[牌組] G9-任務德攻略

作者: dgmnewlife (你家爆炸我沒有哭)   2019-09-14 10:48:40
遊戲角落:https://game.udn.com/game/story/10449/4039257
by G9 MalygosTW
(註:部份對局圖片就請到網頁看了,會比較清楚)
大家好我是G9,這次要跟大家分享上傳說的任務鋪場(token)德攻略。(雖然我覺得他不
太算token體系,可是大家都這樣叫)
任務token德是一套中速鋪場的牌組,跟以前token不一樣的地方在解完任務強大的buff能
讓生物質量更大更有壓力,面對一些控制偏慢的牌組會更有強度。任務德目前天梯比較流
行的是鋪場體系,面對多數牌組會比較有強度,另外也有藍龍跟手速體系的,大家有興趣
也可以試試看。
牌組推薦
手速德
下面這套是Zanananan使用的手速德,利用弗洛普的神奇黏液死掉一隻生物會多一顆水晶
重複自殺掉蜜蜂得到無限水晶,再利用伊莉絲跟弗洛普重複複製有蜜蜂跟撲襲達到otk。
https://i.imgur.com/phlvoq3.png
魔塵:13800(塵量以文字為主)
AAECAZICCJwC7QWu0gL1/ALF/QL4oQP0ogP8owMLVl/+AcQGv/ICxoYDqaI
Dr6IDyKID76ID2akDAA==
藍龍德
下面這套是MegaGliscor’s的藍龍任務德,藍龍另外加上解完任務強大的解場跟生物讓整
套牌厚度以及資源更好去針對控制牌組。
https://i.imgur.com/uuBADHB.png
魔塵:14040
AAECAZICCLQD7QWu0gLk+wL1/AL4oQP0ogP8owMLQFZf/gHTA8QGv/ICqaI
DyKID76ID2akDAA==
任務Token德(本攻略使用牌組)
任務token德目前牌組幾乎25張已經固定,大概會有五張能去做替換或配置,下面這套是
我打上傳說的任務token德牌組,測試下來是我覺得目前打天梯最舒服的一套,針對目前
主流快攻(ZOO或心火牧)因為Tc的加入也會比較有機會贏,任務德我一路從R3左右開始
爬一路調整,25-19 約略56%勝率不是太高。
https://i.imgur.com/KTzFUev.png
魔塵:13820
AAECAZICCiT3A94FrtICv/IC9fwC2KAD+KED9KID/KMDCkBWX/4BxAapogP
IogPcogPvogPZqQMA
卡片替換
兇猛狂嚎:
我覺得放一張就好,原本我是用兩張的版本,用到後面你會發現會讓神燈(偉大的賽佛瑞
斯)有時候無法使用,當然這套的濾牌有點少,真的要放兩張我不反對,但我使用下來建
議一張就好。
有蜜蜂:
使用下來不差,但我常常忘記場面要有空格才能叫四隻蜜蜂,如果你跟我一樣健忘的話不
要放。打薩滿跟打頭戰都算是不錯的解場卡。
糯米:
針對控制戰的,打到任務薩或內戰後面也可以丟,但用下來我覺得整套濾抽太慢,加上沒
有搭配伊莉絲的話只有一波(除非搭配弗洛普可以兩波),給戰士的壓力還是太小了,以
及達成條件太過麻煩,我最後還是拔掉了,如果沒有法歐瑞斯可以用這張作替代。
精神控制技師:
這張牌算是有奇效,因為天梯絕大多數牌組不會去防德魯伊的精神控制技師,打到某些劣
勢對局(EX:ZOO術士、心火牧師)偶爾能夠去反轉對局,建議可以放一張。
法歐瑞斯王:
後期鋪場一張不錯的資源卡,比起糯米更加彈性,缺點是你需要扣一些大費用的法術拉高
它的質量,但比起糯米我覺得比較好用,打天梯也比較泛用,你可以拿這張跟糯米去做取
捨或替代。
啟迪者伊莉絲:
打後期資源的卡片,後面能夠洗糯米、神燈之類的,前期打到快攻也容易裸下,滿推薦放
入牌組。
新手常見問題
不虛此行該選甚麼卡?
