Re: [閒聊] 如何讓現在的爐石的標準環境更有趣

作者: vvvccc1d (校排前五帥)   2018-12-05 15:44:58
很簡單辣 要有活路就是要發大財
爐石的問題是什麼?殭屍化的meta
退環境看似良好卻沒有解決問題,標準玩家在有限的牌裡求勝只能玩差不多的牌
開放看似無限制但也是垃圾場 不是你強姦別人就是被強姦
卡牌遊戲收集卡牌沒有意義,因為會退環境
那,只要讓卡牌有意義不就行了?這也是爐石缺少的
直接出個比賽制馬上活起來,什麼樣的比賽制呢?我講個大概啦,講很詳細也沒屁用
暴雪還不是不會做
大亂鬥下方在新增一個比賽報名讓玩家參賽,暫定六日各比一場啦,一輪定勝負,贏的晉
級,前八名有獎勵,獎勵第一名三包當前最新卡包,反正不用給太好 就想參與的人
給點東西滿足他
賽制就每次都不一定,比如禮拜六海盜盃 牌組一定要放十張海盜才能參加
禮拜天 xx限制盃 不能放傳說 史詩最多兩張 總魔塵多少之類
這樣搞,就會有組牌的意義,而且也比大亂鬥好玩,跟天梯也不衝突
然後新增一個功能可以看歷屆比賽冠軍牌組
看要不要再放成就系統
第一個拿到五次冠軍的玩家  贈送一個獨有語音 可以自己錄
筍乾爆炸,你已經素鼠倫乙勾

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