[戰場] 被爆血打死人機率大增? 我的前八分布

作者: lyricslee (奕)   2020-10-13 12:04:51
前幾篇有人討論前四吃雞比 其實比較有意義的數據是此版本的各名次分布吧
其實最簡單用hsreplay上的紀錄就可以了不過這是付費功能
不過我想應該有人想看看我就提供我的吧
1~8名分布長這樣
https://i.imgur.com/7aLTYqR.jpg
另外還有各英雄戰績
我的話是炎魔上分最多
各種族戰績
我的是混和陣上分最多 不過這參考價值應該不大
不過話說我覺得現在這個版本沒什麼狗分的情況
通常打的保守不升等只會讓我們最多活到5、6名難以上分
但我還想討論的是另外一件事
就是被爆血 打死人機率大增 應該很多玩家有感吧
我自己是認為這個機制存在
(不過應該還是會有玩家不認同 認為是頻率錯覺 有統計數據就好了)
我覺得暴雪這樣設計用意當然是增加遊戲體驗
但這個機制沒公開 這樣是可以的嗎?
(就好像傳說有40保底一樣 到現在也沒公開)
但我想這個機制是可以利用的
我拍的這部影片有利用到這個機制(不過是娛樂局 非教學局 想看看看吧)
https://www.youtube.com/watch?v=L8nU8_FdL3w
作者: birthday0521 (birthday0521)   2020-10-13 13:25:00
樓上 輸到尾 跟爆血是兩件事喔每回合都輸 -8-9左右 但有人被-10以上 那他打死人機率高點我自己是覺得這機制存在啦 我蠻多把 原本前幾名 遇到鬼 被-20幾滴 但還不是最後一名 都會讓我去打死人
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2020-10-13 16:57:00
感覺常常快死掉的時候就會被分配去打死人

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