[心得] 廚爹評選:反派大進擊的有趣設計

作者: dgmnewlife (你家爆炸我沒有哭)   2019-04-07 22:41:15
遊戲角落網頁版:https://game.udn.com/game/story/10451/3741964
by廚爹
哈囉我是廚爹,《爐石戰記:反派大進擊》在4/10號就要上線了,同時將迎來奇偶數的離
開與競技場的改版,未來的競技場每兩個月將會更換一次內容,各種跨時代的資料片的碰
撞一定會非常的有趣!
今天的文章依循傳統會介紹一些反派大進擊裡具有設計巧思的卡片。這次挑起來比較輕鬆
一點,(因為炒冷飯炒得我都吃飽了),有不少的設計傾向致敬以前的效果,雖然多了一點
懷舊感但創意就略嫌不足,即使要找未來機制的蛛絲馬跡也不太容易。
但整體的強度還是不錯的,有兩張遺珠之憾可以提一下,達拉然圖書管理員跟旋風風暴。
https://i.imgur.com/0wB0PD7.png
前者的設計情境非常好玩,後者則是首次直接可以拿到超級風怒效果,什麼時候能讓烤肉
節杖出現在遊戲裡就更好了!
沼澤女帝哈嘉薩
https://i.imgur.com/KyTZPon.png
五大反派裡面唯一有點新鮮感的效果就屬於哈嘉薩了。
法術融合的效果能組合出各種令人意外的搭配(Ex.天降蟾蜍+風暴召喚儀),雖然這張
牌剛出時被拿來跟卡札克斯的藥水比較,但隨著薩滿的法術出得越多,這張牌會有更多的
搭配組合,跟死屍獸王一樣是本身會逐漸成長的牌。
官方也解釋,在兩次發現中至多有一個目標法術,不會有「不穩定的進化+熔岩爆發」這
種你到底要我變還是要我死的問題。在無中生有法術裡至少有給我們一點新意。
占卜師拉祖爾
https://i.imgur.com/Ce3EQDn.png
作為原創沒有得抄的反派角色,提供資訊兼補牌是拉祖爾的設計方向。最早的竊取都是以
牌庫的資訊為主;心靈幻象和變色龍是少見能得知手牌資訊的能力,但變色龍的問題在於
穩定度一直是個謎,有時總是那幾張跳來跳去。
但拉祖爾能穩定得知三張的資訊,而且還有法術髒鼠的搭配。爐石的情報戰如果有更多這
種看牌手段,即使不能作為核心也是挺有趣的。
卡德加
https://i.imgur.com/3RJATlF.png
兩費的召喚版銅鬚?!只要有龍鷹,一回合兩隻炎魔不是夢!卡德加可以搭配戰吼和法術
,不論是「無法預期的成果」或是「創造之力」都能一波滿場,尤其是新的雙生法術「咒
術師的呼喚「還能刷兩次。
本環境的【幫眾】還有機會隨機叫出卡德加,要是給牧師拿到噩夢就降臨了。未來大有潛
力的一張牌。
看守者史達勒崔斯
https://i.imgur.com/4gTY8t2.png
乍看之下這張牌給人鹿盔2.0的即視感,但兩者的設計取向完全不同,唯一的共同點就是
苦了美術。看守者史達勒崔斯屬於提供額外資源的類型,打一張能拿兩張法術衍生牌回來
,這倒是給了一個腦洞方向,以後說不定除了二選一以外還會有把戰吼或死聲轉成法術的
版本。
塔克˙諾鬚
https://i.imgur.com/s8yRB0h.png
蹦蹦兔、學術間諜跟倚多為勝共同的問題都是「抽不到」,抽不到要怎麼發揮價值呢?塔
克˙諾鬚直接幫你解決了問題:都先放到手上就行了。
這張明顯是搭配陰謀出來救駕的牌,同時補足了之前套牌的缺點,設計上的確感覺得出來
是有安排過的。
嘍囉幫竊賊
https://i.imgur.com/VCHvNSF.png
看起來平凡無奇的卡片,但他解決了一個過去偷牌賊的問題:內戰。不論你的學術間諜多
強,鬼靈彎刀多能吸,在內戰中泰斯就是個笑話。
改成其他職業的寫法後,至少還有機會發揮作用,如果未來的偷牌賊都改用這種寫法玩起
