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Hearthstone
[閒聊] 戰場在眾多自走棋中屹立不搖的關鍵是啥?
作者:
bygamantou
(白嘎饅頭)
2020-12-03 15:39:09
如題
當初Dota自走棋橫空出世
為Dota帶來了海量的人氣
LoL和爐石紛紛跟風想蹭熱度
各自推出了自家版本的自走棋
結果現在Dota和LoL的自走棋早已過氣
英雄戰場卻逆勢成長
甚至鳩佔鵲巢
人氣海放標準模式
戰場現在那麼成功的原因到底是啥?
數值明暸比較好上手?
自走棋和卡牌的受眾比較重疊?
還是能夠卡銅開秀呢?
作者:
gcobc4960412
(Jim0630)
2020-12-03 15:41:00
戰場有死聲可以靠賽,而且奇葩陣也能吃雞LOL的meta強陣 比較公式化
作者:
Creeperforev
(苦力怕怕)
2020-12-03 15:42:00
數值吧
作者: michaelfat19
2020-12-03 17:46:00
tft感覺操作失誤的懲罰很低 還是只是我的錯覺
作者: aa01081008tw
2020-12-03 22:30:00
香到繼續看繼續玩的人說沒花錢就不算舔爆雪啊XDD
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