Re: [情報]設計師求問棄坑玩家:怎樣做你們才肯回來

作者: torrot (totoro)   2019-02-22 12:14:09
我不知道會有多少人像我這樣
我一直以來都是 玩自己組的牌組>爬天梯
沒事的版友可以A看看我ID 過去我發了不少奇耙牌組
當然勝率一直都普普通通
但是我就只想玩我自己組的牌組
我越來越討厭BZ的點很簡單
"我不喜歡遊戲公司教玩家怎麼玩"
第一次有點心灰意冷就是爆牌魚進名人堂
後續推出的卡讓我覺得爆牌魚進去的理由跟屁一樣
再來就是派奇跟札拉那次動刀 都要退環境了才砍?
以前我雖然偶爾會笑開放是垃圾場
但是我覺得進開放了就別砍了 反正BZ也不太重視那邊
結果一刀把派奇砍成那樣
讓我開放一套任務倚多派奇賊直接變成垃圾
幹你BZ QQ
歐我不是說強牌不該砍 派奇現在開放一些快攻還是會放
但就是老問題 BZ就很愛拖 愛改不改的
給設計師的建議就那幾個吧
1.平衡速度快一點 不要只砍 也要想一下BUFF
(不過我看現在應該是更難了)
2.套牌的主題設計 要更明顯 連動卡不要跨太多版本出
對啦我就是再嘴棄牌術
媽哩任務都要退場了 棄牌術還是跟垃圾一樣
開放的棄牌ZOO不放任務還比較強 設計師們確定沒問題?
3.不要再砍經典卡了 要砍不如讓它們全部一起輪替
砍到跟垃圾一樣是有屁用 新人不會放 老人幹幹叫
4.獎勵多給一點 除了每日任務可以設計其他資源獲得來源
我講難聽一點 每日登入給個10塵也是可以啊
積少成多嘛 給這些也不會影響公司賺錢吧
(當然BZ可以合卡之類的算很佛 但是現在牌組都偏貴)
5.幹他媽還我英霸
謝謝大家

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