[閒聊] 開發團隊與社群的互動

作者: anjohn (安囧)   2018-10-25 16:15:28
最近設計師 Iksar 轉推了鬼蟹對於開發團隊跟社群的互動策略狀況
https://twitter.com/IksarHS/status/1054959753716211712
鬼蟹大致上列了六種情況:
1.你給了X,玩家想要Y,你跟玩家解釋為什麼X更好,玩家也買帳了(終極目標)
2.你給了X,玩家想要Y,你告訴玩家Y也會加入遊戲中(玩家愛聽的話)
3.你給了X,玩家想要Y,你跟玩家解釋為什麼X更好,但玩家還是想要Y,只是玩家能夠
理解你的想法(某些時候能滿足玩家的需求)
4.你給了X,玩家想要Y,你告訴玩家你知道了這個想法,但不確定會不會這樣做
(最常見的情況)
5.你給了X,玩家想要Y,你沒有回覆(對開發團隊最輕鬆)
6.你給了X,玩家想要Y,你跟玩家說他們錯了,X比較好(玩家會開始對開發團隊不信任)
作者: turningright (Right)   2018-10-25 16:23:00
8.a good version of X is .....(ry
作者: starfishkira (死搭魚)   2018-10-25 16:50:00
11.你給了德魯伊終極瘟疫 玩家罵幹
作者: lastchristma (last christmas)   2018-10-25 18:13:00
聯賽系統做多久都做不出來的垃圾公司不要整天講幹話啦,是美國人智商比較低484反正美國暴雪就是養一群廢物,這群人花了這麼多時間聯賽 RP 都寫不出來,你猜的沒錯,都是因為玩家要求太高,才不是因為我們整個公司都是飯桶
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2018-10-25 19:45:00
安囧 名人賽的事情還有後續嗎~

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