經歷帳號被刪重新註冊之後終於可以再次PO文了,繼上次上傳說7千名之後
繼續使用控制戰爬梯,最佳爬到3千出頭,覺得心好累,上來PO一下牌組轉換心情。
主要用這套爬的,最佳戰績3088
### 柯總控制
# 職業:戰士
# 規則:標準
# 獅鷲年
#
# 2x (0) 挑釁
# 1x (1) 舞台大跳躍
# 2x (2) 地雷區
# 1x (2) 港邊流氓
# 2x (3) 劇毒蠍子
# 1x (3) 劍刃風暴
# 1x (3) 埃辛諾斯壁壘
# 1x (3) 巴羅夫領主
# 1x (3) 脅迫
# 1x (3) 重型鎧甲
# 1x (3) 鏽腐毒蛇
# 1x (4) 偵查騎兵之斧
# 1x (4) 卡加斯‧刃拳
# 2x (4) 怨恨
# 1x (4) 皇家圖書管理員
# 1x (5) 廢料魔像
# 1x (5) 校長科爾蘇加德
# 1x (5) 泰蘭‧弗丁
# 2x (5) 石槌錨手
# 1x (5) 鬥毆
# 1x (6) 龜王克雷什
# 1x (7) 吞噬者穆坦努斯
# 1x (7) 薩魯法爾霸王
# 1x (8) 莫阿格鍛造魔
# 1x (9) 血骨傀儡
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# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
改版後任務薩跟術都絕種了,加上任務法也大減,因此這套才有喘息空間
但有時自己打的時候撞邪連續遇到好幾場任務法,就懶得再玩了
以下先說明套牌的搭配與特性,後面再寫一些對戰組合:
一、牌組構成
衝刺/海盜組合包:舞台大跳躍、港邊流氓、至尊、石槌錨手
個人對舞台+流氓各一張的搭配十分滿意,可以穩定抽到546,舞台跟流氓又不太會空幹
再搭配433武器構成這套牌的抽濾主力
弗丁+血骨:利用533嘲諷提升抽到血骨的機會,血骨在這套牌的地位十分重要,配合0費
挑釁可有效返場外,本身搭配柯爾蘇嘉德也能做到複製的效果,基本上都靠血骨打死人的
功能牌:334蛇、434沉默、重型護甲
這幾張是依照環境來調整,蛇抓豬牙跟薩滿武器,沉默主要解灰枝、莫咕、血骨,重型護
甲是為了提升對絞喉賊的勝率,因為都有可更換的功能,所以雖然一張流很多但運作起來
還算穩定。
雙挑釁+雙毒蠍:挑釁+毒蠍算前期萬解,雖然毒蠍的靠賽成分較大,但有搭配到的時候可
以做出不錯的play,牌組的單解很少常常需要蠍子給一些料幫忙。有想過放113護甲師搭配
盾猛,但我覺得泛用性太低,前期靠地雷跟蠍子就可以安然度過了,假如快攻真的多到囂
張,再組另一套去抓就好了
單鬥毆:另一張變成545嘲諷了,理由是很少有需要雙鬥毆的局(德、聖),而且遇到這兩個
職業關鍵通常在前期的處理而非準時鬥毆,放545嘲諷至少還能搭一下蠍子拿到的廢物(嘲
諷+3+3之類的),也有想過放324回血野豬人或是223哨所,看環境決定怎麼帶
校長科爾蘇加德:很貪的Value卡,這張搭配挑釁會連同我方死掉的一起復活,例如校長+
蠍子+挑釁,會得到被蠍子毒死的手下加上死掉的蠍子。挑釁搭配999的話,會得到對面手
下加上一隻新的999還有重生的888。實在是太秀了所以無法割捨
整套牌組的運作就是想辦法撐到999出來,然後用999踹死對面,至於怎麼防守就需要
大量對戰經驗了,自己也常常打錯輸掉,蠻多細節須要注意的。
二、職業對戰心得
VS德:
