[情報] vS Data Reaper Report #162

作者: hiyori9977 (世界雲雲不理你)   2020-05-15 23:25:10
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戰力排行
T1 狂怒戰
T2 無雙獵 快龍獵 快攻DH 無雙法 打臉獵 祈求賊
T3 無雙牧 動物園 無雙賊 祈求牧 法術德
T4 控制術 復活牧 無雙DH 光鑄聖 魚人聖 法術法 尤格法
概論
然後呢?然後就只剩他一個了。狂怒戰現在是傳說階級唯一的T1,不但使用率節節上升,
其對上獵人和DH的優劣也不斷倒向洛斯,這也是其他職業節節敗退的原因。這種趨勢在較
低的階級可能不太有感覺,畢竟狂怒戰似乎有點吃操作員。但在高端,戰士就是秋森萬。
戰士持續的肆虐也對天梯造成了更明顯直接的影響。
惡魔獵人終於掉下T1。這件事其實有點扯,畢竟DH打戰士之外的職業其實還是離譜至極。
有個問題是DH目前的構築也有點分歧,有些玩家不喜歡女祭司,不放她的情況下打戰士反
而更劣。為了解決這個問題,我們需要一些應變措施。
即便不擅長對付戰士,獵人仍然穩健。打臉獵在經過大規模翻修後,在傳說外有所提升,
在戰士持續變多的傳說階級也沒有衰退。另外龍獵和無雙也都是令人安心信賴的牌組。
唯一享受戰士環境的似乎只有法師,畢竟洛斯幫他把最大的天敵(獵人)打下去了。另外
法對DH的進步也令人驚豔,現在法師終於成為一個真正的牌組了,雖然要登頂是不太可能
的事情,但肯定夠格作為值得挑戰的對手。
祈求賊目前一個頭兩個大。最大的問題是:怎麼用同樣的三十張牌同時應付DH和戰士?當
前的秘密軸祈求賊沒辦法做到這件事,在一個對局的強牌到另一個對局就完全不能用。這
也使得有些玩家開始另闢蹊徑。另一方面,玩家已經放棄無雙賊了,下去囉!
術士也是受害者協會的一員。動物園在這個環境基本上沒有能夠抬頭挺胸的一天,現在爾
丹能做的只有等待下一次平衡改動。
牧師那對付小光頭的拿手絕活沒有退步,但只會一招是沒有辦法在天梯生存的,如果牧師
能再強一點,戰士或許也不會這麼囂張。
最後關注一下冷門牌組。任務術的表現比祈求術更好,也許能坐在T3的位置。控制戰位在
T4下界前線基地深處,我們也愛莫能助。
職業討論
惡魔獵人
被所有人討厭的丹丹,在瘋狂針對之下還是過得不錯,雖然戰士有點煩。雖然某些牌組的
某些構築確實對DH有不小的威脅,但平均來說還是只有戰士能真正對DH開大。而狂怒戰也
相當好心的阻止DH的另一個潛在威脅繼續成長(打臉獵)。
更進一步來說,DH本周在優化上又有了新的進展。我們先寫下一些值得思考的事情:
1.開朗小幫手的使用率開始上升,來自Muzzy的創意。可以肯定的是這張牌非常適合DH,
原因有二。一是我們本來就有前期能滾雪球的手下,如果能保護好他們,居居斯米達。一
是惡魔獵人的行動太容易預測,在你操作之前對手就已經能講出你的每一步了,當然也可
以預先留下必要的解場牌,而開朗小幫手能幫你給對手一個驚喜,這個驚喜有時候足夠擾
亂你的對手到毫無辦法挽救的絕境,換個方式講,居居斯米達。
2.獵人和戰士越來越多,冰織者的價值也跟著水漲船高。
3.女祭司的地位難以取代。在每個對戰他都有舉足輕重的地位,這麼騷又這麼痛的手下真
的找不到第二張了,放棄他就相當於放棄戰士對局5%的勝率。這麼做值得嗎?至少我們是
覺得這肯定不是最好的做法。
目前的構築上,小幫手大部分都被放在沒有女祭司的構築裡。要選小幫手還是女祭司,這
個問題並不困難。老話一句,小孩子才做選擇,我全都要。終究還是有人要走,不過我們
沒有要妥協的意思。
魔翼很明顯要負一點責任,他滿足了所有看起來像陷阱的牌的特色。和小幫手比起來,他
