[情報] BlizzConline Q&A 重點整理

作者: Jotarun (forever)   2021-02-21 05:28:23
https://www.youtube.com/watch?v=PjzX4l8OFyk
貧瘠之地
- 雖然是部落主題還是會有聯盟的卡
核心系列
- 核心系列讓設計師能重新定義職業特色
- 德魯伊將會失去一些解場法術 取而代之的是狂野怒氣之類用臉解場的卡回歸
- 核心不會每年都出一堆新卡 今年是第一次大改所以比較特別
- DK未來也許會進核心
- 舊版瑪里苟斯的法傷限制了很多設計空間
$$$
- 新的獎勵之路升級會更容易更快 金幣跟獎勵也會更多
- 魔塵系統目前沒有要變動
決鬥擂台
- 沒有要放棄這個模式
- 會有新英雄
- 下個資料片會加入安戈洛歷險記跟貧瘠之地資料片的卡
經典模式
- 讓新玩家體驗過去的meta
- 這模式未來如何發展會保持開放的態度 歡迎玩家提供意見
遊戲設計
- 控制套牌希望給他們勝利手段而不是一直產生資源
- 希望有一天能做魚人主題資料片
- 喜歡任務機制的設計 有一天會以更好的設計回歸 (至少更容易完成)
- 沒有職業機制(超載、二選一)的職業未來會有
- 牧師隨著暗牧回歸會重新獲得打臉法術
- 會出更多被動武器 (如智識之球)
其他
- 過去幾年團隊人數成長很多 讓他們能有能力創造跟實驗新東西 讓爐石不再只是一個每
年出3個資料片的遊戲
- 未來會有隨機頭像跟硬幣機制

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