瘋狗跟星穹德都有。瘋狗德找地雷解剃鬃戰術跟324,沒解掉的話被灑肥有幾張鬥毆都不夠
星穹德的話,在星穹前手上有鬥毆、魚或是999都還算好打,現在星穹德了不起才3波,解
光就贏了。值得注意的是劍刃風暴打這兩套都有奇效,手上有的話,出牌時可以考慮為劍
刃風暴鋪路
VS聖:
最近帶珠寶盒的聖又變多了,我覺得都很難打,但秘密聖更難打些。我覺得聖騎10費場面
3隻保底30傷十分不講武德,解場的時候常常要算對面爆發,但認真說起來我們的解牌完全
解不完開上限的聖騎,因此有時要適時的貪一下才有機會。有時一直解場只是慢性死亡而
已。我打輸通常都是至尊莫咕那波解不掉,或是至尊莫咕又給莫咕。反正起手抓地雷跟蠍
子,然後吃零食看對面的怪養得有多大XD
VS薩:
都老朋友元素薩,新卡只帶拍賣槌,導致現在的薩滿爆發力較差,同時較容易斷元素,薩
主要還是靠降費帶來的節奏配合超模體質手下來施壓,蠻明快的對戰,他斷牌就下去,你
沒跟上換你下去。999跟639避免裸下,儘量搭配挑釁來解場,真要裸下的話最好挑對面斷
元素的時候出。
VS獵:
臉獵和任務獵都有,最近任務獵莫名其妙變多了,順起來很難扛而且構築種類很多,唯一
不滿的只有獵人新的0費憑什麼可以把死掉的怪拿回去? 搭配蠍子根本無限解場,還可以
用伸縮包繼續拿,邊解場邊打你臉根本智障。臉獵的話找宿怨跟地雷,兩張都有通常就穩
了,會輸通常都是對面254技巧太好。兩個對局都是扛住所有傷害就贏了,只不過打任務獵
要適時施壓逼他把一些傷害交到手下身上,有機會吃到任務獎勵就直接一勝但通常對面都
會防魚。
VS 惡獵:
蠻苦手的對局,主要是因為種類太多很難留牌,加上任務型的通常都會帶蛇,因此無法靠
神盾苟住,自己玩通常都找前期站場施壓,手牌不太需要扣因為通常都會被滑掉。蠻卒型
的靠鬥毆跟劍刃風暴處理,吸血OTK型的靠魚吃掉關鍵牌,混沌打臉型的想辦法堆護甲,嘲
諷跟神盾面對魔化彈幕的效果都不太好。如果是死聲DH的話就看對面順不順,地雷有來搭
配546不太會場崩
VS賊:
都絞喉,少量任務賊就當作節奏賊打,想辦法解完對面就贏了。絞喉賊方面,絞喉只是結
果,達到絞喉斬殺的過程有好多種,有些用豬牙,有些人靠332,但大原則都是儘量堆護甲
,抓對面剩8張牌左右裝神盾,看對面有沒有蜘蛛降費過,同時計算暗閃的數量去估計對面
的傷害,整體開大,我們的手下算多可以設法施壓,讓賊在有壓力的狀況下消耗資源。另
外蠍子+挑釁可以懲罰裸下蜘蛛的人。
VS法:
都任務法,投一投比較快,只能賭對面打錯,但現實通常是對面打錯還贏,馬的糞game
VS牧:
只遇到兩場控制牧都輸,應該要打疲勞,但通常還沒進疲勞就先被騎大象打死了,沒辦法
過牌的狀態很難抽到沉默
VS戰:
大大戰跟任務戰為主,這套打內戰不太會輸,靠999跟柯總貪一波總是能贏。
VS術:
絕種了,改版到現在只遇到一隻任務術,他爆幹順解完任務牌庫還有11張我就投了。
三、後記
這季算蠻認真在爬梯,雖然成績沒有很好,但在遇到法師等於送頭的條件下,能打到這個
排名我覺得至少證明控制戰值得一戰,如果要更輕鬆爬,個人認為大大戰也是不錯的選擇
,現在幾乎沒有職業頂得住T6 T7連下血骨跟問題學生的場面。但自己比較不喜歡這種後繼
無力的牌組,最終還是選擇自組上分,個人對這套蠻有感情的,推薦給大家。

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