Re: [閒聊] 雖然很久了,但談一下為什麼我會棄坑

作者: ex990000 (Seymour)   2019-02-24 12:04:46
我覺得就是暴雪吃相難看造成的
有很多受歡迎又賺錢的遊戲 他們共同特色是什麼?
1.無課有課都能玩的開心 無課也不會讓你太難生存
2.課不課差距沒有過大 花錢只是更快拿到資源
3.容易上手
我講的就是candy crash 皇室戰爭一類
雖然爐石是pc版起來的 但他的性質比較偏手遊
賺錢模式也類似 故拿來一起比
這些遊戲 無課就玩不下去嗎? 一樣一堆資源可以用
你有看過皇室打不過人 別人的提議是要你課金的嗎?
沒有! 肯定是要你拿掉某張牌 然後加入某張牌
爐石短時間就改版一次 一次就想要人預購40包
這賺錢方式應該屌打暴雪其他遊戲了
但他的錯就是去看利益亂砍牌
你看那些無課玩家 砍了會使他們去買卡包嗎?
肯定不會 只會quit
無課走了一大群 課長慢慢也待不住
自己組好的牌突然砍到不能用 我想課或不課的玩家肯定都不爽
另外就是砍經典牌
要減少老手跟新手差距就是靠經典牌
我剛入門 即使沒買包 靠經典也能有一番作為
才會吸引新手玩 成為潛在花錢客戶
結果一刀砍死 一進來不花錢買一套又沒強力基本牌
很快就退坑了
更多的是花錢組一個t1 結果馬上砍死
這種不退坑真的是抖m
另外 退環境真的滿蠢的
不是說不能退 只是他採的方式很腦殘
快退的包根本沒人會想買
我知道有些實體卡牌遊戲是採這種方式
但爐石又不是實體 一退連收藏價值都沒有
在新牌環境下 每賽季開放2-3個退掉的卡包加入
到下個賽季再換
這樣不是更有趣嗎?
舊卡包也賣的掉 可以降低推新包週期
最恐怖的賺錢不是預購40包 而是溫水煮青蛙
作者: lastchristma (last christmas)   2019-02-24 13:59:00
半個開發者會說你陰毛論

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