不虛此行這張卡要選甚麼對新手來說算是滿困難的。通常是要看你遇到的牌組以及你後面
有的手牌而定。假如你打到的是控制後期的牌組,可以選滋補去加速你的水晶跟抽牌,或
者是增加你的質量選擇塞納留斯,打到快攻則可以選一些前期解場,譬如憤怒、戰鬥德魯
伊、月鐮德魯伊,那如果你是在T2時抽到還看不出來對手牌組也可以等到後面再去做選擇
也不遲,不一定要前期就去做。
賽佛瑞斯or伊莉絲要不要裸下?
打到快攻前期就能夠出了,那如果打到一些偏慢的牌組,像是任務薩、控制戰、內戰則可
以等到後面打一個出其不意的解場或大生物(像是T10賽佛幾乎都會給佛丁站場,解場會
給扭曲虛空)
有沒有不用留任務的對局?
我覺得所有對局都必須留任務,不留的話可能會沒有獲勝手段。
後手要不要去跳水晶商人?
因為後手正常最快解完任務是t4,但t5通常也只能丟五費的湧泉,打薩滿我就會去硬幣水
晶商人,你可以去防止對面一血生物或圖騰,讓自己前期場面不會崩盤,你也能搶到一個
主動交換的權利。
水晶的運用?
很多人喜歡趕快把任務解完,再靠任務解完的強大效果去搶回場面,這不一定是對的,往
往你任務解完可能頭就破了,或是你任務解完場面你也搶不回來,有時候要試著把水晶打
滿,或去解場面,讓自己的血量不會太低場面不會太崩,如下圖,我到t8還沒解完任務,
因為我前期都把水晶打滿去解場,不然可能我頭已經爆開了。
戰鬥德魯伊潛行要不要出來?
這張卡因為有潛行法傷常常能夠去做強大的解場,打到內戰能夠蹲著去給對面檯面壓力,
像這場我們雙方都是蹲到底,除非場面控制不了不然也不會出來。
起手留牌解析
這套牌起手留牌我會比較簡單的描述(以上面這套牌為主),因為我從R5-傳說的過程中
遇到太多的快攻,甚至連戰士很多都是打頭戰,大概只有任務薩跟內戰留牌會不一樣,其
他我都會以快攻留牌,因為這套打到快攻太劣勢,一定得去拚抓低費解場。
打到快攻如牧(心火)、戰(打頭)、術(zoo)、聖(漁人)、獵(單張)
抓憤怒、啟動、水晶商人(打牧師跟戰士不建議留因為常常會被利用受傷補血或戰士能夠
做加攻的手段)、戰鬥德魯伊、不虛此行(不虛此行可以視情況選擇你接下來回合要用的
卡所以我會留,如果你想抓其他更針對的卡可以換掉)。
打到偏慢牌組如薩(任務)、戰(控制)、內戰
抓滋補、水晶商人、湧泉、不虛此行、兇猛狂嚎、啟動(看手牌決定,有時候換掉可以去
找抽牌對後續進牌作補充會比較好)
對戰分析
戰士(打頭戰劣勢、控制戰小優勢)
德魯伊遇到快攻先祈禱對手很卡,不然都很難贏,遇到打頭戰對手T1.T2有下怪,或硬幣
下二費再接一隻生物應該就可以投降了,起手抓憤怒解場,能解多少算多少,T5.T6左右
解完任務搭配6費補血嘲諷就穩贏了。
打到控制戰前期盡量抽牌去抓到滋補,像是我可能T3.T4手上沒滋補的話我會直接丟對面
生物憤怒抽牌,不會等到解完任務才去做憤怒,因為這樣太浪費水晶,要盡量給戰士壓力
,解完任務後讓戰士需要每回合都去處理你的場面。我不喜歡打到大後期,如果你使用這
套的話,中期抽得差不多的時候就可以靠伊莉絲拿資源,記得要先把一些法術卡甩掉,不
然可能會卡一堆用不到的法術。
如果你使用的是伊莉絲加糯米的話可以去做3-4波的糯米,但這種就取決於戰士方前期有
沒有把一些範圍解場交完,不然你可能還是會被解光,盡量要在前期逼他交鬥毆或憤怒災
禍,然後要記得湧泉丟出來的時候盡量有嘲諷或卡一隻水晶商人在中間,防戰士的對撞器

薩滿(任務薩小劣勢)
對局重點:TC130 、TC130、 TC130很重要所以要說三次,這對局就是防TC130防到底,除
非你有把握控制住被TC130之後的檯面,不然就慢慢三隻三隻生物去鋪場,薩滿會很難處
理你的湧泉或其他五血六血的生物,盡量不要拖到被哮斗,因為哮斗完一波,除非你後續
