[閒聊] 哪個才是最爛的卡牌機制?

作者: ching1210 (雲某)   2018-12-17 20:35:36
這次滅殺果不其然又被玩家嘴爛機制
不過可能BZ怕滅殺太強
所以大多配滅殺的手下體質都爛到爆炸
從爐石上市到現在
也開發了許多不同的卡牌機制
一些比較基礎的例如衝鋒衝刺聖盾生竊這些就不列出來了
有專屬於職業的
薩滿→超載
術士→棄牌
盜賊→連擊
德魯伊→二選一、選兩次
以及版本力推的
激勵、長槍競技、克蘇恩體系、里諾體系、種菜、發現、演化
任務、號召、英雄卡、回音、回合開始(奇偶數)、合體、滅殺
和那些被我遺忘沒被列出來的機制
不曉得誰能勇奪最爛卡牌機制的頭銜呢?
雖然銀白每次都會被當做爛改版的準則
激勵也會跟著一起被嘴
不過激勵跟奇偶數搭配應該會很強...吧?
作者: knight831022 (knight831022)   2018-12-17 20:47:00
長槍還是最爛
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-12-17 21:34:00
長槍還有一張治療波能用 但當時只有控薩會擺治療波跟伊萊克算長槍機制裡失敗了比較不虧的牌 至少有補到或是佔場
作者: MileBackward (Mile Backwards)   2018-12-17 22:13:00
而且伊萊克體質不虧 又是野獸 就算沒贏也堪用了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com