先別急著噓嘯抖= =
本肥宅長期競技場
因為秀斗、震動者、閃電真的會擊中兩次 ,都抽到了
沒理由不玩== 就合了張親王 蛇髮左拉。
花幾天從R25爬到R8
發現這套牌操作技巧只有一個,就是知道對面的牌的獲勝方式,
然後決定要RUSH對面/邊解場邊湊COMBO/爆抽湊COMBO
決定完方針,遊戲就差不多等進牌了,每一首的選擇不太多。
不過就是死聲獵我不會打
看到裸蛋 到底要不要理他啊?
有的職業會打破他同時打掉5/5,不過薩瞞沒有清掉55的手段
我目前是這樣
有大地震擊的話就丟,這比較簡單,大地也沒甚麼更好目標。所以遇到獵人我是起手留。
但沒有大地震擊的局就很尷尬
1. 我起手有妖術要不要留?
這可能也跟先後手有關? 剛剛先手留了一場,對方T2硬幣蛋,T3觸發,一樣翻。
2. 妖術要不要留給大怪?
我可以把妖術繳給蛋,但是薩瞞對後期的大怪-冬幽、克洛許、獅子、幽靈灰熊處理力都很差,就算是火山也頂多清兩隻,還會有死聲清不乾淨。
灰熊可以先不哩,才3攻,而且這副牌也沒有打穿牆的急迫性。但其他的野獸沒有妖術解,很快就下去了。
所以簡單來說,55難解,大怪更難解
嘯抖薩對死聲獵是不是開小小到可以直接投啊?
另外一個問題,前幾天看馬克羊的文,我這套29張跟文中的嘯抖一樣(我沒抄任何人 但打一打調整好像大家都一樣)
一張不一樣的就是苦痛變成叢林赫米特
我剛好也有抽到叢林赫米特(根本命定玩嘯抖= =)
換赫米特,對於機神、內戰勝率一看就知道會增加
但打奇數賊、秘密法(真的還有 而且即使2費龍鰻,薩還是開小)、奇數,會不會常常丟不出去,有"要是是苦痛就好了"的感嘆呢?