[情報] Muting英雄戰場英雄強度排行榜

作者: Jotarun (forever)   2019-11-29 13:03:47
https://games.yahoo.com.tw/heroesranking-103848813.html
《爐石戰記:英雄戰場》英雄強度排行榜!穩定前四名就選這五位
作者:Muting
《爐石戰記:英雄戰場》裡的英雄是遊戲的一大特色,也是和其他自走棋類
型遊戲差別最大的地方,起手選到好用的英雄是邁向勝利的關鍵,下方圖表
是參考Firestone提供的統計數據、三服高端實況主的排行和筆者自己的遊
玩經驗,整理出來的英雄強度排名,同一級別的英雄並沒有另外進行細分,
因為英雄強度是一個相對的概念,即使是用平均數據看,依然有很高的主觀
性,所以我認為要是遇到類似強度的英雄抉擇時,只要選擇你喜歡或比較熟
悉的英雄即可。
https://i.imgur.com/e030AsX.png
S級:銅鬚、縫補者、尤格薩倫、老鼠王、跳舞的戴瑞
說明:雖然穆克拉跟米歐這兩個前期強勢英雄暫時被移除,但也補了銅鬚跟
辛德拉苟莎,所以整體營運節奏依然偏快,前期牌運稍微不好的話,進入中
期很容易一兩回合失血過多提早陣亡,而這些S級的英雄多數場次能夠避免
上述情況,很容易就拿到前四名穩定上分。
焦點英雄:跳舞的戴瑞
目前公認操作難度最高的英雄,比起文字攻略,我更推薦大家先觀看實況主
使用後,實際去練習體驗,雖然一開始會不好上手,容易操作不完,但習慣
之後得到的成就感和樂趣是數一數二的。
雖然戴瑞玩法彈性很高,這邊還是提供一點大方向給想跳舞的玩家參考,
我自己是習慣在7~10塊錢的回合尋找適合養大的目標,旅館等級三以下會盡
量找同時有聖盾、嘲諷的手下,旅館等級四的話有多頭蛇可以養,在跳舞出
一兩個大怪之後是你的強勢期,贏得不少對戰後奠定該局前四名的基本盤,
接下來的操作是需要按照該局情勢臨機應變的分歧點,追求吃雞的話就是要
補旅店升級進度跟尋找二星手下,想辦法轉回光牙、銅鬚的後期陣容,或者
是繼續跳舞,藉由苟活和對戰順序追求第兩名,最終被活到後期陣容的人打
下去。
A級前期:AFK、辛德拉苟莎、館長
A級後期:奈法利安、喬治
說明:這些英雄也是經常獲勝的常客,前後期的意思是在遊戲裡面他們強勢
的時間點,依照目前偏快的節奏,拿前期英雄的容錯空間比較高,要用兩個
後期英雄的話,前面可以用比較慢的旅館營運,不追求主流的七塊錢升三級
旅館、九塊錢升四級旅館,反而是先注重檯面的強化,活下去才有後期可
言,要記得奈法跟喬治的英雄能力都能大幅改變戰鬥結果,所以即使手下不
是主流的後期陣容,也是有機會透過英雄能力獲勝。
B級:伊莉絲、魔術大師、酒保機器人、巫妖王
說明:類似A級後期的兩個英雄,這些英雄的能力對前期戰鬥影響力很低,
但進入中後期的話,也有機會透過能力贏得勝利,屬於選到不會很興奮,但
也不至於絕望沒想法的英雄,所以才說他們樸實無華。
焦點英雄:伊莉絲‧尋星者
伊莉絲給我的感覺是設計得理想的貿易親王,讓你在升級旅館後有多一次買
手下的機會,要記得她的能力對於檯面沒有影響力,所以千萬不要急著想升
級旅館去拿獎勵卡,而開獎勵卡的時間點並不複雜,在前中期商店給的手下
不理想,又沒有多餘金幣去骰的話,就可以使用去幫你找尋方向,或者是在
你有一對手下時,拿來找升級二星用。
C級:炎魔、無限托奇、哮斗龍、普崔希德教授、海盜派奇
說明:進入到起手不會想拿的領域,但至少拿這些英雄還不會到玩不下去的
程度,他們的能力也能勉強說出堪用的搭配,搭配極好的牌運是有可能獲
勝,但通常能前四就應該偷笑了。
D級:賈拉克瑟斯、貿易親王、瘋狂金字塔、瓦哥托戈女王、芬利
說明:遇到這幾位英雄C5取3(2)的選擇時,即開啟英雄戰場Hardcore模式,
使用時請當作你的英雄能力不存在,正面一點看待就是用40血的縫補者。
作者: itisonlyform (風行者)   2019-11-29 14:46:00
巫妖王上下限高吧,反正是開了兩次上限吃雞
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2019-11-29 15:13:00
巫妖王就算只是534聖盾就很靠了我竟然還有那個最下面的魚人還沒玩過 可是我實況也沒看過啊我覺得炎魔如果可以說4費升旅店2費天生技可以讓我下回合安穩點就可以,派其也是,但常常沒有這種回饋
作者: smallpig0903 (大豬)   2019-11-30 03:03:00
把好玩程度加進來比戴瑞一枝獨秀啊!

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