Re: [情報] Iksar推特 徵求棄坑玩家feedback

作者: Jotarun (forever)   2019-02-20 22:10:44
圖文版: http://bit.ly/2V2scDo
安囧出的作業 整理一下大咖的說法:
Dog
最近都在玩自走棋的dog發了一篇長文,表示他早上起來雖然有點想玩爐
石,但最後還是去玩自走棋了,就是因為玩起來感覺太重複了。 中間他提
到對很多卡的感想,但整體而言他認為現在由於有各種抄牌網站,meta很快
就定了,所以可能需要更多的遊玩模式,主要就是要維持遊戲新鮮感。 另
外他也提到應該要讓爬梯有更多動力,像是結算傳說#1送50包之類的。
長文: http://www.twitlonger.com/show/n_1sqqhi3
Firebat
首屆世界冠軍在推特指出要在天梯贏的最佳方法就是抄牌,讓好卡片的設計
都被埋沒,因此認為天梯應該要有各項改動來處理這種情形。
Cydonia
來過台灣的資深選手Cydonia也發了一篇長文,也提到了他對很多卡片的感
想,不過主要還是希望遊戲有互動性、有競爭性,讓你在遊戲過程中的抉擇
都有影響力,自然就會好玩。現在不斷的nerf快攻卡並減少combo降低了很
多垃圾。因此偶而可以讓一些之前很有影響力的卡片回歸,增加遊戲的變
化。
長文: http://www.twitlonger.com/show/n_1sqqgiu
Bloodyface
已經進軍世界賽的Bloodyface提出了13點:
1.聯賽模式
2.聯賽模式

13.聯賽模式。
Che Chou
已經去Ubi的前爐石電競負責人還是念念不忘聯賽模式。
Frodan/Feno
雖然包含上面的Bloodyface和Che Chou很多人提到聯賽模式,但Frodan和
Feno都不這麼認為。Frodan特別指出爐石是一個過於偏重入門體驗遊戲,以
致於中後期的體驗過於一致。大概每次資料片出了再玩超過100小時之後就
只剩下爬梯和等新資料片了,而主要原因就是過於偏重標準模式。應該多出
一些玩法。
Hafu
競技場女王Hafu想要有更「快速」的競技場體驗。
Amaz
近年來主打競技場的Amaz希望競技場更「重要」。
Kripp
Kripp 自己沒說太多(因為爐石還是他的主要遊戲),但把玩家的反應整理成
了一個影片
https://youtu.be/AKu6YkuJ5vI
除了名人之外,整體而言,大部分人都是想要更多的遊戲模式,以及更多的
成就。各位玩家是不是也在心中用力的點頭呢?
作者: aidansky0989 (alta)   2019-02-20 22:41:00
來個威茲邦模式都比天梯好玩

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