[活動] 勝率70%? 騙塵大師狗哥蛋蛋術_改

作者: p840104t (CoconutMilk)   2019-02-04 21:08:19
階級
https://imgur.com/XWp6VOq
(註:測試區間:R6~R4)
勝率(14-6,70%)
https://imgur.com/I7dvGjG
牌組(1580塵)
https://imgur.com/16hYFEx
●核心想法
這一套蛋蛋ZOO術是抄騙塵大師狗哥的牌,然後為了活動把魔塵壓在1600以內而組的,就
操作來說,我覺得比傳統的ZOO術來得難一些。傳統ZOO術基本上只要你是位不錯的競技場
玩家,懂得優勢交換與走臉的比例拿捏,拿去爬天梯都不會玩得太差。然而這套蛋蛋ZOO
因為牌組內放了很多死聲、開死聲以及爆發Buff的combo組件,雖然優勢是比較不怕AOE,
但缺點卻也非常明顯:前期輸出能力相對弱且不穩定,讓每一滴打在對面臉上的血量都顯
得彌足珍貴,從而對玩家判斷場面的能力要求也大大增加。比起傳統ZOO術依靠優質小生
物單卡建立場面獲得勝利的方式,個人認為這套牌需要打得更加激進、侵略性更強。傳統
ZOO術會做優勢交換的場面放在這套牌中不一定適用,想要玩好這套牌,判斷何時該SMOrc
的能力非常重要。但這套牌我也只打了20場(為了活動),因此很多想法或判斷可能不太全
面,甚至可能錯得離譜,也希望高手能夠幫忙指正。
●起手留牌
先後手留牌方向基本上差不多,都是找前期具有侵略性的牌,又因為這副一費能空下的手
下不算多,所以基本像烈焰小鬼、螢火、狗頭人都是必留,虛無行者則要看情況,打賊、
聖可考慮留。要注意的是,如果手牌沒有能準時拍出去的1、2費怪千萬不要留蛋蛋,就算
起手有蛋蛋+血宴狂歡者也一樣。因為除了少數情況(考慮節奏或是場面太爛),我們通常
不會主動開蛋,更多時候蛋蛋是作為防AOE的手段存在,血宴狂歡者則是大部分用來吃掉
我們殘血的手下,而且就算你能準時二費蛋蛋、三費狂歡者做出55+33或是11*3+33的場面
,前面所掉的節奏還是很可能讓我們輸掉遊戲。
●單卡選擇
這邊只針對一些原本狗哥牌組有放而我改掉的卡說說自己的想法:
◎機械袋鼠v.s.亞榭洛精兵
機械袋鼠能讓狂歡者跟翼手龍多一個目標,但實際用過之後發現打術士常常成為對面鬼之
褻瀆的MVP,打戰士常常成為鬥毆讓翼手龍更容易打輸的分母,所以後來改成亞榭洛精兵
,多一個能讓蛋蛋動起來的Buff。
◎炸雞勇者v.s.末日守衛
其實在這副牌裡我覺得炸雞相性比末日守衛好一點,因為這副牌多數時刻需要往臉上走,
所以到最後場面無力要靠最後一波爆發帶走時,差一滴其實是差很多的。更別提炸雞+魂
火是個穩定10點爆發,而魂火+末日守衛卻不是個穩定的9點爆發了。但炸雞敗就敗在需要
1600塵,放了就不用發文了LUL。
◎卑劣的驚懼領主v.s.第二張飢餓的翼手龍
原本狗哥的牌組是放了卑劣的驚懼領主跟飢餓的翼手龍各一張,但我後來覺得驚懼領主只
有針對奇數聖時特別強,而且在改版之後作用也不如以往了(以前能夠在四費跳五費時防
對方的等級提升,而現在則常常被對面的霜狼督軍爽吃。),所以改成第二張飢餓的翼手
龍,只要成功發動戰吼,演化兩次就是個大威脅,在四五費時拍出來對面會非常頭痛,選
到風怒最低就是8滴的輸出,更別提下回合如果搭配任何Buff有多可怕了。
●天梯對戰(只列一些比較常遇到的)
◎法師:
奇數法:
