[情報] Iksar 關於改版的Q&A

作者: Jotarun (forever)   2018-12-16 13:40:47
https://redd.it/a6gop2
奇數聖除了巴庫以外全部沒有半張烏鴉年的卡
Iksar: 一般來說如果如果一個牌組夠強了我們通常不會再替它設計搭配的強卡
這個例子而言就是我們故意不替奇數聖設計新卡,
而並不是奇數聖用的卡本身太強
那為什麼德魯伊就可以拿到弗洛普、夢境花栽培師?國王德跟藍龍德本來就是強牌
Iksar: 本來的想法是夢境花栽培師只會稍稍加強藍龍德和國王德,但仍比不上
token和嘲諷德。 我認為如果沒有弗洛普、夢境花栽培師,德魯伊牌型
會更少。最終結果是好或壞你可以自行評論:)
有想過要nerf特定的強化英雄能力嗎,例如從叫兩個1/1改成叫一個2/2,或戰士改成3甲
Iksar: 都有考慮過。
奇數戰是一套我覺得與其消失不如讓它在特定meta現身比較酷的牌組。
如果奇數戰長期佔據5~10%的使用度,那就是該認真考慮nerf的時候。
至於奇數聖,它目前是遊戲中表現最好的牌組沒錯。
「表現最好」並不是壞事。
它有很好的反制手段,而且遊戲過程中一直在作生物交換。
當然現在問題是它已經存在八個月,對一個使用率這麼高的牌組來說太長了。
目前我們還在評估階段,因為從數據來看meta目前還是每天在變化。
我很高興你們沒有nerf奇數聖。環境需要一套好的快攻來懲罰放得很貪的牌組。
Iksar: 是的,調整卡片需要考慮的因素之一就是它可能會帶來的負面效應。
一想到調整奇數聖有可能會讓王禍賊之類的牌組稱霸確實是有點嚇人。
雖然我很喜歡王禍這張卡和牌組,但我不覺得它一旦長期稱霸環境會很好玩。
德魯伊已經長年都有t2或以上的牌組,即使在中速薩稱霸的時期也是
Iksar: 理想上應該每個職業每次改版都要有t2以上的牌組。
對德魯伊而言,是因為以野性成長、滋補術、揮擊、自然化、尋找出路、
終極瘟疫、散播瘟疫、法術石、DK構成的核心非常穩固。
有些玩家對於任何長期強又普及的牌都感到厭倦了。
不過就像Mike之前說的,我們對德魯伊的處理方式將會是偏長期性的。
作者: Creeperforev (苦力怕怕)   2018-12-16 14:57:00
你說那張叫做強aoe?我看還不如出土邪葬跟龍火

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com