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設計師8/20實況上訪談,只寫重點:
1.目前不打算unnerf任何一張卡,開放玩家呼聲最高的戰歌指揮官、拉扎還有薩鋼囚奴都
不會unnerf
2.目前沒有在做記牌器或是勝場計算器這類的UI,目前新增的人力都在做單人模式跟旅店
大亂鬥
3.目前已經結束了對於巴奈斯的開會討論,如果這次沒NERF巴奈斯,那麼以後也不會了。
4.設計師在這次資料片最喜歡的牌組是里諾法,比較意外的是里諾賊、任務糯米德可以玩
,最意外的是心火牧會變得那麼強。沒有想到的是里諾德會那麼弱,他們本來以為里諾德
在標準會因為無限資源變太強。
5.設計師們的階級大多都在傳說前10
6.當初放棄設計冰凍薩的原因是因為冰凍手下太破壞遊戲體驗,如果太多冰凍卡會讓對手
感到氣餒。
7.會削弱露娜口袋銀河(可能還有實況裡劇透的是額外的手臂跟咒術士的招換)
8.激勵跟雙生法術可能會被復刻
心得:
1.
這次如果沒nerf巴奈斯,以後也不會了
聽起來感覺應該是不會動(?
總之先預防性說聲幹
最好給我改ㄛ BZ
2.
冰凍薩如果出太多冰,會使對手心生挫折
但是法師可以拿到1費雙生冰
讚ㄛ,BZ邏輯我真的搞不懂
3.
口袋銀河88
手臂我猜也88