Re: [閒聊] 現在是不是靠賽成份太重了?

作者: jc0215 (檀香古城)   2020-12-30 13:39:48
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 以前DH或奴隸戰甚至是冰法時代
: 還要各種算傷害
: 天梯也可以打得有聲有色
: 現在各種靠賽
: 快攻當道 DH 獵人
: 前5T把牌甩光
: 對面擋不下來就我贏 擋下來右下角
: 完全不用思考
: 不然就是中速 聖 薩
: 有什麼打什麼
: 按費用打 對面怎麼打都一樣
: 尤其是薩 進化放下去聽天由命
: 跟擲硬幣一樣
: 再來就是完全的靠賽
: 法師
: 30張牌15張效果是隨機
: 快輸了 丟個箱子 就贏了 打得真好
: 賽得好 連世界冠軍都能打贏
: 即使是其他牌組
: 手順的成份佔得也超重
: 如紫奶頭 順的話人家4顆水晶我10顆 不順下去
: 畢竟單卡做得太強 沒什麼連動
: 抽到我就贏 沒抽到就輸
: 以前還可以嘴細節做到最好再來講運氣
: 但講這句話的人已經被賽死了
: 運氣現在幾乎是遠大於實力吧
小弟上禮拜看JOY打標準明星賽
心血來潮打了一下標準
先附上人權
https://i.imgur.com/dDnC456.jpg
以前最高打到過200多名
大概從禮拜日打到昨天八點左右
大概金五開始爬 然後就抄HsReplay那套薩滿
附一下大概鑽四到傳說的勝率
https://i.imgur.com/D33fX2l.jpg
我對現在天梯的感想大概是
薩滿真的有點異常的多了
就跟DH剛出那時候一樣
永遠都在打內戰
小弟場數沒有很多 可能有理解錯誤再請版友幫忙補充
進化薩感覺現在沒有一套真正counter的牌組
我這一路打下來覺得真的不太好打的只有術士
算大解比較容易的職業(火焰災禍等等)
傳說路上輸然後印象比較深刻的場次大概有幾場
1.無雙法
這場也是對方開上限 藍龍拿到加強版烈焰風暴 神燈 10費里諾什麼都有 然後加上一直抽
不到武器 用小怪慢慢蹭他頭最後還是壓不到斬殺線
2.快攻獵
當初還蠻意外他是快攻的 因為好像無雙獵比較佔多數 這把有抽到武器 但等到真的進武
器能打兔子的時候已經接近半血了 最後又被右手血帆海寇 搞到 後面傷害跟不上頭就破

其他大家比較常遇到聖契聖 不管什麼戰 盜賊就不贅述了
這些反而我認為算是穩定吃分的對戰
聖騎士要夠胡 也不可能留正義聖契 太卡
戰士 AOE會用完 解不光
盜賊 除非後手大范胡爛 不然解場不夠也是被虐
很多版友說544必帶兩張
我反而認為應該要多帶一張軟泥或是把一張換成軟泥
因為先知之花的緣故 你很多時候在你能打五的時候你的場已經炸了 偷完武器你頭大概也
要破了 武肺又...不對 五費又算很重的牌
我是認為掃把跟武器或兔子可能會被nerf
掃把讓優勢交換變得很容易
交換完再進化
武器跟兔子連動性太好 中間差距再多加一費應該可以解決問題(讓成形期往後)
總結:
環境缺乏快攻的時候 這種中速很強的牌就會很囂張 DH中刀之後變得幾乎沒有人能很好的
限制薩滿了 希望暴雪buff一些其他職業的快攻好了 或是增強AOE(雖然nerf應該是比較省
事啦)
沒有很專業還請大家鞭小力一點..
作者: michaelfat19   2020-12-30 17:25:00
這樣是nerf啊這樣不算的話當初薩鋼也不算了

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