來會更有趣,也能跟牧師有比較大的區隔。
大廚糯米
https://i.imgur.com/8woApv0.png
看到大廚糯米第一個有反應的應該是魔獸世界玩家吧!大廚糯米作為一個遊戲裡的NPC最
擅長的就是燒焦玩家交給他的各種食材,搞得玩家耗盡資源才能弄到一點成品。
在爐石裡的戰吼也致敬了這一點,要牌庫為空時才叫得出火元素,一般而言可以作為疲勞
後的戰力,或是用麥菈的不穩定元素加快進度,場上7隻6/6也不是好惹,這種同時有兼具
背景與強度的卡片設計才是最好的。
城底區釣手
https://i.imgur.com/bLMzF5t.png
本次強度與創意都一等一強卡!魚人界的萊拉!只要一張釣手配任何一張魚人非常容易就
能撲滿全場。
以往種族套牌的快攻總是會有補牌的問題,而且倚賴幾隻關鍵的加成(Ex.魚人隊長,南
海船長)提供爆發或優勢交換,但城底區釣手還有提供額外資源的可能性,比起以前的「
奔竄」來說魚人平均費用低,互相加成的能力強,還有釣到自己的可能性。作為這次主推
的魚人薩,地位甚至超過了傳說疤鰓。
指揮官萊莎
https://i.imgur.com/3JAvAiT.png
跟獵人的普崔希德教授比起來,這才是首張能與秘密搭配的傳說,要是這張牌在秘密聖時
代就更無人能擋了。現在的聖騎秘密少了運動精神與報復的加成效果,價值稍微可惜了一
點。要是生在獵人或法師的搭配光想像就令人害怕,正因為放在聖騎才避免了被玩壞的風
險。
隱獵團破壞者
https://i.imgur.com/9Kmjmsm.png
中立史詩的MVP,法術版的髒鼠能帶來很多操作空間,不論是斷組合技或是浪費對手的法
術,甚至靠隨機目標直傷收頭都有可能,即使沒有合法目標也會直接消耗對方一張手牌,
以實戰面和娛樂面都是非常有用的一張牌。
橫掃攻擊
https://i.imgur.com/maRIAsa.png
如果說超級對撞機已經相當考驗對戰士的擺位,橫掃攻擊讓這個問題更難了。擴散效果從
猛瑪人到洞穴多頭蛇的確沒有少過,但做成一個BUFF就有點噁心,尤其搭配劇毒更是輕鬆
一換三。雖然在構築出現機會不高,但競技場會是不得不防的存在。
杰佩托
https://i.imgur.com/LrcbTXH.png
如果半年內瑪里苟斯進了名人堂,我們就知道是誰的問題了。
杰佩托明顯就會被各種OTK套牌玩壞,只要配置得當,藍龍基底的套牌都有機會登場,作
為一個在魔獸世界的玩具商人,把傳說變1費後,剩下就交給玩家自由發揮了。
檔案管理員伊萊席娜
https://i.imgur.com/4xvUIs8.png
效果很酷的傳說,第一直覺想到的就是控制套牌延長疲勞用,只要牌庫抽光後出等於多十
回合的時間,光疲勞傷害差就足夠贏得對局了。另一個可行的用法則是幫你替換掉對方不
懷好意的炸彈或是哈卡的墮落之血,尤其這個版本炸彈戰是主力套牌,這張牌讓所有職業
至少都有排毒的能力。
大法師瓦戈斯
https://i.imgur.com/ZpULQe9.png
最後是一張已經被玩壞,廚爹評價滿分的卡片,主要價值在你可以控制他自動丟那些法術
,配合橡木之喚,暗影精華,復活法術石,心靈震爆等等,甚至任務法能直接多兩回合,
作為一個法術無面4費也還可以接受.但使用邏輯一樣是要避開那些有目標的法術,想靠
賽兩顆炎爆只有天選之人才做得到。
作者: polkadotyuan   2019-04-07 22:46:00
拉祖爾貼成哈加薩了補推
作者: Austin820920   2019-04-08 13:00:00
肯定 而且他真的很賽MingLee

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