沒辦法保護檯面,反而還會讓你更怕AOE。風險很高,起手留很容易卡著,但你也只有起
手的時候會想要他。就只是張錦上添花的牌,沒辦法為你雪中送炭。
渾沌之擊還行。不特別強,也不爛,但就是沒這麼需要他。不能搶節奏,打傷害的效率也
不好,前期後期都不太想要抽到他,在所有對局中的表現也都不怎麼樣。理論上它就只是
張過牌,讓你有更好的機會抽到牌組裡的強牌。但是如果我們的牌組裡有三十個菁英,過
牌的必要性就沒那麼高了。這樣的理論是否正確,你可以親自實驗:把渾沌之擊拔掉,看
看你會不會想念他。
另外吸血魔眼也曾是考慮的對象之一,不過和打擊比較起來的話,在節奏和最後收頭前的
拉鋸戰中魔眼完勝。尤其在內戰和打另一個獵人的時候,輸跟贏有時候就是那幾滴血的差
距。如果我沒放而對方有放,則我陷入巨大的劣勢。
也有人說應該拔古頭,但他在慢速對局中真的太強,同時也是配刮哥逆轉開秀的關鍵。
戰刃對於這副牌算重要。然而抽到第二張就和抽到派奇沒啥兩樣,他的強度也不值得你放
兩張來確保一定能抽到一張。接下來如果冰織者的使用率上升,他害死你的機會也越來越
高。先請一張離開應該是正確的選擇。
試試這種組法吧,結果如何,下周就會分曉。
戰士
戰士的強大不容質疑,要把他組爛也很難,就算是放蛋蛋的版本也強得離譜。言下之意,
目前沒蛋蛋的版本還是比較強。Meati用了一副改放綠皮和死翼的戰士打到#1,兩張都很
有可能比原本的維吾爾人還強,但目前還沒有辦法確定。綠皮打牧師的時候還蠻有用的,
他在這個對局的發揮如何確實令人好奇。
盜賊
盜賊還算能打,但目前的處境略顯尷尬。在目前的狀況下,你不得不放無面在中期搶回檯
面,但不放剃骨聽起來又很蠢,兩張都想要的話就又放不了間諜首領。
為了解決這個謎題,有人嘗試了不放秘密的祈求賊。利用多餘的空位來放暗閃(配不到擊
昏者有點虧)。同時也放了冰織,這套構築在最近的比賽中相當常見,我們認為在天梯上
應該也能用。
META BREAKER 對還是我狂怒戰,鋼琴殺手都說戰
狂怒戰是當前最強的牌組,他的使用率遠遠不及強度,原因就出在難度太高。
Meati用綠皮/死翼版的狂怒戰打到#1,混強。綠皮在牧師對局確實有他的價值,也許幾天
後綠皮就會取代托維爾人成為標配。
或許你對怎麼玩好這副牌組有點興趣,所以我們附上Meati的twitter,提供了簡易攻略和
危險艦長使用說明書。(不是工商)
https://twitter.com/MeatiHS/status/1260095511287214082
(簡略翻譯)
必留:112 抽武器 1/10 破天錨
vs戰:暴怒 有1/10留心怒
vs牧法:戰鬥狂怒
vsDH:危險艦長 護甲鍛造師 長槍
vs德:危險艦長 768
危險艦長
1.使用時機:
一般來說,最好的用法是留在手上直到你能用他來清場+做到下列其中一件事:
a.戰鬥狂怒開抽
b.用炸彈或768做場面
c.用護甲鍛造師補一波
非常劣勢的時候可能會需要只拿來解場
非常優勢的時候可能會在對方沒場面的時候丟,如果真的很需要的話。
例如沒手牌的時候用戰鬥狂怒抽一波最大的
或是打賊用炸彈和傭兵塞滿場
2.計算:你需要幾點AOE? 1/2/3
3.計算:打出這1/2/3個手下後我還有幾費?
4.衡量:這是最好的用法嗎?
需要打場面/補血/有沒有法力戰鬥狂怒/有沒有必要這回合用
vsDH:起手留,前期會需要打兩點AOE來避免被生物入太多血
vs賊:中期對手開始下幫眾時用炸彈塞滿場,賊沒回血/清場
vs戰:等對手秀完再秀,對手生物都殘血很好清,護甲/炸彈很重要,768很難解
vs牧:留著等戰鬥狂怒,前期稍微磨一點血,抽一波後用衝鋒combo收頭

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