Re: [閒聊] SN6P SN4P這張在開放太強了

作者: asdfadsl (蘇姐姐)   2019-06-05 16:37:12
我覺得啦
開放的combo在實際打到上位以前都不要下定論,就像遊戲王gx時代的人指着5D's的人罵
說神仙打架不平衡垃圾桶做壞了,先手跳流天類星龍too op。
環境不一樣好嗎?
我們來看看開放一些危及性命的combo(包含曾經砍過的)
巴奈斯
賽卡爾+紅巨人
艾維娜+(啟動)+坤恩+國王+阿薩琳娜
靈心瓜→艾維娜+坤恩+777/國王
杰佩托→國王體系可2~3卡
(866→艾維娜,艾+國+阿薩
866→坤恩,國+坤+阿薩
866→國or阿薩,國+阿薩)
學徒+喚燄+(喚醒)+(颶風)
426大法師+法師任務
大帝→學徒+學徒+融火+融火+安東尼
大帝→機神+鮮血+大災變
先祖(拉藍龍)+4個法術
陰謀+鮮血+轉蛋機
海妖+巨人海
大帝→費倫+光輝元素+複製(*N)+鎮暴(*N)
神聖精神+心靈之火
鴉羽+機械召喚師+飛刀手+機械蠍子
鴉羽+傳送門+機械召喚師+7z+(不懷好意)+(憤怒守衛)
回過頭我們來看新的combo
傳送門/草率/寡婦蛛+機械召喚師+螃蟹
我不看好的原因在於如果要打節奏,那他需要的牌太多了
而且開放的機械快攻除了獵人以外,都會先被其他快攻按在地上摩擦,打快攻除非有松鼠
不然很有可能T5以前機械就被解光了
假如要綁到松鼠的話又變成4卡更多,放在奇蹟法跟轉蛋術身上就已經是天胡輸不了的起

那假如是變成otk的手段呢?
首先,他不是捏到就必贏
1.控制不可能拿松鼠沒想法
2.傷害量有上限,奇數戰跟翠玉德我就不知道能不能打穿
再來,獵人濾牌很爛,術牧都有還不錯的otk(機神術跟鎮暴牧)
機械螃蟹的combo真的有比這兩個強嗎?假如在對手有意識去清機械的情況下,機神跟鎮
暴牧應該還是比較穩
順帶一提
我在推文有提到"combo組件數量不是問題"
最直接的例子就是無限火球法-綁大帝4學徒安東尼一共6張牌
儘管combo組件那麼多,但它還是一直默默能玩,這幾個月國外也都有用無限火球法打到2
0內的成績。combo牌組的強度還是要看其他非組件卡來決定
總之,我覺得這combo在開放還好而已
要嚐到動刀的滋味先看看艾維娜跟海妖這兩個前輩吧
作者: aidansky0989 (alta)   2019-06-05 17:15:00
一副強牌本來就不只要有獲勝手段,節奏解場抽牌都很重要
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-06-05 17:24:00
gx後看5ds:怪獸效果也太多 這格子寫得完??

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