奇數法的天生技打我們非常強勢,現在天梯上的奇數法基本分兩種,一種偏向中後期,帶
巫毒娃娃及火龍之怒,這種基本上比較好打,前期鋪場打臉為爆發做準備,用蛋蛋防對面
的火龍,大部分時間DK還沒出來遊戲就結束了,但如果對方連兩張AOE就摸摸鼻子下一場
吧。另一種是奇數快攻法,因為強勢回合比較靠前的關係,3費前的場面拚搏相對就非常
重要,在有一費怪能出的情形下可留魂火對應三回的黑貓、兇惡幼雛跟縱火狂,如果有餘
力的話記得防一下爐火風暴的清場。
◎戰士
奇數戰:
很幸運的一場沒遇,但我的想法是打奇數戰前期要打得非常貪,因為他的解牌實在太多,
如果不在前期先薛一波傷害的話,到了中後期他能夠無壓力交解牌又按盾基本上就涼了。
前期盡量橫向鋪場確保場上有一定的傷害,讓他的盾猛跟魯莽揮舞效益降到最低。
◎獵人
法術獵:
有兩種蛋蛋相對一般ZOO術而言比較不怕爆炸,再加上現在ZOO術稀少,獵人看到術士也通
常不會留爆炸。對面丟法術石跟來我身邊時我們必須要接近斬殺線或是場面夠強,逼他來
主動跟我們交換,至於放狗跟DK有餘力再防就好。
我全都要獵:
節奏比法術獵還強,而且前期有山貓、鼴鼠跟射燭弓,場面拚搏的難度更高,魂火為了場
面當交則交,甚至去砸刺喉龍都沒關係。注意土狼+山貓or土狼+放狗的combo。
死聲獵:
除非天胡否則他本來就難打快攻,一樣是打限時戰,給他壓力讓他不敢盲丟冬幽,留意一
下場面能否對應灰熊跟蜘蛛炸彈。
◎盜賊
奇數賊:
重點在場面,可以留一張魂火對應對方的三費,有藍胖可留。
◎術士
偶數術:
在對面交第一張AOE前不要過度鋪場,通常逼他交地獄烈焰會比讓他用褻瀆解場來的賺,
差別在於前期褻瀆交完還能丟2費怪站場而地獄烈焰不行,477看手牌資源再決定防不防。
西瓜術:
四回合後才會開始真正做事,所以我們要盡量讓他沒辦法不理會場面做事,一樣限時戰,
準時掛武器又拉939就右下角吧。
◎聖騎士
天啟聖/老虎聖:
用蛋蛋去對應四回合跟六回合的清場,蛋蛋盡量躲在嘲諷後面,讓他不能舒服的暫停拔劍
破蛋後再清場,前期需要打的兇一些讓他沒有餘力抽牌。
奇數聖:
起手盡量抓螢火,因為少了等級提升的關係,現在我們不必太過害怕小兵,有必要時甚至
打臉不理場面也行,不過要注意五回合的真菌術師跟霜狼督軍。
偶數聖:
一樣用蛋蛋去對應四回合跟六回合的清場,注意不要讓他舒服的貼劍龍騎術,對面四回合
時稍微想一下場面怎麼對應奪屍者。
◎牧師
控制心爆牧:
注意破暮龍、恐慌跟尖嘯回合,除了北郡外基本上都是讓他自己來解我們的怪。藍胖要下
之前考慮一下被卡巴偷走的可能性。
複製牧:
一樣注意防恐慌跟尖嘯回合,然後祈禱對方不要暗影精華賽到嘲諷後又接無盡奴役,藍龍
跟費倫通常沒有餘力去解,只能祈禱對面沒有靈魂鞭笞。
◎薩滿
偶數薩:
從二費開始強鋪場,火舌跟電鰻打我們都非常強,是少數能做優勢交換就要優勢交換的對
局。
◎德魯伊
有這個職業?
●結語
這套強度只有T2~T3左右,但在操作上有很多空間可以發揮。大哥曾經說過:「劣勢打貪,
優勢打穩。」,但是打貪該打得多貪、打得多保守叫做穩,我覺得這就是區分高手與一般
玩家的地方,而我一芥菜雞也還在慢慢學習。這套牌想玩點不同花樣術士的人可以試試看
,當然如果新手想要拿來爬梯,我想R5東巴應該是沒問題的。如果有什麼想法也歡迎跟我
分享,第一次發文,希望各位#1鞭小力一點。

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