有糯米或更多資源不然嘯斗完德魯伊都很難去處理薩滿的資源,而且薩滿哮斗那波可能就
要用賽佛瑞斯去解。
這對局還有一個小重點就是前期(T2.T3)不要讓他的邪惡圖騰待在場面上,如果他硬幣圖
騰那你就憤怒砸掉,因為薩滿解完任務會比較麻煩,圖騰在檯面上薩滿解任務的速度會快
很多,所以德魯伊要冒著自己不能解任務的風險也要讓薩滿無法解任務。例如我即使可以
下四隻湧泉我還是刻意出三隻生物,防對面天生技TC130。
聖騎(魚人小劣勢、一拳平局、任務劣勢)
對局重點:遇到一拳看雙方進牌,跟打戰士差不多,但是會變成限時戰,盡量在他抽乾牌
庫前處理掉聖騎。打任務聖要優先處理掉重生的生物,避免在他任務解完後一直複製重生
的生物,這樣你會變成無限的LOOP,那如果他太順複製到機械蛋或機械龍寶寶可能就沒辦
法打了。
打魚人則是解場再解場,祈禱對手沒有稜鏡跟加血魚人,如果真的有稜鏡的話盡量在他打
的前一回合(T3)能夠去做一些場面上的應對,然後祈禱右手進揮擊or星隕。
牧師(心火91開難打到不行而且天梯超多)
對局重點:如果你不想對德魯伊感到絕望我建議你投降,每次打到這個對局我就會開始懷
疑自己為什麼要玩德魯伊。
通常對手t1北郡、t2約德爾人(誤)大概就可以投降了,然後t4開始唱歌(阿密特)完全
解不了……。這對局一樣要祈禱對手卡手,或者對手犯蠢,或是你有三費的戰鬥德魯伊變
劇毒會比較有機會贏,不然都難打到不行,R1被吃三把都是心火牧。
術士(Zoo劣勢)
對局重點:跟打牧師一樣絕望,只是在我放入tc130後舒服很多(因為唯一R1贏的那場是
靠TC130贏的),只是TC130抓得好不好會變成你這場的勝負手,如下面兩圖一場抓得好贏
,一場抓得差輸。起手一樣抓憤怒去解場,打到快攻如常見問題有提到不一定先以解任務
為優先,要判斷手牌再去考慮任務的進度(譬如手上有湧泉可能就要先解完任務,因為湧
泉的返場能力太強,而假如手上沒湧泉之類的則可以考慮先把水晶打滿去解場)
德魯伊(任務平局)
對局重點:T2的水晶商人在前期有時候會成為一個分水嶺,有水晶商人的一方抽牌速度會
快很多,加上水晶商人四血在德魯伊內戰滿難處理,再來就是T6的滋補有沒有準時做到也
會有影響,內戰盡量以這兩張為重點去抓。打到中後期就是要看雙方牌組厚度,譬如有沒
有伊莉絲或糯米,有伊莉絲的會開大一點(因為配置神燈或法歐瑞斯王能夠再多打一波解
場跟場面),戰鬥德魯伊能潛行盡量潛行著不要出來。
獵人(對單卡優勢,天梯遇到六場全勝)
對局重點:打獵人滿好打的,不像其他快攻前期的壓力那麼大,單卡獵前期一費生物有威
脅的只有保密者,德魯伊相對好處理,再來就是T3.T4的生物,通常到T3.T4德魯伊也是會
有相對應的解,前期血線不要被壓太多,秘密記得踏板觸發可以用野性之力,不要讓綠洲
的6/6空場去觸發死掉,老鼠能不觸發盡量不要觸發,因為等到對手打出祖爾金你還是得
去解一次。
盜賊(武器平局)
對局重點:跟對付打頭戰滿像的。但因為盜賊的生物是T3才開始(無賴、軍情),所以會
好打很多,通常解一解生物,只要做到綠洲就穩到不行。
法師
自從改動完之後就沒遇到惹。
結語
任務德這版本算滿有趣的牌(畢竟這版才有),滿推薦大家可以嘗試看看,但這套牌打到
快攻很絕望,所以大家如果真的遇到快攻輸太慘也不要太難過,因為我打快攻勝率也是低
到不行(幾乎都是被快攻拉低勝率),要盡量去把握除了快攻的對局。
作者: james0603060 (HuHuHaHo)   2019-09-15 10:39:00
伊莉絲真的需要帶嗎 我用起來好卡手 又怕爆牌

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