[閒聊] 改動雜談(吸血毒藥)

作者: NTFP (Munich)   2018-12-20 16:02:59
各位午安!
關於這次改動,小弟我和大家一樣都受到了巨大的震撼。
比第一次上傳說還要令人震驚。
相較於德魯伊,我最在意的是吸血毒藥的改動:
吸血毒藥—現在消耗1點法力。(自2點調降)。
現在說明文字為:本回合賦予你的武器生命竊取。
我們超愛利用王禍在遊戲中逐漸打造出一把超強武器的概念,但以吸血毒藥
賦予它永久性的生命竊取會讓這種打法在遊戲後期幾乎毫無弱點,同時也與
我們「盜賊不應擁有持續性自我治療效果」的想法產生衝突。讓生命竊取效
果僅生效一回合應該能改善王禍賊在遊戲後期的強度問題。
這樣的改動以及說明,真的讓我覺得BZ的平衡機制根本是個笑話。
我們都知道王禍能浮出水面是因為大混戰的"劫掠隊伍",
讓王禍不再像以前那麼難抽上手,甚至可以說根本不怕抽不到。
加上割喉、綠皮等海盜的連動,以及盜賊的基本職業卡,
讓王禍這種反控牌組變得連現在標準環境的"快攻"(ex.奇數聖、賊)和中速都能打。
確實是有點扯(雖然我認為現在標準根本沒快攻)。
但回過頭想想,大混戰的"劫掠隊伍"在一開始就不是為了王禍所設計的。
而是"113鋸牙刃(死亡之聲:賦予你的手下衝刺)",
從大混戰推的打炮賊,和以及各種海盜就知道。
BZ壓根就沒想到玩家會用"劫掠隊伍"讓王禍起飛。
玩家不玩新卡跑回去玩王禍,
現在你BZ所謂的平衡居然是把王禍最重要的套件給變成垃圾。
看起來在標準是平衡了啦,
但開放的平衡呢?這樣的nerf讓王禍這反控牌組連控制都可能打不贏。
一張再沒幾個月就要退環境的卡,
現在跟我講"盜賊持續治療行為"跟你們BZ想法有衝突。
連名人堂都不可能進,因為讓武器吸血不夠cool。
那就直接讓王禍進名人堂啊,至少開放還能玩。
甚麼?你說王禍過幾個月就要退了,再等等?
當然每次平衡一定都是幾家歡樂幾家愁,
但BZ這種直接讓牌組變垃圾的nerf真的無法讓人接受。
玩家不滿的原因不見的都是為了魔塵。
雖然我不是甚麼課長,
不過冰封王座剛入坑時,卡包課了30000+,之前的副本、之後的改版也都是課好課滿。
直到最近一次大混戰,我真的開始猶豫要不要花錢預購,
因為跟安哥洛、冰封、狗頭,還有之前的加基森比起來,真的沒那麼有趣。
最後為了頭像卡背還是課。
像我這種不缺塵但賭爛牌組變垃圾的玩家一定有啊。
到底BZ能不能做出一個好的機制不管是甚麼標準、開放或是名人堂,
不要讓一刀砍死這種狀況再發生?
還是說不可能,這只是個笑話,所謂的平衡就是永不平衡。
就像[疫病蟲王]瑪法里恩卡片的敘述"平衡根本就不存在...死亡永遠是贏家"。
https://imgur.com/a/25fbmvt
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2018-12-20 16:13:00
王禍賊已經沒前期了 後期還不強 那要玩啥= =
作者: stevetsao123 (小曹)   2018-12-20 16:15:00
那張牌剛出大家就想到王禍了,就BZ不知道
作者: JoshuaAstray   2018-12-20 16:28:00
進名人堂也是會有人靠北吧
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2018-12-20 16:29:00
鬼靈彎刀表示
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2018-12-20 16:57:00
幾乎每一句話都猜測還可以說的振振有詞 厲害騙自己騙的出神入化

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